什麼叫風水輪流轉,什麼叫我有的你也會有。
曾經落日剛出道打完美的時候,多少人不看好他們,覺得能贏完美一局都可以吹一年。
時間不過是過去兩年不到,完美戰隊把落日戰隊逼到第五局,都成了一件值得吹噓的事情了。
隻不過這個第五局的開局,劣勢有那麼點大。
完美對於落日研究了很久很久,簡直是日思夜想,做夢都會想到怎麼把落日吊起來打,再按在地上摩擦,最後放到開水裡狠狠的泡。
各種戰術都想到了處理辦法,主流的英雄都想到了康特方式,但是一出來一個沒見過大眼,就把他們搞的十分狼狽。
訓練賽到rank,都沒有見過這麼猛的大眼,這要怎麼打?
對於這個事情,也就各大賽區的戰隊們覺得完美做的還行了,起碼又逼出來一個大招。
牧晨會用大眼來康特現在的t1中單時光!
這對於以後的比賽還是挺有用的,對於輪回戰隊來說,要是決賽碰到了也不至於驚慌失措,其他戰隊s賽也是有可能碰到的。
很多分析師都在記錄這些小細節小習慣,牧晨會繞視野,會用大眼,會在f4插眼等等。
希望在s賽碰到的時候,這些記錄數據有用。
這就是世界冠軍也經常翻車和隕落的原因,全世界都在研究你。
七十二變都要被研究透了,能不翻車麼?
這局中路雖然優勢,但是依然不是很穩。
還是大眼容錯率的原因,團戰光是被打斷大招就很傷了,會少一半的輸出。
而對方無心插柳的選了一個巨魔,對於陳牧的團戰發揮,要求還是很高的。
而且大眼沒有保命技能,團戰要是被各種閃現大招強秒,少了一個中單團戰也是沒法打。
這也是圖圖說以後要ban大眼的原因,自稱大眼王雖然有吹的成分,但是對於這個英雄還確實玩了不少把,他的劣勢和缺點實在明顯,不然也不會出來這麼長時間,才有牧晨第一個拿出來打中。
要知道,在他後麵出來的布隆,都因為太強勢而被拳頭削弱了一次了。
那個e的牆,簡直可以惡心死九成的法師。
一個大招零傷害,被一個小技能吃掉,這誰受的了啊。
有了這個英雄,也是讓不少戰隊的輔助,免於被牧晨這個輔助殺手的秒的命運。
想找輔助提款可沒有s3那麼容易了!
而大眼呢,做出來以後就因為容錯率太低的原因,出場率低的可怕,皮膚也賣的不好,拳頭很是鬱悶,感覺這個英雄做的好像問題很大,還考慮要不要修改一下。
不過一旦職業比賽上,這個英雄可以發光發熱,就不會有這方麵的問題了。
陳牧的裝備出的很快,十分鐘就一百刀加三個頭,一套傷害打滿,不會有任何英雄可以活下來。
除非是什麼天使蠻王之流,但是這些英雄並不在場上。
而且大眼雙招都在,想殺都難。
現在的時光,光是吃兩個q,就接近半血沒了。
時光這種有加速有複活的英雄,肯定是不能出魔抗的,不然傷害肯定有所不足。
而且大眼的技能全部可以走位躲,躲掉對方傷害就是零。
麒麟這樣孤傲的天才選手,越是吃技能,越是認為自己已經掌握到了對方的預判方式,下次換一個方向走位,不就可以不中了麼?
