這場三分鐘的暫停風波,很快就結束了。
各大賽區的解說們,都在用自己的語言,向觀眾們解釋,這個暫停發生了什麼。
最後,提醒一下觀眾朋友,走之前可以把垃圾丟在地上!
而金教練的行為,不但沒有查到腳本的證據,還被全球公告,直接導致聲譽破產,所有人都在嘲笑。
“哈哈哈,打不過就說腳本?”
“嗨呀,fate那麼多腳本級走位,好像也沒人說是腳本吧。”
“感謝金教練,讓我確信人類真的可以這麼強。”
“這教練腦子不是進水了吧,雖然這波劍姬確實堪比腳本。”
...
人們紛紛譴責金教練的競技精神,好在選手們戴著耳機,並不知道。
sk戰隊的教練,搖搖頭,自言自語道:“這個金教練,真的是把我們韓國的電競的臉都丟光了。”
見過打不過怪陣容,怪天氣的,還是第一次聽說,怪對方用腳本的。
這波操作,是秀的。
金教練,現在臉都綠了。
解說居然給他曝光了,而且要掃就掃嘛。
為什麼還要加上一句!
這下倒黴透頂!
而遊戲場外和場內,則是兩個世界。
他們依然沉浸在比賽之中,對於場外的風波,幾乎無人知曉,就當作是一個簡單的暫停。
也確實是簡單的暫停,這麼多選手,哪個沒經曆過幾次修電腦?
遊戲重新開始,無人受到這個事件的影響。
下路的鼠神,眼看下路的火龍都要刷了,以下路的優勢,控下兩條火龍不是問題,傷害方麵會非常的充足。
但是上路這麼裂該怎麼辦?
劍姬兩個人頭,加上有吸血,直接在上路斷線。
盲僧也不敢過去,以盲僧的距離,等皮特趕到,血都不知道吸血回來多少。
所以,還是選擇控下第二條火龍比較劃算。
現在的劍姬,傷害看不懂,回血算不準,過去就是送。
隻有那些看不懂局勢的打野,才會過去給劍姬秀操作的機會。
上路斷線,那就斷吧。
這局隻有靠後期才有機會,控好龍也是獲得勝利的一個辦法。
這個遊戲,也不是一個人c就可以奪冠的。
不然的話,fate也不會s4那年連世界賽都進不去。
波比再怎麼死,也還是有用的,這個英雄的特性就決定了劣勢起碼能把人砸飛不是?
上路的劍姬,為了保持他的優勢。
tp已經用來補線了,其他路的事情,看來是想好了不管。
所以接下來的龍戰,是上單以外的人的事情。
這就是陳穩要找到一直強隊的原因,如果不夠強,自己就沒法把注意力更多的放在自己這條線。
而是要不斷的照顧其他路,改變思路戰術。
隊伍經過夏天的補強,陳穩已經可以信任他們了。
這條火龍,肯定是不去的,隊友拿到了就拿到了,拿不到也可以接受,反正斷線吃的美滋滋。
圍繞著這條小龍,星辰並不想放。
“我感覺,這條龍放了,好像我們四個都很混。”黑夜自言自語道,因為他的嗓音總是讓人感覺需要配個翻譯。
隊友有時候,並不知道他在說什麼。
因此,黑夜可以暢所欲言。
而隊友雖然沒聽懂,但是想法是一樣的。
沉穩從一級就已經開始在操作了,兩級就把波比單殺了。
世界賽四強的比賽裡,做到這樣,簡直不可思議。
sabot夏天可是全麵壓製了sk的上單duty,這五局有四局都被沉穩壓的喘不過氣,隻有一局莫甘娜可以做到和平發育。
而現在,如果星辰連這條火龍都放,那感覺真的像是來打醬油的一樣。
燼和卡爾瑪,都在往下路靠。
紮克辛德拉也是如此,對方也是一樣的四人集結。
對於小龍勢在必得!
kof這邊先手開龍,盲僧跟紮克等級一樣,但是qq懲斬殺線更高,沒有道理拚不過。
而且,紮克如果硬來,也可以q小龍,把紮克神龍擺尾踢走以後,再重新回來懲戒。
先手動龍,自然是沒有問題的。
發條運球壓製星辰的走位,燼先w開一個視野,預判小龍血量以後,直接在安全位置開大,完全把小龍坑覆蓋,確保龍走不出自己的技能範圍。
接著,紮克有被動,通過燼一發接一發的子彈提供的視野,也是同樣的判斷小龍血量。
拚懲戒,總是要拚的,不拚你肯定輸。
蓄力的同時,卡爾瑪給他套了個e,看著他起飛到天空之上。
辛德拉趁著發條運球打紮克,走到了小龍坑附近,抓球落地接qe,直接推開盲僧!
