這位記者非常高興地坐下了。
彈幕上也有很多人在發彈幕。
“哇,這遊戲竟然可以秀!看我秀翻全場!”
“嗬嗬,300場老源氏已經饑渴難耐了!”
“怎麼感覺這遊戲好像毫無任何缺點呀?是不是吹的太過分了,還是我漏了什麼東西沒聽到?場景又豐富、又爽、又能秀,簡直是完美!陳陌這次是憋出了一個大招嗎?”
又有幾個記者提問,不過大家的問題基本上還是糾結於一些遊戲中的細節,對於這些陳陌也隻是點到即止,沒有往深入說。
這基本上是一種心照不宣的套路,記者們想要儘可能地挖掘出更多的猛料,在遊戲發售前製造更大的轟動,為自己的網站帶來更多流量;而設計師則是要儘可能地隱藏一些內容,營造一種神秘感,引起玩家的興趣。
所以,在一番鬥智鬥勇之後,玩家們的期待感也被推到了頂峰。
根據陳陌目前流出的資料,他們腦補出了這樣一款遊戲。
稍有難度的割草遊戲。
豐富的場景和boss戰設定。
自稱業界標杆級彆的關卡設計。
延續了暗黑精神內涵的全新作品。
發布會上曝出的幾個內容都讓玩家們的熱情空前高漲!
陳陌看了看,時間差不多了。
“那麼接下來,宣布一下這款遊戲的發售日期。”
“《黑暗之魂》將在9月1號正式發售,同時上線國內與國際版本。遊戲內有中文、英文兩種語音,字幕支持多語言版本,包括韓日法德俄等多國語言。”
“對於國內的玩家們來說,隻要當天登錄雷霆遊戲平台,購買並下載遊戲即可。這款遊戲的定價是1988,遊戲內支持聯網遊戲模式。”
“另外還有一點,之前的通用規則是,新遊戲購買兩周內且遊戲時間不超過2個小時,可以無條件退款。而《黑暗之魂》這款遊戲是在兩周內遊戲時間不超過3個小時,可以無條件退款。這也算是給玩家的一些小小的福利,畢竟雷霆互娛還沒有任何一款賣這麼高價的VR遊戲。”
陳陌剛說完,彈幕上又刷起了一波666。
一方麵是這個售價確實不算貴,在VR遊戲中,1988隻能算是中等價位,按照《黑暗之魂》目前的遊戲品質和遊戲內容豐富程度來說,又作為盤古係統第一款作品,這顯然是物超所值。
而且陳陌還把退款時間延長了一個小時,雖然看起來沒什麼卵用,隻是小恩小惠,但對於玩家們來說,有個小恩小惠總比沒有要好。
有些人注意到陳陌在宣布延長退款時間的時候,臉上帶著一絲若有若無的笑意。
不過他們都沒有太明白這個笑容的含義。
……
不久之後,《騎士榮耀》也宣布了遊戲的發售時間,9月10號,比《黑暗之魂》晚了整整九天。
不過這也是無奈之舉,因為《騎士榮耀》的研發進度就這麼快,再往前提也提不動了。
弗蘭克都納悶了,這家中國公司是打了雞血還是怎麼回事?明明起步比《騎士榮耀》要晚,怎麼上線還更早啊?
這研發速度也是沒誰了!
不過弗蘭克也清楚,晚上線幾天沒什麼關係,隻要在一個月之內先後上線都算是撞車,關鍵還是看兩款遊戲的品質和玩家評價如何了。
……
遊戲發售前三天,陳陌的體驗店迎來了一大波新玩家。
按照體驗店的慣常套路,新遊戲在正式上線前都會在體驗店中先上線,供玩家們體驗。陳陌的其他遊戲大部分都是提前一周的,但是《黑暗之魂》不知道為什麼隻提前了三天。
很多人覺得大概這是因為這款遊戲的研發進度比較趕,所以沒辦法提前上線吧,也沒有想太多。
剛一開門,體驗店就變得非常熱鬨,甚至有幾個帝都的主播都趕過來了。
不過讓陳陌感到非常驚訝的是,邱恒陽竟然也來了。
陳陌微笑著把他領進大廳:“老邱,你可是稀客啊,今天怎麼想到過來了?”
邱恒陽說道:“正好最近沒什麼靈感,到處亂逛,聽說今天你的新遊戲就在體驗店上線了,所以想來體驗一下。”
陳陌嗬嗬一笑:“好的,沒問題。你先找一台VR遊戲艙吧,可以先偷偷菜什麼的,等10:10的時候《黑暗之魂》就可以正式開始玩了。”
邱恒陽點點頭:“好的。”
老邱隨便找了台遊戲艙進去,遊戲艙裡都已經提前安裝好了《黑暗之魂》,隻要等10:10這些遊戲就會同時激活,到時候就可以直接體驗了。
邱恒陽這次來其實也是受到群裡其他人的鼓動,因為大家都很好奇,《黑暗之魂》到底做的怎麼樣,也都心癢難耐。
而邱恒陽就在帝都,距離陳陌的體驗店又很近,所以就被大家推舉為代表來體驗一下《黑暗之魂》這款遊戲,順便也看看盤古係統的特殊表現效果,看一下能不能給自己也找到些靈感,說不定以後就用得上。
VR體驗區的人很多,雖然陳陌的體驗店裡麵遊戲艙不少,但是很快也就被占滿了,如果不是邱恒陽來得早的話,恐怕就要排隊了。
在玩家群體中,邱恒陽甚至還看到了幾個網絡上小有名氣的主播,應該也是來體驗新遊戲的。
顯然,陳陌製作的遊戲在國內的影響力很大,甚至連一些知名主播都是他的腦殘粉。
很快,時間到了,《黑暗之魂》正式激活。
邱恒陽第一時間進入遊戲。
首先是一段開場CG。
這段CG其實之前就已經看過了,不過在VR模式下體驗,卻有一種不同的感受。
在VR模式下,玩家就像是置身在場景中一樣,雖然視角是完全固定的,但是這種身臨其境的感覺還是讓邱恒陽感到非常震撼。
隻能感慨了一句,畢竟是雷霆電影製片廠,玩了好幾年的CG,花樣越來越多了。
CG結束之後進入了角色選擇畫麵,也就是俗稱的捏臉。
“哦?竟然可以捏臉。”
邱恒陽有點兒意外,因為《暗黑破壞神》是完全不具備捏臉功能的,因為這種遊戲本身就是刷刷刷的遊戲,對於外貌其實並不在意。
不過,可以捏臉總歸是個進步。
邱恒陽查看了一下界麵中的選項之後很快就明白了,這裡不僅僅是捏臉界麵,同時也是職業選擇界麵。
除了可以自定義人類的外觀、體型之外,還可以選擇生前的職業。選擇的職業不同,出生自帶的裝備和武器就不同,初始屬性點也不同。
而且還可以選擇陪葬品,也就是出生就會帶在身上的特殊道具。
邱恒陽對於外貌沒有什麼比較特殊的需求,所以就選一個中規中局的騎士開局。
他的本意是覺得騎士的鎧甲比較多,更能表現盤古係統的效果,結果誤打誤撞反而選出了新手最適宜的職業……