這波精彩的操作,讓解說讚不絕口。
耗子的反應實在太出色了,在危機關頭,選擇了最好的處理方式。
常浩也終於成長起來了,也許他本來就很強,需要的隻是自信。
一個人,不管外界如何評價他,能拿到冠軍,就是有實力的人,無非是這個實力,是能穩定發揮出來,還是這個實力不如遇到的對手強。
今年開始,常浩自發的亮眼操作,越來越多了,這是一件好事,落日戰隊整體的實力越強,就越少遇到逆風局。
逆風局翻盤,觀眾看的可能很過癮,但是身為選手,是不希望碰到任何逆風局的。
逆風局真的很難打,就像如果可以選擇,人生這款遊戲,絕大多數人不會選擇地獄難度。
但是會有不少人,喜歡看彆人經曆地獄難度。
這就是很多影視作品小說故事,總是要強行有個boss,有一路上不斷的困難和糾結的原因之一。
目前來看,今年的落日戰隊整體實力要比去年強上不少。
遇到的大逆風,也就一次跟孤煙戰隊的讓二追三局。
不像以前,常規賽都是各種艱難。
也是因為隊友的整體實力上漲,陳牧才有機會小組賽十個不同英雄在那裡嗨,最後沒有輸。
解明安現在的水平,也是以驚人的速度進步。
上單的掘墓,前期被壓了將近十個刀。
結果解明安化身塔下戰神,硬生生把補兵追的隻差三個。
這個發育能力,如果拿到強勢英雄,未必不能把tiger給安排的明明白白。
而且,哪怕是職業選手,能在比賽裡掏出一個掘墓,也是一件不容易的事情。
有些英雄,就是冷門到職業選手都不會去練,加強了火了再說唄。
對於掘墓這個英雄,解明安相當的有理解,有一段時間還挺喜歡玩的,因為他的發型實在是有趣,有點像進化版的蘑菇頭。
還有就是能召喚小鬼當寵物寶寶,那段時間解明安很孤獨,想養寵物,然後養了條金魚,因為冬天太冷了,他就把金魚放鍋裡,然後電磁爐想給它加加溫暖和一下,然後不小心進遊戲忘記關火了。
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於是,解明安再也沒有養過寵物,隻能在遊戲裡玩玩有寶寶的英雄了。
掘墓就是其中之一,他多想擁有掘墓的大招,可以把金魚複活,跟她說聲對不起啊。
然而,現在已經沒有機會了。
對線納爾,前期不好打,但是這個英雄的關鍵,在於戰術。
召喚物的小鬼,每個減少百分之五的傷害,同時獲得掘墓百分之三十五的攻擊力,這一點其實跟螞蚱一樣。
但是螞蚱可以獲得百分百的加成,也就是說,螞蚱如果攻擊力有五百點,三隻蟲子,加上自身攻擊力,就會有六百多,一起輸出一輪,就是一千八的傷害。
攻速還可以達到一點五,所以拆遷大隊的效果,理論上相當bug。
隻是要看是否能打的出來了,掘墓在對線上已經不虛了,因為掘墓技能具有回血和加移動速度的效果,三個技能都能召喚小鬼,還造成不同的傷害,也是越打越強的存在。
很多人都不了解這個英雄,就算是tiger也不夠了解,大約知道一點技能就可以打了,畢竟從來沒有比賽裡見過這麼一個英雄。
而解明安對於這個英雄的理解,居然相當的高。
具體有多高,知道的人不多,因為據說平均三百場才會出現一次掘墓。
這個英雄如果不重做,恐怕永遠也沒有大火的機會。
所以解明安打的如何,絕大部分人都看不懂,壓根沒有參照對象。
你知道國服第一瑞文劍姬這個那個的,可是你聽說過國服第一局掘墓嗎?
ob局裡,王者們有人玩這個嗎?
沒有,真的完全沒有人主玩掘墓。
他比厄加特還要冷門,厄加特經過春季賽的加強已經成為熱門英雄了。
而掘墓則是世界賽裡,全球五年時間內,第一次登場。
解明安能打出這樣的效果,陳牧已經很滿意了。
所以為了讓他的優勢更大,陳牧要去幫他一波。
五級差一點點經驗的的螞蚱,在兵線視野殘留的時候,走向了下路,然後等徹底消失後,再折返前往上路。
這是牧晨獨有的絕活,用的次數不多,但是每次用出來,都相當的有效。
這個信息,自然被劍王狂ping。
對線的時候,前期試著q消耗,幾次無功而返後,澤拉斯選擇把技能都用來清理兵線。
因為a不到英雄,所以澤拉斯的回藍還是挺吃緊的,靠著被動似乎遠遠不夠。
而劍王的信號加語音表示,五級的螞蚱去了下路,但是經驗馬上到六,應該想卡小兵經驗。
於是下路雙人組,輪子媽和莫甘娜立刻把兵線全部清理掉,然後頭也不回,任由兵線重回對方掌握。
而陳牧升級的辦法,並不是小兵經驗。
而是路過河道,一個平a拿掉耗子打到殘血的河蟹。
河蟹雖小,經驗不少。
河蟹在某些世界,可是至高無上的存在,一個不留神,就抹殺這個世界。
所以陳牧都覺得,河蟹這個體型明顯了,價格明顯低了,這麼高端的生物,怎麼才值這麼點錢?