盲僧依然可以用出懲戒,皮特自然是知道,除了壓製,懲戒都是可以用出來的。
但是,這一發推,不僅僅是讓盲僧沒法踢走紮克,同時也給了阿淼的狙擊提供位置。
第四發大招,從架起來的狙擊槍之中噴射而出,零的懲戒早了。
但是傷害卻夠了,燼的第四發子彈的傷害,跟紮克的懲戒,完美的重合。
差距可能不到零點一秒,這是一波稍帶運氣的巧合。
也是本能得一種配合,紮克和燼都想到了兩個人的技能如果重合,斬殺線會超乎想象。
但是沒想到,配合的這麼完美。
讓皮特根本沒有用出懲戒的機會,血量根本沒有到可以下懲的時候。
小龍就直接在兩發超高傷害之下,直接蒸發了!
此刻,龍坑裡很多的問號。
皮特的龍,已經是第二次失手了。
從小組賽到現在,皮特懲戒失敗,就隻有兩次。
一次被零的男槍,一次被紮克加燼。
龍被燼拿到,又多出來二十五塊。
“哦吼,漂亮,龍是燼的!”紫境又安心了一分,說實話,每次解說lpl的生死局,都心中沒底。
因為也就贏了兩次,兩次都是msi的冠軍。
其他的時候,遇到韓國隊,怎麼都是輸。
星辰的表現,確實精彩萬分,但是太多戰隊平時滿分,關鍵時刻拉垮了,說實話,你光鮮了一輩子都沒用,輸一次就足以剝奪你過去的一切榮譽。
過去的亞軍四強,都是如此,難道他們沒有過精彩表現嗎?
他們的小組賽一樣大殺四方,他們三比零韓國隊,一樣讓人熱血上湧,他們決戰sk,一樣無數人加油。
但是隻要沒有越過龍門,鯉魚還是鯉魚,一下子就被打回原形了。
生死局,兩邊都贏了兩場,也可以看出,星辰戰隊並不是無敵的,每多一個劣勢,都有可能成為對方勝利的原因。
這條小龍拿下,就又安心一分。
燼是最喜歡火龍的英雄,六神裝的燼,攻擊力近千,若是有火龍加成,破千也不是問題,暴擊一槍帶走adc,都不是夢。
不過現在主流的燼,都是做破甲流,主打技能傷害,上去A人的暴擊流,在比賽的節奏裡,容易暴斃。
不過依然不影響這條小龍的舒服,陳穩直接在上路點了個讚。
隊友還是很給力的,生死局不能靠自己一個人贏遊戲。
哪怕贏了這次,下次怎麼辦呢,總有被針對的時候,總有需要其他人站出來的時候,總有版本隻能玩肉的時候。
陳穩總不能把把選大蟲子,就為了控龍。
上路的劍姬,這下是真的香。
波比連回來的tp都沒有,防禦塔的血量,被消耗了三分之一。
劍姬才心滿意足的回去,一血塔上路仍有希望。
六百塊的誘惑,簡直峽穀裡的禁果。
人都可以死,隻要拿到一血塔那就是賺的,因為一血塔隻有一個,這部分領先,你先拿了,對方就永遠拿不到了。
小龍盲僧還敢控一下,峽穀先鋒就真的算了。
根本沒的控,劍姬往那兒一站,就是劍仙降世,陸地神仙。
隻能看著紮克拿下先鋒,劍姬增加buff,再添戰鬥力!
兩個關鍵的中立生物控下,雙方經濟差距三千五,各持一條火龍。
在騰達和拳頭測試中的大數據分析係統裡,星辰現在勝率百分之六十二!
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