第四百四十章 野輔雙遊(1 / 1)

人們總是會錯誤的以習慣的眼光去看待事物,比如錘石看著誰,就是要鉤誰。

但是當逆向思維出現,很多人就會不知所措,以反應快著稱的職業選手,是不會看到鉤子的飛行軌跡再給盾的。

那樣反應時間太短,要把鼠標從自己身上移動到隊友,或者反過來,都是一件非常困難的事兒。

這個精準的神鉤,改變了場上一成不變的局麵,幫助瑞茲拿到了一血。

那麼出女神淚的前期劣勢,也就安然度過了,拿到一血的瑞茲,正在醞釀著可怕的符文之力。

這需要裝備的支撐,他才會變成無人可擋的大boss,這需要時間,所以需要出時光之力。

對於瑞茲來說,殺人節奏什麼的並不重要,重要的是發育,有瑞茲加武器大師和vn的陣容,還用的著擔心後期沒有輸出麼?

這三個都是boss般的怪物,vn現在在下路對線一個慎,真的是毫無壓力,隨便換個鑽一,不考慮打野的情況下,也是可以壓製一個慎的。

哪怕是韓服王者,英雄特性擺在這裡,百分比三環,擊退技能都在這裡,慎在沒有打野的情況下,敢上來那就是送人頭。

抗壓補刀就行了,這個一血太早了,早到慎還沒有到六,連個護盾都無法提供。

這個時間點顯然也在陳牧的考慮之中,慎熱門成這樣的一個英雄,怎麼可能不考慮他的大招呢。

抓人就是要在慎到六之前,不然之後的殺人,都得考慮一個隨時飛來支援的忍者。

這也是現在版本慎火熱的原因,bp率高達百分之九十,都是能搶則搶的存在。

不過慎的大招也是有限製辦法的,就是不停的推線,推線過去以後,敢支援就是掉塔,慎會陷入兩難的選擇。

同時,麵對對方的中二戰術,落日這邊也商討出了一個策略,就是野輔雙遊。

既然三路對線都沒有壓力,那麼打野加輔助一起入侵蜘蛛的野區,蜘蛛是毫無辦法的。

兩個英雄的控製多的嚇人,蜘蛛除了跑路,根本沒有絲毫的想法。

有得必有失,中二戰術如果能打出好效果,早就該流行起來了。

陳牧從網吧聯賽就遇到過雙中針對他的,當時的對手水平太低,一打二還反殺是常有的事兒。

到了lpl也不下五次的遇到雙中,沒有一個靠這個套路贏下落日戰隊的。

因為一般雙中都是臨時決定的,他們又沒有訓練賽無數的練習,根本沒有整套完整的戰術體係。

隻是為了壓製一個人而已,而其他的隊友呢,隻是麵對世界級選手顯得有些拖後腿,沒有高壓針對的情況下,也一樣是頂級的職業選手。

落日戰隊的訓練,可不見得比韓國賽區輕鬆多少,剛lpl那段時間,連續幾個月一天不休息的訓練強度,韓國戰隊也未必有幾個做到的。

野輔一開始入侵遊走,陳牧就隻需要開大清兵,瘋狂推線了。

隻要中路兩人沒法過去支援,這野輔助入侵就能肆無忌憚,為所欲為。

反正瑞茲甩一個技能大招就少一秒cd,比ez隻有一個q的刷新速度可是快的多。

大招一開,aoe直接爆炸,按照陳牧研究出的最佳連招,清兵速度如有神助。

然後消失在線上,去刷一下四鬼三狼,讓對方以為自己去支援野區,更加投鼠忌器。

入侵野區不一定要殺掉蜘蛛才賺,逼出閃現,搶掉野怪,就足以導致蜘蛛發育不良。

沒法變成蜘蛛女皇,隻能當一個蜘蛛蘿莉了。

還有一個好處就是不斷暴露蜘蛛的動態,可以讓現在兩路優勢的對線更加放心的進攻。

贏得更多的經濟優勢,對線期間靠著一血和上下路的補刀,已經領先了將近一千的經濟。

中路落後的補刀也靠著三狼四鬼刷了起來,距離自己出山的時間越來越近了。

陳牧已經做出了飯盒,隻要拿到時光杖就初步成型,拿到大天使就是成熟體,之後能補出冰心振奮這種防禦裝的話,那就是完全體的大惡魔了。

其實瑞茲對線能力不弱,技能之中夾雜平a,可以在對線上壓製相當多的英雄。

隻不過現在一打二,就不需要對線壓製了,隻要自己發育不落後,就是對麵的損失。

因為還有一個後期的恐怖存在,在無壓力的補刀。

vn後期多可怕,所有了解的人都懂,為什麼說vn是很多adc玩家的信仰。

不僅僅是他飄逸的走位,靈活的技能,也不僅僅是那句集錦裡的經典台詞。

“讓我們來獵殺那些陷入黑暗中的人吧!”

而是沒有vn後期打不動的人,這是一個保障,陳牧犧牲自己的發育又如何,vn你們後期怎麼處理?

很多人都注意不到敖文,也許是最亮眼的操作都是中路打出來的,也許是因為他們對線總是求穩,沒有殺心。

但是數據出來的時候,你會發現,他的adc,在lpl可以排到第三名。

出色的團戰找位置能力,和不被注意的特性,讓對手總是莫名其妙的集火一個技能可能已經甩乾的中單。

然後被一個偷偷打了數千輸出的ad收割,lpl就是這麼一路贏過來的,可以說,如果小看敖文,是不會有好結果的。

不過kl戰隊逆風局也翻盤過無數韓國強隊,連前世界冠軍都被斬於馬下,可以說心理調整能力也不差。

蜘蛛一直被入侵,但是卻沒有死過,還能用懲戒偶爾搶到一隻大怪,保持一下經濟和等級。

贏下這局就能拿到冠軍的道理他們都懂,華夏兵法裡一鼓作氣,再而衰,三而竭的說法也聽說過。

但是學的不精,隻知道如果真的被讓二追二,那麼第三局一定非常難打。

因為韓國賽區最有特色的一點,就是第五局的盲選。

那是一種kl沒有經曆的東西,訓練的時候有偶爾練過,但是比賽裡還沒有碰到,因為以前隊伍實力弱,總是被三比零和三比一。

現在實力強了,也是把彆人三比零和三比一,盲選這種不確定因素過大的東西,他們不想去打。

所以這一局,最好就徹底結束對方,以免盲選出現不可控的事情。

起碼教練就無法在盲選裡幫到任何忙!

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