第287章 那就十億美元一個英雄吧(五更)(1 / 1)

工作室裡,陳陌正在考慮《英雄聯盟》的前期推廣問題。

雖說《英雄聯盟》這款遊戲本身就具備強擴散屬性,但前期的推廣策略還是很重要的,因為雷霆遊戲平台目前的渠道能力跟前世的企鵝比起來還差得遠。

而且,《英雄聯盟》在這個世界的玩家基礎也更差。

在前世,畢竟有DOTA珠玉在前,在《英雄聯盟》上市的時候,正好卡在一個非常關鍵的斷檔期,DOTA在年輕人尤其是學生群體中熱度很高,但卻受限於引擎、排位機製、上手難度、作弊等諸多因素而發展受限。

《英雄聯盟》降低了上手難度,再加上企鵝強大的運營推廣能力,才逐漸火熱起來。

其中的恩怨情仇暫且放到一邊,《英雄聯盟》沾了DOTA的光這是不爭的事實,畢竟DOTA算是這個市場的開拓者。

但是這個世界呢?

COG雖然也初步具備了一些MOBA遊戲的雛形,但終究是一張不完美的地圖,跟DOTA比起來還差得太遠。

《魔獸爭霸》的玩家群體與前世相比也少得多,真正接觸到COG的玩家在整個玩家群體中隻是極少數人。

可想而知,等陳陌推出《英雄聯盟》的時候,絕大多數玩家的反應將是“這是什麼幺蛾子遊戲類型”而非“哇終於有一款靠譜的MOBA遊戲出現啦”。

所以,怎麼推廣《英雄聯盟》,還是得好好考慮一下。

正考慮著,桌上的手機響了。

陳陌拿起來一看,是個魔都的陌生號碼。

陳陌接起來:“喂?”

電話那邊傳來一個男聲,非常客氣:“您好,請問是雷霆互娛的陳陌先生嗎?”

陳陌說道:“是我。”

電話那邊的男聲說道:“您好,先自我介紹一下,我是GA魔都分公司負責人,您可以叫我Peter。”

陳陌皺了皺眉,Peter?

雖然是個英文名字,但是他的中文說得很好,應該不是外國人。陳陌轉念一想,畢竟是外企的高管,用英文名字也挺正常。

GA在魔都有一家分公司,倒是和電話號碼的所在地符合。

陳陌問道:“你好,有事嗎?”

Peter說道:“是這樣的,我們GA總部這邊正在研發一款新遊戲,叫做COG,不知道您是否清楚。因為這款遊戲原本是您的遊戲《魔獸爭霸》中的一張地圖,用了很多遊戲中的資源,所以我們想問一下,請問您能否把相關的美術版權賣給我們?當然,價格好商量。”

陳陌不假思索地說道:“不賣。”

“咳咳。”Peter被噎得乾咳了兩聲,然後說道,“陳陌先生,隻是一些美術版權而已,其實以GA的研發實力和美術水平而言,做出一款全麵超越《魔獸爭霸》的遊戲毫無難度,我們之所以想要買您的美術版權,主要是為了延續玩家對COG原圖的習慣,最大限度地保證這款遊戲的一貫性……”

陳陌:“不賣,如果沒事的話我掛了。”

“您請等一下!”Peter有些意外陳陌的態度如此堅決,竟然連問價都不問,“您應該知道,GA是一家經濟實力非常雄厚的公司,對於這些版權……”

陳陌:“哦,十億一個英雄怎麼樣?”

Peter:“哈?”

這次Peter花式懵逼,十億?

你家英雄是金子做的?而且,就算金子做的也不可能值這麼多錢啊!

Peter試探性地問道:“您的意思是,軟妹幣?”

陳陌:“不,美刀。”

Peter:“……”

十億美刀一個英雄,怎麼不去搶呢!那意思是如果COG要出30個英雄,就得花300億美刀?

那特麼已經是整個GA公司的估值了!

Peter有點不高興了,顯然陳陌的態度毫無誠意:“陳陌先生,雖然不知道是出於什麼原因,但感覺您可能對這件事情有什麼誤解……”

陳陌說道:“沒什麼誤解,我早就已經跟你說過了,《魔獸爭霸》的任何東西我都不會賣的。”

“順便替我轉告拉曼·克萊夫,雖然COG是一張還不錯的地圖,但在我看來還差得遠,書呆子氣的中國人會做出一款全麵碾壓COG的遊戲。”

Peter:“陳陌先生……”

他的話還沒說完,陳陌已經掛斷了電話。

其實,買賣版權這種事情並不少見,根本不是什麼大事,對於大部分遊戲公司來說,隻要錢給夠了,什麼都可以談。

至於陳陌的態度為什麼這麼堅決?

一來《魔獸爭霸》的IP價值很難用錢來衡量,COG又算是競爭對手,陳陌也不可能為了短期利益去搬起石頭砸自己的腳;二來陳陌非常不滿意這些人有些輕蔑的態度。

顯然,拉曼·克萊夫和GA有點太瞧不起自己了。

拉曼·克萊夫不相信陳陌能夠做好COG這種遊戲模式,而GA則是覺得,不就是幾個英雄的美術版權嗎?一家發展中國家的小公司而已,隨便塞點錢把版權買下來就是了。

而且,陳陌對GA也沒什麼好感,以後終究是要成為對手的,現在也沒必要顧慮他們的感受。

不過,陳陌也很清楚,換一套美術資源對GA來說也沒有任何難度,而且對於COG的影響微乎其微。

畢竟現在COG的玩家數量並不多,到時候改一改英雄名字,改一改模型,再多出點新英雄,玩家們肯定也就慢慢接受了。

但是,至少他們要多折騰一下了。

……

接下來的一段時間,顯得有些風平浪靜。

雖然帝朝互娛和神幻遊戲平台已經建立了國內最大的渠道商聯盟,但仍舊有很多的獨立遊戲設計師選擇把自己的遊戲發布在陳陌的遊戲平台上。

歸根到底,是因為這個新的大渠道缺乏一款決定性的作品,來證明它的強大力量。

就像直播平台大戰的時候,通過價格戰挖主播隻是一種手段,真正能凸顯一家直播平台底蘊和硬實力的,還是靠造神。

你挖走我的當紅主播沒關係,我用一兩個月就再推火一個大主播,甚至比你挖走的那個還要火。

渠道商也是這樣,單方麵地吹噓自己手裡有多少玩家沒有意義,如果能推出一款收割級的PC或者VR遊戲大作,那才能證明自己的強大。

所以,在這樣一款遊戲出現之前,所有的玩家和設計師們還都處於吃瓜觀望的狀態,陳陌的雷霆遊戲平台目前雖然處於非常不利的形勢,但要說帝朝和神幻的勝利那還為時過早。

關鍵就看帝朝和神幻接下來推的遊戲如何表現了。

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