一血的爆發,居然是出現在不死ad身上,還是被星辰公認的下路短板給宰了。
這確實讓人意想不到,就像麵對一個右手強力,但是腿部力量不足的人。
全力防守他的右手,結果人家一記撩陰腿,直接攻擊在平時保護最好的部位一樣。
kuma此刻覺得,對方是麵對自己的戰術,找到了突破點了。
知道輔助會去上,居然能算準無視野的牛頭回程了,要是牛頭還在,這兩個貨越兵線打,怕是要一起雙雙把家還。
任何戰術,都有優缺點,自然也有相應的破解方式。
隻是看你能不能想到辦法了,露露一血回程,直接升級了工資裝。
這樣一來,可以存儲四個被動,一波兵可以讓亞索回複大量的血量,還可以幫獲得額外四個小兵的經濟。
這個工資裝的好處,相當於憑空多出來n多小兵的經濟。
不但讓輔助掙錢,還讓被輔助的那個也賺錢。
穩哥喜歡發育,也是全隊都知道的事情,這樣的工資裝,能讓陳穩的裝備還更快的提升。
牛頭先一步來的上路,亞索也不著急,這個陣容的威力,不需要太早發揮出來,暫避風頭,讓對方推線,等待自己的露露。
露露帶著自己的工資裝上來,亞索就開始舒服了。
露露的騷擾能力,對線能力,堪稱一絕。
這個英雄,多年來長盛不衰。
中單上單輔助,都打過。
給亞索套e,又加護盾,又漲輸出。
自然是舒服的不行,更關鍵的是,那個大招可以讓自己變大。
這個時候,繼續對位納爾牛頭,可就舒服多了。
兩個人的消耗能力都很不錯,有了露露的幫助,陳穩直接可以e臉打牛。
what的牛頭也非等閒之輩,超短距離,wq把納爾頂起。
隻是在牛頭動的那一刻,陳穩就已經按下了w,直接風牆擋住小納爾的傷害。
而牛頭的wq,又被白盾加露露e雙重抵消。
亞索根本不掉血,落地的亞索,自然是對著牛牛一頓猛切。
庖丁是如何卸牛的,陳穩不知道,但是亞索怎麼卸下,陳穩就很懂了。
這樣換血,可謂是白賺,亞索一直追砍小牛,直到距離不足。
AQAE走Aq的連招銜接,一看就是老亞索了。
最後一個吹風,看似吹牛,實則目標納爾。
吹牛這種行為,可不是陳穩愛乾的。
牛頭瘋狂走位,結果納爾被吹起來,陳穩知道砍不到牛後,目標早就轉向納爾了。
打殘一個?
不,兩個都要殘。
露露的減速也給了納爾掛上,逼出e技能後,亞索才踏前斬跟上,繼續砍上一刀。
出現暴擊!
這個暴擊紅字,讓dute十分的難受。
這特麼百分之二的暴擊率,都能暴到我臉上的?
過分了吧!
唯一的一個暴擊符文,隻有百分之零點九八,四舍五入百分之一,加上亞索的暴擊概率翻倍,也就百分之二。
這點概率,暴擊一次都很離譜了。
這麼一套換血下來,牛頭納爾都被打的不行,亞索也掉了一些血量。
但是露露後續補刀給亞索回血,工資裝的運用,也是很需要細節的。
因為A死小兵,可以讓自己和隊友都獲得這個小兵的經濟。所以補刀的話,肯定是選擇值錢的近戰兵和炮車,這樣可以讓收益最大化。
這兩個人的配合,逐漸打出優勢。
讓許多觀眾不解,納爾配牛頭,好歹像一點下路組合,怎麼被亞索加露露這麼奇怪的陣容給打的對不了線呢?
這很魔幻,也讓人很不理解。
而陳穩,很早就覺得,亞索其實有打下路的潛力。
原因在於,幾乎沒有一個adc英雄,被亞索貼身後能打的過的。
所有adc的傷害,都有白盾和風牆兩個東西克製,而亞索要獲得滿暴擊需要的錢又少,AQA的運用加吹風,又讓亞索擁有短cd的控製。
這一切,都讓亞索成為了adc殺手。
當然,你可以說哪個英雄不是adc殺手?
