五千點的殺戮經驗入手,索倫的表情有些亢奮。
他現在預存的殺戮經驗已經有一萬多點,足夠將巫師和盜賊等級同時提升。不過他還是強行將這種衝動按耐了下來,基礎職業等級提升可以先放一放,對付這些土元素還用不著升級,最好是留著將來提升進階職業。以他現在的能力觸發進階職業隻不過是時間問題,即便是沒有條件他也可以自己創造出來條件,比如說進階刺客。
進階刺客隻有三個前置條件,一個是100點的潛行,一個是殺戮之心(100個人頭),最後就是50點的煉金術(毒藥學)。
潛行技能已經足夠,殺戮之心是背景專長,刺客都是冷血無情的職業者。
隻要暗殺的目標達到100人,就可以自動掌握一個【殺戮之心】的專長,額外提高自身的1點意誌。索倫暗殺的目標不算少,隻要給他一點時間,拿到一百個人頭也是小事情。至於最後的50點煉金術,這個就需要花點時間學習製作毒藥了。曾經刺客就是他優先選擇的進階職業之一,不過最後他還是選擇了更加擅長隱蔽的潛行者。(劇情原住民有見習刺客的職業,不需要【殺戮之心】的專長,但必須完成一係列的暗殺任務才能正式進階刺客。)
戰鬥結束。
就當索倫準備從土元素的屍體裡麵找出來元素核心時,一排數據突然浮現:
“戰鬥結束。”
“你對土元素造成了7(+2)點的劈砍傷害!……目標死亡!……”
“抽取靈魂能量。”
“你得到了2550點殺戮經驗。”
………………
“在一次次的殺戮中,你的戰鬥技巧變得越發靈活!……”
“你獲得了專長【反射閃避】的信息。”
“你獲得了專長【靈活移動】的信息。”
………………
出現專長信息了!
索倫不由愣了一下,旁邊的半身人伸手拍了拍他,將元素核心拿了起來,疑惑道:“發什麼愣啊?趕緊乾掉下一隻。裡麵還有不少呢!”
索倫很快回過神來,稍微看了一下自己的數據顯示。
也不知道是厚積薄發還是剛剛的戰鬥原因,他居然一下子拿到了兩條信息提示。全部都是遊蕩者的進階延伸專長,如果不耗費專長點去獲得。就隻能夠通過戰鬥來領悟。往往戰鬥經驗越豐富的人,即便是在同等的職業等級,所掌握的專長也會比那些不怎麼戰鬥的花架子多不少,所以兩者間看起來是差不多的等級,可動起手來完全是天差地彆的距離。
“反射閃避【個人專長】:在長期的戰鬥中,你的條件反射能力已經被逐漸鍛煉出來。當遇到偷襲、暗殺、突然襲擊時,你不會顯得措手不及,因為你所鍛煉出來的神經反射能力已經足夠應付這樣的突發情況。在受到一些範圍攻擊和法術攻擊時。你也可以依靠神經反射避開攻擊的核心區域,讓自己減少傷害。【條件反射+1,躲避(翻滾)+5。】。”
“靈活移動【個人專長】:在一次次的戰鬥中,你的腳步變得越來越靈活,在應付大部分的攻擊時都可以輕鬆避開。你的步伐就像是戰鬥時的舞步,步伐靈巧說得就是你這種人。當你麵對敵人攻擊的時候,可以靈活的避開許多傷害。【閃避+1,躲避(騰挪)+5。】。”
兩個索倫非常熟悉的專長。
不過一下獲得兩個專長的信息,還是讓他感到頗為吃驚。
他最開始戰鬥了那麼多次,基本上都沒有拿到什麼專長信息。現在一次性冒出來兩個絕對不單單是巧合,極有可能是因為其他的原因。比如說他現在被加持了‘高等輕靈術’和‘加速術’,又或者是他剛剛在對抗土元素的時候一下都沒有被敵人打中。
索倫越想越覺得這種可能性很高。
因為他當初鍛煉‘極限衝刺’專長的時候。也是需要法術配合來鍛煉的,當時他是加持了輕身術和高等加速術,然後在河麵上極限奔跑,連續掉進河裡麵十多次,才最終掌握了‘極限衝刺’的戰鬥專長。以前雖然他也戰鬥不少,可是卻沒有現在這種宛若刀尖上跳舞的感覺,被土元素打到一下可不算說著玩的,全程索倫的注意力都是高度集中。
他看了一眼旁邊的半身人,沉聲道:“下一隻讓我一個人來對付。我好像感覺自己的戰鬥技巧快要突破了?”
還能夠這樣!?
半身人驚得怔了一下,隨即道:“你確定?”
