第六百零二章 玩球高手(1 / 1)

開局四分鐘不到,下路拿到一血,打野直接絕食。

兩條線,都把七星戰隊給整懵了。

知道你們不走尋常路,但是這個也太不尋常了。

做個人吧,能不能正經的打完這場決賽?

這一通組合拳下來,基本上是斷絕了七星戰隊運營的想法。

再怎麼講究運營,也得有機會運營。

所謂的運營,不過就是不打架不對拚,吃地圖上的資源,慢慢的提高自己的戰鬥力。

等到中後期,人多打人少,永遠隻打必勝的團。

這就是運營的核心,而這個核心,被徹底的破壞了。

誰也想不明白,這樣的戰鬥該怎麼運營呢?

打野的位置,一直被一個會移動的英雄找到,這就意味著,每條路都可以確保自己不會被打野抓了。

上路大蟲子打不過,但是可以吃到兵。

中路的黑夜,對線能力細節運球,都要略強於對手。

所以可以獲得兵線權的優勢和血量藍量的優勢,中路對線,是最扣細節的地方。

因為線短,所以很難一次性把對麵單殺打死。

但是如果不想和平發育的話,消耗對手就要很高的操作難度走位和兵線拉扯。

黑夜覺得自己足夠的細,當然指的是遊戲上。

但是自己的s賽,卻逐漸的混了起來。

沒有什麼太高光的操作,也沒有什麼驚豔的表現和指揮。

與自己被吹了很多的操作怪身份不符,許多人都覺得,黑夜名不副實,不過是個混子而已。

而黑夜自己一直都覺得,自己隻是太看重太看重這個比賽了。

急於避免一切失誤,不犯錯起碼能打出穩定的作用來。

犯錯的話,自己並沒有那種零杠二還能凶彆人的能力和勇氣。

但是這局,給的機會實在太好了。

下路擊殺,打野追著紮克至今都沒有到三。

意味著自己的中路,一直都是沒人乾擾的,絕對安全的一條路。

已經沒有任何顧慮了,可以完全大膽的壓製。

這要是還抓不住機會,壓不住對麵的話,那自己就真的活該做一個混子了。

最後生死一戰,你不可能讓我徹底混掉吧。

所以,發條打出了自己的強勢。

要在對線之中獲得優勢,發條的玩法就在於利用好球的預判和距離。

因為發條的球,可以控的足夠遠。

所以對方補刀的時候,就必然有可以消耗到對手的機會。

但是因為藍量並不是無限的,在獲得藍buff之前,技能必須要做到足夠的精準。

同時利用走位,躲掉維克托的激光。

這樣來回幾次,就可以獲得血量上的優勢。

確定沒有打野的情況下,黑夜的發條打出了自己操作走位的極致。

步步緊逼,把球玩到了極致。

練好手裡的球,未來才能掌控想玩的球,黑夜始終抱著這樣的信念,讓自己把兩個球女,都練到了極致。

有了上對方ban位的資格!

不過你ban了辛德拉那個球,我還有發條這個球。

玩球,我是專業的!

幾次細節運球,賺到血量。

對方在不用螞蚱的情況下,對線壓力相當的大。

而且也知道自己的打野被對方盯死了,不管你怎麼演戲,對方都不可能被你騙到。

這場比賽,簡直就像是開著全圖在打。

職業選手的意識,打低於自己實力比較多的對手,水平就相當於開著全圖掛了。

隻是因為打野選手會不斷的變幻莫測,同一級彆的實力,你才猜不到他的真正位置。

曾經有人提問,一個人如果水平隻有黃金白銀,但是他能看穿全圖,是否能成為職業選手。

答案是不能!

原因很簡單,英雄聯盟的反外掛能力還可以,從而導致一直沒有全圖外掛出現。

而其他遊戲,類似於真三國無雙和dota,早就有全圖怪了。

這些人被稱之為圖b,然後一些職業選手和主播,就會做一些視頻,噱頭就是製裁圖b。

圖b玩著急了,給隊友報點都沒用。

頂分段選手開圖都輸過,何況你一個黃金白銀呢。

實力不濟,開圖也得被製裁。

而這局比賽,哪怕你真的有這樣的外掛,也沒用了。

天越的皇子,無限追蹤打野紮克的位置,把前幾分鐘的遊戲,玩成了全圖遊戲。

大家對於打野的位置,都心知肚明,純看線上能力了。

中單的維克托,也是被發條打的有些著急了。

血量危險,但是不舍得走,依靠自己的q技能護盾,還想補最後一刀再回家。

這個刀,不僅僅是一個刀,還有兵線。

qa一刀,接一發e技能,維克托就可以把兩邊的兵線血量都拉近距離。

這局維克托帶的是傳送閃現,隻要十二秒左右的時間,就能回來。

他希望回來之前,自己損失的小兵,能控製在三個左右,就算不虧。

而發條也是算清楚了他的血量,已經到了斬殺線就差一個護盾了。

所以發條先後退半步,等到維克托走上來,qa甩出的時候,再直線逼近。

qae打完,維克托直接想走,但是黑夜的發條並沒有著急用技能,而是直線朝著維克托走來。

球回到頭頂,計算q技能持續的時間,運球過去。

傷害打到的同時,維克托的q技能護盾同時消失,再加一發w技能給到減速和傷害。

維克托往發條腳下放出w,正和發條心意。

一發平A打出,再往前走到力場邊緣。

直接閃現越過力場,同時走進了自己的w範圍內!

獲得加速,已經非常接近維克托了。

這個時候維克托才閃現,但是閃不夠遠。

發條借助w的加速效果,走進防禦塔的輸出範圍內,A出了最後一下。

這一下,已經疊加了兩次被動。

發條的被動是平A附帶魔法傷害,連續兩下以後可以疊加的更高。

這一發平A是附帶的被動的最大傷害,不多不少,剛剛好!

也許維克托再回兩三滴血,就死不掉了。

若是之前的比賽,發條也許不會如此激進,萬一身後有人A不出這最後一下,那真的是身敗名裂。

身敗名裂還是當個混子,又或者功成名就?

很多人,都更傾向於後麵兩個。

混子隻是個中性詞,能贏的混子就是褒義,輸的就是貶義了。

黑夜總是嘴上說自己想carry,但是到大賽的時候,麵對選擇的時候,又總是情不自禁的選擇更安全的混一下。

這就導致了自己的數據,總是沒有想象的那麼漂亮。

生死局,不留遺憾,而且三個隊友都打出了自己的風采,怎麼能少了自己呢。

單殺!

人頭到手,這一瞬間的黑夜覺得,自己起碼在這個總決賽上,給大眾留下了一點印象!

“ohhh!”

“臥槽,還以為黑夜已經忘記怎麼單殺了呢。”

“漂亮,這單殺極限了!”

“回來了,我感覺到全都回來了!”

....

四分鐘,中路單殺!

從一級繞後,引發的皇子入侵,再引發的中路無壓力壓線消耗,直至單殺!

一切的連鎖反應,讓星辰戰隊在四分鐘的時候,就獲得了兩個人頭的優勢。

七星戰隊開始緊張起來了,韓國境內,無數的觀眾看到這一幕,麵色凝重,難以置信。

而線上的優勢,又反哺野區,皇子繼續絕食,也不會有任何壓力。

既不會被抓,也不會導致線上少了gank。

那當然,要繼續了!

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