當然,這時候肯定有玩家會提出“電子競技、菜是原罪”,“菜鳥就應該奮起努力總有一天也能超越大神”等等觀點。
這個說法是沒問題的,但它應該僅用於自我鞭策,而不是去要求其他人。
你被虐了,自己努力練習技術,虐回去這沒毛病。但如果你女朋友打得太菜被虐了,你這時候說一句“電子競技菜是原罪”,你看看你們倆會不會分手。
王者玩家是玩家。
青銅玩家也是玩家。
對於大多數手殘玩家來說,操作和反應這東西是天生的,再怎麼努力地練也改變不了。
對於設計師來說,這兩種玩家同樣重要,因為他們都是整個遊戲內生態係統中所必不可少的重要組成部分。
簡化遊戲操作會讓更多的魚塘玩家加入並留下來,於是這款遊戲就比其他遊戲有了更多的玩家數量,這就是遊戲的核心競爭力所在。
至於高端玩家?
隻要玩家群體上去了,總會產生高端玩家。這兩者並非對立的關係,高端玩家都是從魚塘玩家裡麵爬出來的。
而魚塘枯竭會有什麼後果呢?
比如,整個《英雄聯盟》青銅段位的玩家們都大量流失,那麼青銅選手再想打排位就會排更長的時間,或者遇到許多白銀分段的選手,他獲取勝利的可能性越來越低,一直被虐,久而久之就隻能脫坑。
這會進一步地加劇玩家流失,當青銅組玩家越來越少,就開始輪到白銀組、黃金組……
魚塘枯竭將會造成一係列的連鎖反應,讓整個遊戲的競技生態從下而上崩潰,而且這種玩家流失的速度越來越快,這是競技類遊戲的噩夢。
陳陌前世《守望先鋒》的熱度下降,就有一部分原因在這裡。
本來買斷收費和電腦配置的門檻已經卡掉了許多觀望中的玩家,玩家基數遠不如《英雄聯盟》,而遊戲機製和排位機製所存在的問題又造成了炸魚塘的流行,種種因素結合起來,導致大批玩家脫坑,熱度也隨之下降。
當然,DOTA和《英雄聯盟》裡也存在炸魚塘的現象,但DOTA的死忠粉絲多、玩家群體趨於穩定,而《英雄聯盟》則是魚塘足夠深,使勁炸也炸不起水花來。
可如果玩家基數不夠呢?
那恐怕再好的遊戲也要涼了。
……
費了好大勁,文淩薇和常秀雅終於完成了新手訓練。
完成新手訓練後,屏幕上彈出了一個專門的界麵作為係統提示,還有一個非常精美的寶箱。
“恭喜您完成了新手訓練,獲得了一份來自瓦洛蘭大陸的小禮物,請點擊開啟。”
賈鵬有點意外:“嗯?完成個新手訓練就給獎勵?”
賈鵬點擊了一下寶箱,一道金光閃過,幾份獎勵出現在屏幕上。
新皮膚:【死亡騎士】蓋倫
貨幣:4500點券,10000金幣。
守衛(眼)皮膚:萌萌雪人守衛。
這還不算完,賈鵬剛點擊確認把這些獎勵收下,又出現了一個新的界麵。
“作為《英雄聯盟》第一賽季的玩家,我們為您準備了一份小禮物。注:該獎勵在第一賽季結束後將絕版,無法通過常規方式獲得。”
賈鵬點了一下鼠標,發現又是一款皮膚!
新皮膚:【巨龍追獵者】薇恩
賈鵬一下子就不淡定了,臥槽,這麼多好東西?
很顯然,雖然賈鵬不太清楚這些東西的價值,但他認字,這兩款皮膚上那個紫色的【史詩】圖標他是認得的。
而且,4500點券,這可是遊戲中充值才能獲得的貨幣。
賈鵬趕忙進入【藏品】中,查看自己剛剛獲得的獎勵。
與前世的《英雄聯盟》不同,陳陌在遊戲商城和玩家的藏品界麵都加入了英雄模型,玩家在這個界麵不僅可以看到英雄皮膚的原畫,也能看到它的真實模型。
這一點也不難做,畢竟連《王者榮耀》這麼一款手遊都已經做到這一點了。
當然,前世的《英雄聯盟》有一些模型比較辣眼睛,但陳陌做出來的《英雄聯盟》各種模型品質已經非常高了,拉近鏡頭看也沒有任何問題。
【死亡騎士】蓋倫的風格與原皮膚完全不同,身披暗色甲胄,雙眼中閃著森然的寒光,手上握著的大劍也變成了霜之哀傷的模樣。
在陳陌的前世,這款皮膚算是蹭了一下魔獸的熱度,因為沒有IP,也不敢和阿爾薩斯做得太像。但在陳陌這裡就不存在這個問題了,因為魔獸的整個IP都在他手裡,隨便用。
這個蓋倫的皮膚被做得和阿爾薩斯極為神似,讓賈鵬看得激動不已。
【巨龍追獵者】薇恩其實也是蹭了魔獸的熱度,這個名字最早是《魔獸世界》裡獵人套裝的名字。當然,這個世界裡還沒有《魔獸世界》,不過作為一款比較成功的皮膚,陳陌還是把它搬了出來。
至於那個眼的皮膚,就是個小雪人而已,算是添頭,沒什麼特彆的。
賈鵬又看了一下充值界麵,4500點券相當於是45塊錢,而10000金幣的價值暫時還估算不出來。
他在商城裡翻了一下,發現這些點券可以買一款中等價位的皮膚,而這些金幣,隻夠買一些比較垃圾的守衛(眼)皮膚和召喚師頭像。
賈鵬自我安慰道:“嗯……反正這些皮膚不影響戰鬥力,買不買都一樣。”
……
對於整個的獎勵係統,陳陌是考慮過的。
前世的《英雄聯盟》玩家每天進行遊戲可以獲得金幣,而金幣的主要作用是購買英雄和符文。
雖然這樣有很多的問題,但也有好處,很多玩家比較享受攢金幣買英雄、買符文的過程,這樣也相當於是循序漸進地開啟遊戲內容,讓玩家比較珍惜自己的帳號(上的財富)。
其實就跟某些卡牌遊戲通過送好卡牌留住玩家是一樣的道理。
陳陌出於公平性的考慮取消了英雄與符文的收費,但也考慮用其他的方式來達成這種獎勵。
點券和金幣這兩種貨幣都繼續保留,玩家仍舊可以通過進行遊戲、每日首勝、完成任務等方式獲得金幣,隻不過金幣的具體用途發生了一些變化。