接下來的時間,方鴴就把自己關在屋子裡研究自爆妖精。
他將從帕克那裡買來的爆炸水晶放在桌子上——一共十個,每個二百四十裡塞爾,是的,帕帕拉爾人從不吃虧。方鴴還是第一次仔細觀察這種水晶,才發現水晶內部結構極其精巧。
為了減少阻力,水晶被設計成三角棱錐形,透明的內部布滿蔓延曲折的銀灰花紋,不認識的人隻會覺得其神秘而美麗,但方鴴認得那不過隻是三個彼此重疊在一起的煉金術公式罷了。
他坐在床沿邊,拉下風鏡蓋在右眼上,調節了一下風燈的光芒,閉上左眼,用手按下放大的水晶鏡片,眼前一下拉近了水晶與自己的距離。
讓其內部結構纖毫畢現。
負丘獸緩慢地在黑暗的地下行走著,小屋內有節奏地起伏,爆炸水晶表麵映著孤獨的火光,有時在木質的桌麵上骨碌碌滾動。這時候方鴴隻能用手護著桌緣,以防它們掉到地上。
但其實爆炸水晶很安全,劇烈震動與撞擊並不會激發它們其中蘊含的充沛魔力。但它們又很脆弱,鏤空結構讓它們過於精巧,以至於容易碎裂,並破壞其中的煉金術公式。
事實上艾塔黎亞的煉金術士在很早的時代,就懂得利用煉金術公式——主要是擊發陣,擴大構型——來釋放這種水晶內蘊的爆炸魔力。
人類一直試圖找到替代的方法,但選召者的研究至今還沒有寸進,煉金術似乎是唯一可行的選擇。
方鴴將其中一枚水晶豎起來,三角棱錐的水晶下方是三個閃爍著金屬光澤的銅環,銅環被分為很多區間,這其實是一個延時的魔力注入裝置。從下到上依次是塔裡亞刻、四分之一吋與秒。
這是艾塔黎亞的計時方式,一塔裡亞刻約等於四分鐘,四分之一吋是塔裡亞計時衡上的刻度,大致相當於十多秒,秒是地球上的計時,也是人類帶來的改變。
地球人早在星門時代之後就嘗試在艾塔黎亞推進統一的度量與計衡,但這種文化上的差異很難改變,最終也隻能妥協。他們發現艾塔黎亞原住民沒有較小的計時單位,因此將秒這個刻度推行開來,經過數十年的發展,它最先成為了追求精確的煉金術士們的首選。
這三個銅環,其實就是爆炸水晶的延時引信,它需要由選召者——或者是冒險者從魔導爐注入正確的魔力,三個銅環內部的微型儲魔裝置會把魔力儲存到特定時刻。
當冒險預設好的時間到達,它就會依次向上一級釋放魔力——簡單來說,如果冒險者沒有設定塔裡亞刻,那麼魔力會直接進入第二個銅環,假設冒險者沒有設定四分之一吋,那麼魔力會直接進入最上方的銅環。
那個銅環一共有十二個刻度,剛好比一個四分之一吋稍小一些,代表著十二秒鐘,對於弩手來說,十二秒的延遲其實怎麼都夠了。
帕克其實還有一批隻有一個銅環,隻有秒計時延遲引信的爆炸水晶,那東西少了兩套構件,比這個還要便宜得多。不過方鴴想自己既然是要研究這個東西,還是讓對方把僅有的一批完整的版本‘轉讓’給了自己。
他仔細注視著手中的水晶。
認真來說,帕克賣給他的這些水晶他並不能使用,因為它們自然不是由無屬性水晶製作的,起爆它們需要對應的屬性魔力,方鴴是拿不出來的。
不過魔力隻影響水晶的屬性,其內部結構不會有改變,方鴴自己也是半個水晶工匠,他要造一批β水晶的爆炸物並不需要什麼額外的專業知識,擊發陣、擴大構型都是很基礎的構型,何況他還有一個從艾爾帕欣那貓頭鷹女士那裡買來的更專業的擊發陣——比帕克這個好多了。
但難的就是下麵的銅環引信。
倒不是說他造不出來,而是使用這些爆炸弩矢需要一整套專業的技巧,因為它們太過精巧,一不小心就會損壞。或者引信使用的方式不對,比方說工匠注入魔力的方式與夜鶯們自然是大相徑庭的,兩者使用的魔導爐也不一致,錯誤的方式往往帶來錯誤的結果。
但他也不可能真的把夜鶯——弩手方向的一係列爆炸弩矢相關的技能全學了,先不說他拿不出來這麼多戰鬥經驗,其次也沒這個必要。
戰鬥工匠自然有戰鬥工匠的方法。
他抵達芬裡斯之後與夜蜥人先後交過幾次手,積累下的經驗剛好夠學習爆炸水晶的引信使用技巧。
剩下關於魔力注入那部分,則優先考慮改造爆炸水晶的魔力注入路徑為主。它原本是為夜鶯與十字弓射手、還有遊俠而製作的,魔力路徑的分布方式自然偏向於這三個職業的習慣於其專業魔導爐的運作方式為準。
但也不是不可改變,畢竟本身這個東西就是工匠們製作的。
不過方鴴沒有學習過相關知識,隻能依靠自己,他先把其中一枚水晶的引信分解,記錄構型,並試圖獲得圖紙。但運氣有點差,一連拆了三枚才得到一張普通圖紙,但這還是隻是原圖,要想改進成工匠可以使用的類型圖紙,還需要在圖紙上進一步改動。
怎麼辦?
