開局四分鐘不到,下路拿到一血,打野直接絕食。
兩條線,都把七星戰隊給整懵了。
知道你們不走尋常路,但是這個也太不尋常了。
做個人吧,能不能正經的打完這場決賽?
這一通組合拳下來,基本上是斷絕了七星戰隊運營的想法。
再怎麼講究運營,也得有機會運營。
所謂的運營,不過就是不打架不對拚,吃地圖上的資源,慢慢的提高自己的戰鬥力。
等到中後期,人多打人少,永遠隻打必勝的團。
這就是運營的核心,而這個核心,被徹底的破壞了。
誰也想不明白,這樣的戰鬥該怎麼運營呢?
打野的位置,一直被一個會移動的英雄找到,這就意味著,每條路都可以確保自己不會被打野抓了。
上路大蟲子打不過,但是可以吃到兵。
中路的黑夜,對線能力細節運球,都要略強於對手。
所以可以獲得兵線權的優勢和血量藍量的優勢,中路對線,是最扣細節的地方。
因為線短,所以很難一次性把對麵單殺打死。
但是如果不想和平發育的話,消耗對手就要很高的操作難度走位和兵線拉扯。
黑夜覺得自己足夠的細,當然指的是遊戲上。
但是自己的s賽,卻逐漸的混了起來。
沒有什麼太高光的操作,也沒有什麼驚豔的表現和指揮。
與自己被吹了很多的操作怪身份不符,許多人都覺得,黑夜名不副實,不過是個混子而已。
而黑夜自己一直都覺得,自己隻是太看重太看重這個比賽了。
急於避免一切失誤,不犯錯起碼能打出穩定的作用來。
犯錯的話,自己並沒有那種零杠二還能凶彆人的能力和勇氣。
但是這局,給的機會實在太好了。
下路擊殺,打野追著紮克至今都沒有到三。
意味著自己的中路,一直都是沒人乾擾的,絕對安全的一條路。
已經沒有任何顧慮了,可以完全大膽的壓製。
這要是還抓不住機會,壓不住對麵的話,那自己就真的活該做一個混子了。
最後生死一戰,你不可能讓我徹底混掉吧。
所以,發條打出了自己的強勢。
要在對線之中獲得優勢,發條的玩法就在於利用好球的預判和距離。
因為發條的球,可以控的足夠遠。
所以對方補刀的時候,就必然有可以消耗到對手的機會。
但是因為藍量並不是無限的,在獲得藍buff之前,技能必須要做到足夠的精準。
同時利用走位,躲掉維克托的激光。
這樣來回幾次,就可以獲得血量上的優勢。
確定沒有打野的情況下,黑夜的發條打出了自己操作走位的極致。
步步緊逼,把球玩到了極致。
練好手裡的球,未來才能掌控想玩的球,黑夜始終抱著這樣的信念,讓自己把兩個球女,都練到了極致。
有了上對方ban位的資格!
不過你ban了辛德拉那個球,我還有發條這個球。
玩球,我是專業的!
幾次細節運球,賺到血量。
對方在不用螞蚱的情況下,對線壓力相當的大。
而且也知道自己的打野被對方盯死了,不管你怎麼演戲,對方都不可能被你騙到。
這場比賽,簡直就像是開著全圖在打。
職業選手的意識,打低於自己實力比較多的對手,水平就相當於開著全圖掛了。
隻是因為打野選手會不斷的變幻莫測,同一級彆的實力,你才猜不到他的真正位置。
曾經有人提問,一個人如果水平隻有黃金白銀,但是他能看穿全圖,是否能成為職業選手。
答案是不能!
原因很簡單,英雄聯盟的反外掛能力還可以,從而導致一直沒有全圖外掛出現。
而其他遊戲,類似於真三國無雙和dota,早就有全圖怪了。
這些人被稱之為圖b,然後一些職業選手和主播,就會做一些視頻,噱頭就是製裁圖b。
圖b玩著急了,給隊友報點都沒用。
頂分段選手開圖都輸過,何況你一個黃金白銀呢。
實力不濟,開圖也得被製裁。
而這局比賽,哪怕你真的有這樣的外掛,也沒用了。
天越的皇子,無限追蹤打野紮克的位置,把前幾分鐘的遊戲,玩成了全圖遊戲。
大家對於打野的位置,都心知肚明,純看線上能力了。
中單的維克托,也是被發條打的有些著急了。
血量危險,但是不舍得走,依靠自己的q技能護盾,還想補最後一刀再回家。
這個刀,不僅僅是一個刀,還有兵線。
qa一刀,接一發e技能,維克托就可以把兩邊的兵線血量都拉近距離。
這局維克托帶的是傳送閃現,隻要十二秒左右的時間,就能回來。
他希望回來之前,自己損失的小兵,能控製在三個左右,就算不虧。
而發條也是算清楚了他的血量,已經到了斬殺線就差一個護盾了。
所以發條先後退半步,等到維克托走上來,qa甩出的時候,再直線逼近。
qae打完,維克托直接想走,但是黑夜的發條並沒有著急用技能,而是直線朝著維克托走來。
球回到頭頂,計算q技能持續的時間,運球過去。
傷害打到的同時,維克托的q技能護盾同時消失,再加一發w技能給到減速和傷害。
維克托往發條腳下放出w,正和發條心意。
一發平A打出,再往前走到力場邊緣。
直接閃現越過力場,同時走進了自己的w範圍內!
獲得加速,已經非常接近維克托了。
這個時候維克托才閃現,但是閃不夠遠。
發條借助w的加速效果,走進防禦塔的輸出範圍內,A出了最後一下。
這一下,已經疊加了兩次被動。
發條的被動是平A附帶魔法傷害,連續兩下以後可以疊加的更高。
這一發平A是附帶的被動的最大傷害,不多不少,剛剛好!
也許維克托再回兩三滴血,就死不掉了。
若是之前的比賽,發條也許不會如此激進,萬一身後有人A不出這最後一下,那真的是身敗名裂。
身敗名裂還是當個混子,又或者功成名就?
很多人,都更傾向於後麵兩個。
混子隻是個中性詞,能贏的混子就是褒義,輸的就是貶義了。
黑夜總是嘴上說自己想carry,但是到大賽的時候,麵對選擇的時候,又總是情不自禁的選擇更安全的混一下。
這就導致了自己的數據,總是沒有想象的那麼漂亮。
生死局,不留遺憾,而且三個隊友都打出了自己的風采,怎麼能少了自己呢。
單殺!
人頭到手,這一瞬間的黑夜覺得,自己起碼在這個總決賽上,給大眾留下了一點印象!
“ohhh!”
“臥槽,還以為黑夜已經忘記怎麼單殺了呢。”
“漂亮,這單殺極限了!”
“回來了,我感覺到全都回來了!”
....
四分鐘,中路單殺!
從一級繞後,引發的皇子入侵,再引發的中路無壓力壓線消耗,直至單殺!
一切的連鎖反應,讓星辰戰隊在四分鐘的時候,就獲得了兩個人頭的優勢。
七星戰隊開始緊張起來了,韓國境內,無數的觀眾看到這一幕,麵色凝重,難以置信。
而線上的優勢,又反哺野區,皇子繼續絕食,也不會有任何壓力。
既不會被抓,也不會導致線上少了gank。
那當然,要繼續了!
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