殺手也分高下的嘛,就像海賊王裡的鷹眼米霍克,一個人就可以滅掉一支軍隊,一個雜魚劍客,一個人都未必打的過。
亞索這個英雄,自然算的上是ad殺手裡的頂級。
而納爾,在陳穩眼裡,就是半個adc。
遠程,三環,小脆皮。
砍起來十分帶感,露露的被動十分鐘也可以提供近一個人頭的錢,被動萃取也可以提供一個人頭的錢。
這就意味著,哪怕對方真的猥瑣到極點,一次都不讓亞索殺。
陳穩也可以獲得差不多兩個人頭的經濟領先,加上壓製對手的補刀,那就是雙倍的發育。
陳穩也必須要有超高的發育,星辰沒有adc,意味著陳穩需要把清風原來的那份輸出也給打出來,作為一個近戰,麵對sk戰隊,這樣的難度,自然不用多說。
不過,相應的,少了一個adc,就多了一個保護。
露露加卡爾瑪加盲僧的三重保護套,陳穩感覺無比安心。
儘情的壓製就好,為了上路的優勢保持,零的盲僧,也是要做事情的,找男槍,騷擾男槍,最好能殺了男槍。
當然,最後一點可遇不可求,其餘兩點,還是問題不大的。
盲僧前期本來就強勢,多去對方野區逛逛,壓力不大,有野怪就反野怪,沒有野怪就找找男槍的位置。
儘可能的騷擾,盲僧其實是零最喜歡的打野英雄。
可能絕大部分打野選手,也是如此。
因為這個英雄,可以創造無限可能。
操作的好,不管前中後期,都是王者級的打野。
有著男槍的野區入侵,上路的對線壓製,也是打的很好。
首先沉穩一有風的時候,就會壓製對方的身位,不用怕打野抓的情況下,納爾隻能後退,但是沉穩十秒的風,又是捏到最後兩秒才吹,就搞的納爾很被動。
想用q技能補刀,亞索一有風牆,又擋你的。
一旦飛鏢過去了沒回來讓納爾接到,cd就要多百分之四十。
最後還有露露套盾套加速,給亞索提高戰鬥力,細節滿滿的對線,像是兩個人已經配合多年一般。
而納爾自己和牛頭的配合,卻是反而比較生澀,沒有足夠的練習配合,細節方麵,肯定比不了biang和what的原版組合。
所以一次被壓,處處被壓,那種充滿窒息感的對線壓迫感。
就真的像一個玩回旋鏢的,碰到個手握兩米長刀的大劍豪一般。
補刀方麵,亞索在七分鐘不到,就已經有了五十三對二十七刀的領先。
作為一個遠程英雄納爾,被壓這麼多,相當誇張了。
而且納爾的血量,也一直被消耗,活活被亞索打回家一次,用出了tp。
是的,納爾被打出tp的情況下,還被壓了將近一倍的補刀。
而且是多蘭盾被萃取壓,在對線能力上。
duty認為,對麵這個男人,可能是上單對線界的博爾特。
領先彆人一大截的那種,博爾特最著名的騷操作,就是回首望月,領先彆人一大截,所以有空可以回頭看一眼,對手距離自己還有多遠。
這種程度的領先,真的就玄幻。
但是確實就有這麼誇張的人,對線界,這個沉穩也是如此,天天萃取壓著彆人多蘭打,跟博爾特跑步回頭基本是一個意思。
隻有強者,才可以這麼囂張。
“這是什麼對線啊,亞索真就這麼康特納爾?”
“對不起,其實是沉穩康特duty,duty對線越來越慫了,好像是已經被打怕了。”
“嗨呀,就這上單,也配來sk戰隊混?”
....
多場的對線下來,duty沒有贏過一次線,整個人的形象,都在觀眾心裡,矮了一截。
就像很多中單,因為對線fate沒贏過,所以被剝奪了天才中單之名一樣。
現在上單,似乎逐漸也開始有這種趨勢了。
亞索第一次回家,靠著露露的工資裝加萃取的經濟,已經擁有了黃叉加基舍艾斯碎片。
如果再被亞索拿到人頭,那麼sk的戰術,可能就算宣告失敗了。
這個讓kuma心急如焚,納爾牛頭一定要小心啊,對方的黃雞,kuma並不擔心,中規中規的水平,怎麼也不可能在fate手裡占到便宜。
唯獨這個亞索,讓人心生不安。
s4的時候,sk戰隊,就輸在了七星白隊的中單亞索上。
一手死亡龍卷風,讓kuma現在都記憶猶新。
那場比賽,打碎了fate的s4之夢。
可以說,亞索這個英雄,確實上限無窮大,很是危險。
而沉穩,也是發現了上路的這個點,實在是太猥瑣了,被壓成這樣,絕大部分的選手,都會心亂,從而露出那麼一絲絲破綻。
陳穩的單殺,往往就是兩種方式,一種自己假裝露出破綻,給對麵希望,然後用操作反殺。
一種就是不斷壓製對手,導致對方心態不穩,為了小兵為了能玩下去,而暴露出問題,從而消耗足夠的血量,單殺或者越塔。
但是現在對方是兩個人,這一招就行不通了。
牛頭的頂人和控製,會造成很大的不確定性,越塔太不安全。
陳穩回家以後,沒有再回上路,而是跟卡爾瑪再次換線,自己去了下路,找biang的伊澤瑞爾玩。
因為卡爾瑪的工資裝,沒有人在身邊的話,根本無法觸發。
上路有了這樣的壓製,卡爾瑪去上跟露露也可以打的很舒服。
而biang的ez,將會很不舒服!
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