變成兵家必爭之蟹才對!
一個平a到六後,螞蚱和酒桶一起來上。
納爾被劍王的信息給給騙了,根本沒有想到,自己會被gank。
看到人的時候,立刻跳小兵加閃現逃跑。
這是tiger能做出的最好的選擇了,但是陳牧不會給他這個機會,立刻閃現給r。
不管陳牧是ap還是ap,大招的持續時間,都是一樣的。
而納爾顯然無語了,怎麼回事,跟說好的差太遠了。
劍王你是眼神有問題嗎,明明六級了,你告訴我他五級,明明來上,你告訴我他去下了?
你是修煉了反向之力嗎,嘴裡說的跟實際情況,完全是反的呀。
難道樂觀的人,都喜歡反向?
納爾的二連跳,才跳起第一段就被大招鎖了下來。
接著就是掘墓的無情小鬼,再補上酒桶的連續控製。
陳牧大招結束後,再補沉默,再補we的傷害以及關鍵的平a輸出。
同時人也邊往納爾逃生的路線走,接觸控製以後,你還想閃現,我依然打的到你。
可謂是封死了納爾的所有退路!
納爾陣亡,人頭被掘墓收下。
接著就是帶隊進行第一波拆遷了!
豬女也被勾引到下路去反蹲了,上路就納爾一個人。
死亡以後,陳牧立刻開始控製寶寶,讓他們升級變大成為推塔主力。
最開始由小兵進行抗塔,然後是掘膜的小鬼們進去,陳牧的蟲子緊隨其後。
接著,畫麵就出現了相當震撼的一幕。
六個召喚物加上一大波兵,圍攻防禦塔。
如同喪屍圍城一般,塔的攻擊順序分彆是攻擊自己方英雄的敵人,召喚物,炮車,小兵。
這種設計,不知道是不是為了避免強大的召喚物可以快速推塔。
反正這波防禦塔,最先攻擊的是第一波近戰兵,然後到掘墓的小鬼,再到陳牧螞蚱召喚的寶寶。
總計六隻召喚物,防禦塔一下一個,也得足足打滿六下。
這個時候,小兵裡的推塔關鍵,炮車兵,就可以多打非常多的輸出。
再加上三個英雄的瘋狂平a,納爾的一塔很快就要告破。
“我的媽呀,百鬼夜行?”
“喪屍圍城?”
“拆遷大隊!”
“密恐福利!”
而澤拉斯這個時候,在耳機裡聽到了一句接一句的韓語什麼稀巴之類的,滿懷愧疚的澤拉斯,選擇給上路一個大招,尿上三發,以祭奠納爾的在天之靈。
感謝你為g-one戰隊做出的貢獻,雖然我的指揮失誤了,但是戰略是肯定沒有錯的。
對方沒有殘血,打英雄也沒有用,隻能盯著幾個殘血小兵,收點錢。
但是依然無法阻止上路一塔的消失,這在他的能力範圍之外。
落日對於兵線的運營,真的是一絕。
這波gank之前,解明安就已經在預謀一個大波兵彙聚的機會了。
這兵線的理解,陳牧在每次訓練賽後,都會用錄像講解分析如何處理兵線。
所以可以說,落日的每個人,都是兵線大師。
上路一塔告破,陳牧和解明安都選擇了回家。
按照正常的出裝,兩個人應該都出女神淚,ad螞蚱在目前玩家的研究裡,出魔宗是很不錯的。
而掘墓也很需要藍量技能打傷害,出魔宗也是一個好選擇。
但是兩個人都沒有出女神,解明安做出了一個稀罕裝備,猛禽的鬥篷。
而陳牧也是做出了負極鬥篷,這就是要將拆遷進行到底了。
當今社會上什麼來錢最快,什麼最容易一夜暴富?
想必大部分人都有了解,如今就是一個小縣城,也是百萬級彆的拆遷款。
發家致富,沒有比這更高效的了。
兩個人要出的裝備,就是5.2版本上線的一件冷門裝備,茲諾特的傳送門。
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