七星的這波決策和操作,也算是做的相當不錯了。
唯一失算的,就是沒有讓蘭博一級學個q,對著推線,這樣凱南就t不下來了。
安必勝太自信自己對於沉穩的了解了,以為一個愛打線上優勢的人,是不會選擇犧牲兵線的。
結果,沉穩的打法,就像他的英雄池一樣難以預判。
還以為又要整點活兒,結果掏出來一個凱南。
以為要對線繼續壓製,結果又是tp支援,最重要的還是以為上零,結果上了魏策。
這個星辰,感覺跟不認識一樣。
當你凝視深淵的時候,深淵也在凝視著你。
星辰之所以如此,自然也是因材施教,因地製宜。
知道七星喜歡研究對手,所以你在設計星辰的時候,星辰也做了相應的設計。
從而這局的感覺,似乎煥然一新,完全的大變樣。
讓七星戰隊,十分的不適應。
不過上路沒劣勢,也算一個好消息。
星辰戰隊的沉穩,僅僅用了兩場比賽,就在全世界打出了巨大的名氣。
因為連續兩場,都做出了一級單殺這麼離譜的事情。
又瘋狂的carry,也正是因為這樣才讓kuwei麵對凱南,根本不敢靠近兵線。
生怕他萬一連凱南都能一級單殺,那可咋辦。
一世英名,毀於一旦。
好在現在可以確定,自己是想多了。
不但不會被一級單殺,還要反壓製你。
凱南慢悠悠的回家,就花了八秒。
而且隻吃到一個助攻,還為了穩妥吃了血瓶。
身上的錢,也就隻夠一個複用型藥水和一個真眼。
這也算沉穩第一次回家,相對來說極慘的一次了。
加上隻能走路上線,虧的確實不是一點半點。
從這一波支援,陳穩也明白了,那些以下路為核心的戰隊上單,為什麼都是抗壓小王子。
這虧吃的,上線妥妥的抗壓啊。
隻是凱南這個英雄,好歹是個遠程,可以利用射程和技能,讓自己慢慢重新找回主動權。
而蘭博,因為在上路控線一波,直接補刀數量來到了十五個。
而凱南,隻有六個。
同時,蘭博還在控線。
等級也會比凱南先到三級,這個時候,蘭博就有了對拚的本錢。
隻要能靠近換血,那就一定是賺的,因為蘭博有w的護盾,對拚可以抵消一部分傷害。
蘭博的近身爆發傷害,肯定是比遠程消耗的要高。
然後又近身貼臉火烤的同時,還能有護盾,來回幾波就可以把凱南打到斬殺線。
輕則逼閃,重則單殺。
作為lck前三實力的上單,kuwei自然會抓住這樣的機會。
而他沒想到的是,陳穩的距離把控能力,超乎他的想象。
蘭博想要靠近,沉穩就q一下往後拉,保持火烤不到的距離。
等蘭博再回頭想走,又立刻平A點出,反追一頓。
蘭博突然回頭開w加速,陳穩保持的距離,足夠反應過來,也開出e技能拉開距離。
但是又不拉遠,就保持可以a到,但是蘭博烤不到的距離,然後還順便小走位躲魚叉。
甚至吃一發魚叉都沒有問題,隻要不被黃溫的火烤中,凱南就永遠不虧。
來回兩三波,kuwei就開始不舒服了。
蘭博的q烤不到的話,傷害是永遠不夠的。
魚叉兩發撐死隻中一發,而凱南的技能傷害,卻精準無比,平A和技能的銜接,打的蘭博已經不知不覺下了半血。
蘭博又不能刀都不補了,而補刀又是要挨打。
這段時間,陳穩一點都不擔心打野會來抓自己。
時間上,完全可以計算的。
打野入侵藍buff以後,死亡回家。
那他不可能不刷野就來gank,因為他的等級隻有一級,而且也不可能隻刷一片,因為會被男槍超越自己的等級,讓前期的入侵白費。
所以最好的刷野路線,應該是從下到上,六片野區全刷。
這樣才能保持自己經驗的優勢,至少刷到四級再出來gank,才能彌補前期這段時間的損失。
就算安必勝與眾不同,非要抓上兩個沒控製的英雄,也未必抓的死。
再有一個閃現,更是幾乎死不掉,除非奧拉夫是從身後繞的。
但是陳穩已經在紅色方一塔下方的三角草叢做了真眼,這個視野奧拉夫繞不過去。
所以,陳穩囂張的利用自己的操作,走位以及位移技能進行壓製。
一點都不擔心自己會死,並且在兩分鐘後,就搬回了補刀優勢。
蘭博的距離,是他的死穴。
陳穩自己就是專業的蘭博玩家,自然清楚kuwei的所有想法,並且能提前一步做出判斷。
玩距離上,陳穩有著獨特的天賦。
這體現在當年學繪畫的時候,那會兒陳穩就很有距離感。
可以把遠處東西的大小比例,畫的很準確。
比如一張桌子,上麵擺了一堆的雜物,他按照比例畫成畫,全部都要縮小,一旦有東西畫大了或者小了,就不像了。
這就需要出色的距離感!