隻可惜想法雖然很對,但是拿到藍buff的大眼,消耗能力實在太強了一點。
cd非常短,雖然麒麟的螺旋走位躲了不少技能,但是吃到兩個,就已經差不多要回家了。
同樣十分鐘,麒麟的時光就隻有八十五刀,被壓十五刀之多。
這還是他塔刀的基本功訓練的足夠強,同時不省藍的用技能補才做到的。
換一個差點的選手,怕是二十刀都擋不住。
遊戲節奏已經開始在往落日這邊走了,如果這把完美贏了,那就是一場經典的翻盤局了。
有大嘴這樣的後期保障存在,其實並不是沒有可能。
畢竟大嘴身上兩個人頭,價值是其他ad的幾倍。
這也是後期英雄和前期英雄的平衡設計,大嘴腿短皮脆,被抓都沒有逃生技能,所以後期能力強的可怕。
而位移多靈活強勢的英雄,中期或者後期就會比較的無力了。
就像盧錫安ez等,後期打坦克能力,要比大嘴弱上幾個檔次。
陳牧這把走的是全輸出路線,隻有最後一件會補一個金身。
其他的都是走法強路線,有這樣的被動,其實法穿棒都可以不出。
不過並不是什麼時候都能把被動打出來的,不管陳牧手速有多快,麵對各種突然的強開,可能也隻能給人群射滿大招而已。
遊戲到中期以後,陳牧開始要斷這個大嘴的節奏。
雷神carry了兩把坑了兩把,carry的都贏了,坑的都輸出了,這決定生死的最後一局,他希望自己可以保持carry。
中路一消失,大嘴立刻隱身到塔後,一點機會都不想給這個八爪魚。
隻有看見牧晨在中路補刀,才會重新出現。
就算漏點刀也不給對手斷自己節奏的機會,躲了好幾次gank。
讓陳牧都有些無從下手,這雷神的性格,不對應該說所有ad的性格,都是視小兵為金銀財寶的。
刀都不想補,那陳牧真是再會繞視野都沒用。
但是不補刀的ad,也有其他辦法可以安排。
五包二!
你不去推兵線,兵線就會進塔,那時候除非反應夠快,知道直接讓塔跑二塔躲著,否則都是沒用的。
陳牧的這次gank,是直接從石頭人前麵的草叢後麵出現的,一個飾品眼一插。
上單的tp瞬間就亮起來了,現在的tp,在拳頭眼裡已經有點過強了,很可能在s5賽季稍加削弱。
這個技能的戰略意義,被無數戰隊拚命挖掘。
陳牧覺得,如果治療點燃虛弱再削弱一兩次的話,全隊帶四個tp都不是什麼稀奇事兒。
隨時能出現在地圖所需要的地方,戰略意義真的很強大。
蒙多打巨魔壓力實在太大,這波tp如果巨魔不跟的話,可能上塔都要被帶掉,所以必須殺掉風女大嘴才行。
否則後患無窮!
而巨魔也是立刻tp支援下路沒有選擇單人帶塔,時光皇子也在趕來的路上。
三打五還是有機會拖住的,而陳牧卻覺得,火神這個tp失誤太大了。
下來能贏的風險是很大的,但是帶掉上路的收益是穩定的,並且還可以留一個tp下次打tp差。
然後四一分帶給自己這邊壓力,說不定巨魔就逆天改命了。
巨魔w一開,帶完想走就走,根本留不住他。
但是火神這支援的習慣,已經訓練到了骨子裡,完美戰隊,就從未真正有過把勝利交給上路的時候。
國內這些隊伍,如果能多把重心給上路,也許不用到牧晨出現,就已經可以奪冠一次s賽了。
這樣t塔的巨魔,簡直是活靶子!
蒙多抗塔,扛輸出,有大招的蒙多,無所畏懼。
而陳牧的大眼和盲僧則是緊跟其後,傷害並不著急給大嘴,巨魔落地如果給到蒙多大招,那麼塔下戰鬥力直接翻倍,足以拖到時光皇子的支援。
所以陳牧已經指揮,先秒巨魔!
卡落地時間這種事情,陳牧相當的有把握。
e技能甩出,丟在塔後一丟丟的位置,tp會落在哪裡,陳牧也是早就研究過了。
可憐的火神,本以為自己下來會麵對殘血的大嘴風女,然後開大吸蒙多,柱子頂斷大眼大招拯救世界。
結果落下來,等待他的卻是成噸的技能!
被大眼直接擊飛,卡的簡直分毫不差,連按閃現的機會都沒有。
接著就是布隆大招,聖槍洗禮等等。
風女給e加r,僅僅把最近的蒙多推開,五個人的傷害和控製實在太誇張,直到死巨魔也沒有開出大招。
巨魔被秒,裝備還沒有兩件套的大嘴,如何能麵對五個四個大漢加一個觸手的淩辱?
風女更是無力反抗,三人都在塔下被秒,隻有大嘴不屈的靈魂衝過來給他們來一次自爆。
隻可惜毫無作用,時光皇子已經趕到,但是隻有孤單兩人,過去除了送以外,做不了任何事情。
三個人頭加一座塔!
落日戰隊久違的第五局,展現的不但不是崩潰的信心,反而是全新的戰術和出色的配合。
無數戰隊的教練和分析師在自己的小本本上寫道,落日戰隊的第五局異於常人,失誤更少配合更妙,如果可以儘量不要把戰鬥延續到第五局!