索倫點點頭。
以前也是有一種推測。那就是在高屬性狀態下,領悟掌握專長的速度會有所提升。畢竟15點敏捷和20點敏捷的靈活度完全是兩個極端,很多能力都是需要相應的身體條件才可以掌握。索倫現在是24點的敏捷,比他當初訓練掌握時的屬性更高,畢竟那個時候可沒有什麼法爺願意浪費寶貴的法術來配合他鍛煉專長。
巫師學習高階法術的時候喜歡給自己加持‘巧智術’,因為高智力有助於學習法術的效率。他現在可能也達到了專長突破的臨界點,現在的高屬性狀態對專長的訓練效果,估計是平時的數倍以上,所以才會連續出現兩個專長提示。4點的敏捷法術加成,相當於8個遊蕩者等級將所有的自由屬性點都分配到了敏捷上。
一個人對抗土元素確實是有點冒險了。
當索倫將一隻土元素引出來後,立刻便是感覺壓力大增,少了半身人在旁邊掩護吸引注意,他出手的頻率大幅度下降,要分出更多的精力來閃避攻擊,以前一分鐘能夠抓住機會砍七八刀,現在最多兩三刀就是極限了。歌莉婭似乎是有些疑惑不解,問過了半身人後才稍微明白,可是望向索倫的表情卻是有些詭異。
臨陣突破?!
這似乎是傳說中的人物才可以達成的事情吧?
索倫哪裡來的把握自己可以在這短短的幾分鐘戰鬥內突破原來的戰鬥技巧?
難道他也是神子?
不應該啊!
他的天賦也就是比普通人強一些,在某些領域屬於接近天才的級彆,但是距離神子的驚人天賦還有很大差距!
鐺鐺鐺。
索倫一刀一刀地攻擊著,不追求短暫爆發,僅僅是保證自己不會被敵人打中。
他遊走在土元素的四周活動,隻有在敵人攻擊後的間隙,才會抓住機會反擊一刀,在攻擊後土元素會有一個收回來手臂的動作,這會兒有一秒鐘的攻擊間隔。一秒鐘足夠索倫做很多事情了,他在一刀劈中土元素的手臂,接著猛地一個扭身飛躍跳到了它的肩膀上,在縱身落地前全力一刀劈向了敵人的頸部。
戰鬥還在繼續。
索倫的動作明顯靈活了許多,土元素攻擊的規律好像也被他把握,戰鬥的節奏逐漸開始偏向他。
鐺鐺鐺。
當索倫再次連續數刀劈中土元素的頸部時,敵人高大的身軀轟然倒塌,全身的岩石結構都開始風化,眨眼間就變成了滿地的沙石。他乾掉了眼前的土元素後並沒有急著拿出來元素核心,而是閉著眼睛回憶了一下剛剛的戰鬥過程,然後長吐了一口濁氣。
剛剛又出現信息提示了:
“戰鬥結束。”
“你對土元素造成了8(+2)點的劈砍傷害!……目標死亡!……”
“抽取靈魂能量。”
“你得到了2600點殺戮經驗。”
………………
“在剛剛的戰鬥中,對於自身的戰鬥技巧有所體悟!……”
“你獲得了專長【反射閃避】的信息。”
“你獲得了專長【靈活移動】的信息。”
………………
已經是兩次信息提示了。
按照索倫過去的經驗,最多還有一次信息提示就可以掌握相應的專長,也就是說下一隻土元素很有可能就能讓他同時領悟兩個專長。他朝著一旁的半身人再次擺了擺手,對方表情明顯是有些無語,不過索倫哪裡還有心情顧及這些,他稍微緩了一口氣便精神亢奮的引過來了第二隻土元素,同時按照剛剛積累的攻擊節奏,計算著土元素揮舞攻擊後的間隔時間。
鐺鐺鐺。
連續不斷的劈砍聲響起,歌莉婭的表情凝重了許多。
索倫居然在短短幾分鐘內變得遊刃有餘了起來,雖然戰鬥的效率不高,可是一次次都提前預判閃避了土元素的攻擊,到了最後甚至可以在對方攻擊前重擊關節部位,以此來打斷土元素下一步的攻擊節奏。半身人的表情已經是目瞪口呆,作為遊蕩者他當然知道這麼做的要求有多高,索倫的技巧居然在短短幾分鐘內提高了一大截,就連他都有些難以置信了。
終於。
當索倫擊殺了眼前的土元素後,期待已久的提示浮現:
“戰鬥結束。”
“你成功領悟了【反射閃避】專長!……”
“你成功領悟了【靈活移動】專長!……”
“你獲得了進階職業【影武者】的信息!……進階條件【反射閃避】、【靈活移動】、100點潛行技能,50點躲避技能。……”
………………(未完待續)