同時,各種運動,也很需要距離感,判斷雙方距離遠近,對方的球會不會出界等等。
所以在一塊兒,不管是二維還是三維,陳穩都相當的出色。
這種距離感的把握,在英雄聯盟裡的專業名詞,就叫拉扯!
當然不是那種傑斯把炮送鱷魚嘴裡的拉扯,是你打的到他,他打不到你的拉扯。
陳穩的這波凱南對線,就是教科書級的拉扯。
蘭博每次都感覺差不多燒到了,就是燒不到,一回頭就被點好幾下。
有物理有魔法的凱南,打起人來,傷害自然是高的很。
點的蘭博欲火焚身,又發泄不了。
隻能自己暗暗內傷!
最後被陳穩無情的壓製補刀!
同時被壓製的,自然還有血量。
隻有魚叉的傷害,最多相當於一下平A。
而蘭博能用魚叉命中一次,至少要被凱南AQAAA打出一次的被動的眩暈。
這一來一回,差距四五倍,要不是有多蘭盾回血,早就回家了。
28比26!
凱南領先兩刀!
“哦,我的天呐,這就是沉穩嗎?這對線惡心的就像隔壁湯姆叔叔的襪子一樣。”
“真就這麼離譜嗎,tp支援一波,回來以後還要反壓刀?”
“蘭博你在玩什麼,凱南將近兩波兵沒補到,你還能被壓,要是沒tp,不是要被壓十四五刀?”
“這就是真正頂級的拉扯嗎?蘭博真就烤不上電耗子唄。”
...
觀眾們看到凱南把蘭博打回家的時候,內心都是臥槽的。
雙方狀態差距很大,凱南三分之二血,蘭博連三分之一都不到了,再不回家,人真沒了。
蘭博現在唯一領先的,就是一手tp。
可以提前一點到六,如果能配合好閃現和奧拉夫的gank的話,是有機會殺掉的。
安必勝的奧拉夫很煩,因為他玩的是反蹲流。
也就是計算男槍大概會gank哪裡,提前在隊友身後反蹲。
這樣一來,可以搞崩一條線和野區,是收益最高的打法。
但是魏策的男槍,並沒有被奧拉夫反蹲到過一次。
因為,魏策全程單機刷野,根本就不gank。
男槍保持被動的感覺,真是美妙。
從上刷到下,一直在滑,被動疊滿無傷刷野。
不用gank,一是因為教練的戰術,二是因為隊友對線都很出色,沒有什麼劣勢,也不是那麼需要幫。
凱南tp一波還能壓蘭博,這特麼是什麼神仙隊友。
世界上哪個打野,會不喜歡這樣的隊友?
我男槍刷出神裝,一槍一個,簡直不要太快樂。
刷完以後,狀態很好,按照理論,應該會去gank一波。
而魏策則是回家補裝備,再重新來一次。
而安必勝,就這麼幾次反蹲等不到男槍,自己的位置,規避了視野,但是沒法從人家身後出現抓到人啊。
這就導致奧拉夫在隊友六級前,居然沒做到一件事。
安必勝本以為最多是猜不到這個魏策gank哪裡,結果沒想到,特麼的根本不gank!
安必勝趕緊改變戰術,主動出擊。
星辰戰隊的每條線,都打的相當激進,三路都想壓人。
這個時候打野不幫的話,安必勝自然是可以抓的到人。
先抓發條,藍懲掛上以後再斧頭減速。
吸血鬼w躲一波發條的qw,在發條壓線的情況下,也就成了。
接著再抓下路,控小龍。
雖然我喜歡反蹲,但是不代表我隻會反蹲!
世界冠軍才是目標,這點困難,根本無法阻止我的腳步!
但是相應的,男槍的刷野數量,也開始大幅領先於奧拉夫,誰虧誰賺,並不是僅僅幾個人頭就能徹底說明的。
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