第二百二十六章 夜叉的強迫症(1 / 1)

猴子扶著額頭,特麼的,又學到新東西了。

慫了半天,還是沒辦法躲過去啊,看到辛德拉的時候,他心裡就提心吊膽。

一直在小心的提防著,走位補刀已經慫到了極限。

還精準的算好了,辛德拉還有兩個兵六級,都已經準備補最後一刀就撤了。

沒想到還是被殺了!

太過分了,整個lpl,已經有三個中路成了你的背景板,這遊戲真的能這麼玩麼?

真的有人高出lpl中單一個段位不成?

自己不也是最強王者麼,還打到過前二十!

真是日了狗了,輸了又要背鍋。

千算萬算,這個抓兵升六是真沒法算,這又是一波集錦級彆的操作。

貌似,lpl應該沒人能純對線贏這個家夥吧,猴子整個人都傻了。

這中路,跟自己當初剛玩遊戲的時候,練英雄被國服第一吊打的感覺一樣。

感覺自己根本不會玩露露,自己的q五次才命中了一次,而辛德拉同樣五個q卻命中了四個。

兩個人的技能命中率,加起來正好是驚人的百分之百呢。

輪回戰隊教練對這個操作也是沒一點脾氣,上一把還可以說是猴子自己的失誤,想秀走位把自己秀死了,這把就是純粹的神操作殺人了。

以他這個教練的上帝視角,都想不到這波會動手。

更彆說場上的猴子了,以後對線的職業選手,恐怕都要小心這一手特殊的卡六級套路了。

而且猜對線失敗,讓這個非常一般的下路,發育的非常順利,補刀隻差三個。

完全無法像上一把一樣進行壓製,兵線進塔前,盲僧必須過來幫忙。

不然一個補刀都沒有,非常危險才到二的慎,一不小心就被越塔了。

換線局的上單,都是非常慘的,補不到刀不說,塔下吃兵還超級危險。

不管吃近戰兵還是遠程,都隨時可能被老鼠點幾下消耗,然後血量一到斬殺線,牛頭就可能直接閃現二連。

然後直接強殺慎,強殺成功的話,哪怕被塔換掉都不虧,因為慎又將會損失大量兵線。

同時上路的天使也是如此,塔下補刀都被大嘴各種開w技能偷點,現在這個血量也非常危險。

如果塔下被娜美水泡q中,恐怕也有死亡的危險。

所以常浩的蔚也同樣要幫天使吃塔刀,換線局就是講究戰術的。

好在解明安對於這種戰術理解很深,讓在這個戰術上,沒有落後輪回戰隊太多,以至於被戰術玩死。

這麼多天的訓練和訓練賽,換線早就研究過很多次了。

兩邊鏡像的操作,保護上單的吃兵和塔的血量。

如今這個版本,塔非常脆,沒人保護的話,非常容易被推。

據說韓國正在研究速推套路,說不定哪天就成主流了。

中路被壓到爆炸的後果就是,第一條小龍,可以在沒打野的情況下,輕鬆拿下。

有一個七級的辛德拉在,盲僧被暈估計就直接死了。

這波陳牧其實就想勾引他過來q小龍,然後空中打斷他,直接擊殺。

結果這個盲僧根本不敢靠近龍池,回去刷自己野區了。

陳牧也不追,穩健拿下小龍,回中路推線,推完回家出大聖杯的配件。

這件裝備,是目前ap打ap的完美契合裝,魔抗,回藍,法強,cd。

全部是法師所需要的,可以說,先出到大聖杯的英雄,絕對是吊打對手。

而露露,卻有種想出深淵權杖的衝動,因為感覺出水銀都不夠辛德拉秒啊。

事實證明,他的想法是正確的,蔚一波f4牆後閃現r,直接擊飛了塔下的露露。

陳牧補上一套技能,輕鬆秒殺,然後蔚再用q技能出塔,安全秒人。

兩人的配合,越來越嫻熟。

尤其是在拿到蔚這個英雄的情況下,常浩如果拿蜘蛛或者盲僧,雖然打的也不錯,但是總有空技能的危險。

但是蔚就不一樣了,隻要算好對方打野不來反蹲,那就是隨便殺人,隨便越塔啊。

q加r的距離跨越一個屏幕,有眼都不一定防的住,更彆說還可以再加一個閃現。

蔚這個英雄,似乎快要成了常浩的本命了,其次就是盲僧,看了世界級瞎子的表演,常浩對於盲僧始終保持著驚人的熱愛。

雖然他現在還是遠遠達不到那種程度,還隻能做一些閃現踢,摸眼踢的操作。

優勢的辛德拉,打了一個障眼法,這波技能甩完,陳牧沒大,藍量也很低。

正常情況,肯定是回家出裝備,出來再打,蔚也是沒了閃現加大招。

但是逆向思維一波,這個時候抓大嘴,不正是對方警惕性最低的時候麼?

大嘴這個英雄,有多脆,玩過的都懂,辛德拉沒有大招,但是人多啊。

狀態不滿的辛德拉,帶著同樣不滿的蔚,偷偷的繞去了上路。

天使立刻展開了自己奧斯卡的演技,心中默念,沒人幫我抓,沒人幫我抓。

保持自己走位沒有想接近大嘴的意圖,要知道,對手可是世界級的adc,意識也是非常驚人的。

你不騙過自己,也就騙不到他。

陳牧這個上中野的繞後,可謂是煞費苦心,抓一個人,用了不知道多少腦細胞。

不過結果是令人滿意的,老解的演技,果然是老戲骨,不是一般的小鮮肉可以比的。

讓大嘴毫無察覺,然後被三人包夾,自知逃生無望,兩人肯定是就地反打。

畢竟大嘴還有個靈魂自爆,隻要打成殘血,說不定就換了,或者騙出個閃現什麼的。

常浩先手的蔚被一陣毒打,死血時,得到了天使的一個大招,才成功活了下來。

“你先後退不要離大嘴太近!”陳牧居然為了保住蔚的命,延緩了一秒才收大嘴的人頭,給蔚拉開距離的時間,不然大嘴的自爆可是真實傷害。

大嘴的被動傷害為,100加(25x等級)的真實傷害。

也就是一級就有一百二十五,每升一級增加二十五點。

還有一個隱藏效果,就是死亡後的靈魂增加移動速度。

這個移動速度由慢到快,最高會在四秒後達到480點左右。

所以如果你以為沒有貼臉就可以靠移動速度跑掉的話,那就大錯特錯了。

同樣,大嘴打出被動後,如果能炸死人的話,不停的追人就行了,說不定就追上了。

這波細節,救了常浩一命,娜美跟大嘴雙雙回了溫泉。

夜叉細節的炸了一波兵,死前也要吃兵,這是一個ad最大的執念。

夜叉其實是一個有強迫症的adc,如果對線的時候,有能補的刀漏掉一個都會不舒服,漏掉四五個,會難受的要死。

這種特殊的強迫症,使得他成了世界上唯一一個場均分鐘補刀過十的adc。

同樣,這也是導致了他被抓的次數,略多於其他頂級ad的原因。

大約這就是天生我才必有用,就看你會不會去正確用了。

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