當然是繼續理解原圖的結構運作方式,再加上自己的想法,其方法很簡單,那就是繼續拆結構,再組裝,加深理解。方鴴在圖紙上打開一個推進進度條,然後就開始了這項在旁人看來枯燥,但他自己卻有些津津有味的工作。
有了原圖紙,就可以再組裝回去。然後拆了裝,裝了拆,反複循環,裝了拆,在這個過程之中加深自己的理解,尋找想法與靈感。
方鴴手上動作不停,一邊默默看著選召者係統之中的藍色進度條緩慢增長。這個過程有一個基準的失誤值,他的失誤值在強大的手控技巧之下其實已經被壓得很低,但一下午下來還是把十枚爆炸水晶破壞了個七七八八。
桌上隻剩下一堆零件,而進度條已經到了百分之九十以上。
方鴴長舒一口氣,百分之九十成功率,對於他來說已經夠了。他用手一掃,將七零八落的零件都掃桌邊的一個木盒子裡,這些損壞的零件他用不上,也無法回爐,但可以賣給工匠總會,資金能回收一點是一點。
方鴴發現自己和絲卡佩小姐越來越像了,不由有點不好意思地摸了摸頭。
他沒打算一氣嗬成把圖紙推導出來,在腦子裡留下一個靈感就足夠了。現在他已經感到有些疲憊了,在精神不夠集中的情況下推導圖紙,顯然不是一個明智的選擇。
他用手揉了揉發緊的額頭,打算出去透透氣,等晚一些再繼續進行這個工作。
當然認真說,他其實是有些緊迫感的。
孤白之野之前和他說過那番話之後,他就認真估算了一下隊伍之中能參與試煉的人選:首先謝絲塔、瑞德自然是不可能參加的,遠遠超過了試煉的等級限製。
而希爾薇德的等級似乎也剛好在十五級,應該是也不能參加的。
艾緹拉小姐的戰鬥職業在多裡芬一戰之後提升了一些,有十級出頭,但她還有不低的生活職業等級,一並算上的話角色等級自然也是超過十五級的。
天藍、姬塔和洛羽是訓練生,隻能參與訓練生的試煉,不能參與正式試煉,所以也沒有意義。方鴴打算和他們溝通一下,看看他們是願意參與試煉,還是願意留在隊伍之中,征求幾人的自願。
如果他們願意參加訓練生試煉的話,方鴴自然也不打算阻攔,反正是安全的。
而最後能參加的,方鴴看了看好像隻有他和帕克兩個人。其中他是戰鬥工匠沒錯,但他作為戰鬥工匠其實手上的手段並不多:兩具步行者III型,再加上一副自保的加固手套,剩下就是發條妖精了。
帕克那邊不過是個十字弓射手方向的夜鶯,近戰能力一樣薄弱不說,還兼職了一堆生活職業,戰鬥力更是低下。雖然說試煉不是一定要成功,失敗也不會有什麼風險,不過方鴴不想浪費時間,他之前問過那對雙胞胎姐妹,愛麗莎告訴他試煉失敗的話是沒有一點獎勵的。
甚至連過程之中的獲得的經驗見聞也會被一並扣除。
方鴴自然起碼想要混一個低保的,至於更高的目標,他這麼個二人轉的小組,他也不敢奢望。
因此他想要在參加試煉之前,趕工製作出一批自爆發條妖精,為接下來的冒險增加一些底牌。好在時間比他想象之中要寬裕,改造發條妖精不需要什麼時間,爆炸水晶本身也很好製作——隻要有材料就行了。
而材料自多裡芬一行之後他手頭就還有不少,缺的部分也可以找聽雨者收購,相信對方一定會給他一個優惠價的。因此這麼一來,圖紙的推導似乎也並不需要急在這一時。
爆炸弩箭其實一多半的相關知識與技能就集中在引信和水晶的操作方式上,這兩點解決之後,剩下的一半幾乎都是關於弩箭射擊本身的技巧。
但方鴴又不打算把爆炸水晶裝在弩箭上,所以剩下的一半經驗也可以說是省下來了。
……