第539章 盾反!(三更)(1 / 1)

但是看著陳陌笑而不語的樣子,大家都已經明白了,這根本就不是什麼割草遊戲,這明明就是一款高難度的坑爹遊戲!

所有人都很納悶,為什麼陳陌放著皆大歡喜的割草遊戲不做,要做這麼一款遊戲來惡心大家呢?

雖說陳陌之前也有《掘地求升》這種黑曆史一樣的作品,但那畢竟是愚人節放出來惡心人的,《黑暗之魂》可是用盤古係統做的,投入這麼大,真把玩家都惡心跑了,這遊戲不是要賠到死嗎?

就連邱恒陽也不是特彆明白,陳陌這麼做的意義何在?

展示盤古物理引擎有很多種方法,為什麼非要用玩家脆弱的身體來展示……

大家都不知道該怎麼辦了,到底這遊戲還要不要玩啊?

畢竟是盤古係統做的,內容這麼豐富,特點又很鮮明,不玩好像有點可惜;但是想玩也根本沒法玩啊,完全就是在受虐!

Boss三刀一個小朋友,這打個屁!

結果就在這時,鄒卓突然興衝衝地從電梯中跑了出來,來到大廳裡,一邊跑還一邊喊:“我過了!我過了!”

頗有種範進中舉的風采……

其他人都是一臉茫然:“你什麼過了?四六級嗎?”

鄒卓一臉黑線:“什麼四六級,我古達過了!”

眾人紛紛表示震驚而且不可思議:“啊?真的假的,你怎麼過的?”

“這麼變態的boss你也能過,你卡bug了?”

“有什麼簡便打法嗎?你選的什麼職業?”

一聽說有人過了古達,其他人全都好奇地圍了上去。畢竟當時大家挑戰古達的時候可都是被虐的死去活來,完全就像是一個沙袋一樣被古達艸得上天入地……

這麼高難度的boss看起來完全就是不可戰勝的,這特麼到底怎麼過?

鄒卓激動地說道:“剛開始,我也感覺這個boss簡直太難了,根本沒有任何通過的可能性,但是我轉念又一想,店長不可能設計一個完全打不過的boss給我們呀,他怎麼會犯這種低級錯誤呢?”

“所以我就又回頭仔細查看了一遍各種操作說明,發現可以用盾牌彈反來打這個boss。隻要用盾牌彈開他的攻擊之後,就可以完全不掉血,而且他的動作會出現一個比較大的僵直,就可以瘋狂輸出了。”

“而且,店長顯然是給這個boss的攻擊動作留了許多空檔,隻要能夠很好地抓住他的攻擊節奏,完全可以慢慢磨死他的!”

聽完鄒卓的解釋,眾人恍然大悟。

“原來是這樣啊,看來我們打的方法不對啊?”

“還有彈反這種騷操作?那我回去試試!”

“打過這個boss之後,後麵是什麼?”

鄒卓撓了撓頭:“呃,後麵我還沒有仔細看,剛打完boss很開心,就迫不及待地跑下來了。”

“哎,走走走,我們再去打打看看,看來是剛才打的方式不對,再試試吧。”

眾人再度回到VR體驗區。

本來在他們離開VR遊戲艙之後,這些遊戲艙都已經被其他玩家占據了,不過很快就有新一批玩家受不了虐而退了出來,所以這些人又找到遊戲艙進去了……

新的一批玩家再度對遊戲難度提出了“順理成章的質疑”,但是也有越來越多的玩家都通過了灰燼審判者古達的試煉……

在這些通關玩家的大力科普下,其他玩家也紛紛明白了這遊戲的難度設置確實沒什麼問題,換句話說就是故意設置的這麼難……

不同的人有不同的打法,有人用盾反,有人用翻滾,還有人是通過迷之卡門,不知道怎麼就過了。

那些受虐之後通關的玩家們,都產生了一種迷之自豪感。畢竟這麼有難度的boss能夠挑戰通過,也展現出了自己確實是萬中無一的武學奇才!

而那些沒能通關的玩家們也一遍一遍地衝向古達,想要證明自己並不比彆人差。

當然,也有一批人非常無奈地被勸退了……

不過總的來說,來體驗店的玩家們全都是陳陌的鐵杆粉絲,在接受了這種設定之後,他們感覺好像這款遊戲還挺特彆的,跟外麵那些妖豔賤貨完全不同。

至少在這款遊戲中,大家可以體驗到久違的心跳感……

懷著複雜的心情,邱恒陽再度踏上了挑戰古達的旅程。

在聽到鄒卓傳授心得之後,邱恒陽決定,這次嘗試著用盾反去和古達戰鬥!

“看來戰勝boss的關鍵都寫在地上的提示中了,隻不過我沒有去關心而已。”

老邱也感到有些自責,作為一名設計師,竟然沒有在意遊戲中如此明顯的提示信息,這可以說是一種低級錯誤!

再度穿過白色霧門。

邱恒陽高舉著盾牌向高大的古達衝了過去,在看到古達揮動長刀的瞬間,邱恒陽靈光一閃:“就是現在,盾牌反擊!”

邱恒陽猛地一揮盾牌,卻看到古達的大刀和他的盾牌完美錯過……

然後他就像一個沙袋一樣飛了出去……

“尼瑪,這什麼情況?沒反到嗎?”

確實,在長刀擊中邱恒陽的一瞬間他才注意到自己的舉盾動作好像稍微慢了一些,結果古達的長刀正好從盾牌上方揮了過來。

邱恒陽趕緊一個翻滾從地上站了起來,再度舉盾麵向古達,嘗試著第二次盾反。

這次古達的揮刀動作非常明顯,邱恒陽精神高度集中,咚的一聲,彈反成功!

“成功了!”

邱恒陽趕忙上前一步,手中的長劍直接捅穿了古達的胸前鎧甲!

“牛逼!爽!”

邱恒陽簡直美滋滋的要喊出聲來,在被古達虐了好幾次之後,這樣的一記攻擊簡直讓他爽的不要不要的。

而且這時候邱恒陽才感覺到物理引擎的牛逼之處。他的盾牌和古達的長刀是真實地碰撞在了一起,盾反的時機不同,所造成的結果也不同,同樣是彈反成功,給boss造成的硬直時間也會有細微的區彆。

而且長劍刺入古達身體的時候,邱恒陽也能感受到這種打擊感的不同。

處決時,長劍將默認選擇玩家想要攻擊方向下目標的最薄弱處,基本上都會選擇鎧甲縫隙,所以這一劍捅的乾淨利落,傷害爆表。

邱恒陽簡直想要大笑三聲:“果然啊。這個boss根本沒有想象中的那麼厲害,陳陌早就留下了必勝的方法,boss的每一刀如果都被我彈反的話。那這個boss豈不就是菜雞一個?”

掌握了全新技巧的邱恒陽感覺自己的戰鬥力空前高漲。

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