其實對陳陌來說,之前1.6GB的資源額度就挺多了,對於手遊來說,可勁用也用不完。
資源額度的用處有兩個,一個是下載共享的美術和音樂資源。
當然,這個基本上也就剛入門的設計師會用一下,到後來這些資源就隻能當替代資源用了,為了提升遊戲品質,美術和音樂資源基本上要重製。
另一個用處就是利用編輯器生成規則和遊戲基礎框架,占用程序容量。
像《我叫MT》這種遊戲,本身規則非常簡單,編輯器的程序大概也就隻占到30M以內,基本可以忽略不計。
陳陌之前的重心放在手遊上,所以基本沒有在意過這些。
但是,如果想開發特彆複雜的策略類、即時戰略類遊戲,或者moba遊戲,它們的規則都特彆複雜,那麼編輯器的程序也就會占用很大的資源額度。
陳陌想用1.6GB的資源額度做一款即時戰略類遊戲的話,還是有點緊巴巴的,現在給提升到了5GB,這就很舒服了。
接下來,還剩下一堆特殊道具。
記憶回放藥水肯定是得留著的,這玩意對陳陌來說多少都不嫌多。
至於反應力注射劑和手速提升藥水……雖然看起來沒什麼卵用,但是也一起用了吧,反正是永久生效的。
至少以後打遊戲的時候有用啊。
全都用掉,陳陌沒感覺自己有什麼變化。
“得了,先這樣吧。”
陳陌稍微休息了一下,坐在電腦前,開始寫新遊戲的設計文檔。
……
有錢、有用戶,接下來陳陌就是要做口碑了。
就像通過《植物大戰僵屍》殺入手遊領域一樣,陳陌也需要一款叫好又叫座的精品遊戲殺入PC領域。
之前,陳陌在RTS遊戲和MOBA遊戲之間猶豫,沒太想好到底要做哪一種。
如果從長遠來看,MOBA遊戲可以說是一勞永逸,把《英雄聯盟》給做出來的話,至少陳陌在六七年的時間之內都可以躺著賺錢。
而即時戰略遊戲呢,以前世的經驗來看,肯定是要被MOBA遊戲給摩擦的,早晚會走上下坡路。
但是,陳陌在調查了一下平行世界的PC端遊戲市場後,決定還是先做一款即時戰略類遊戲,也是前世暴雪出品:《魔獸爭霸》。
首先從製作難度上來說,MOBA遊戲要高於RTS。因為MOBA遊戲中有大量的數值平衡、英雄機製問題,有時候很多問題是牽一發而動全身的,可能一次版本改動改得不好,就會影響遊戲壽命。
RTS雖然也需要數值平衡,但相對容易一些,因為機製沒有MOBA遊戲那麼複雜。
其次,從遊戲推廣上來說,這個世界的玩家沒接觸過MOBA,但很熟悉RTS。陳陌想要推廣MOBA遊戲的話,起步可能會比較慢。
還有就是陳陌必須儘快地把“艾澤拉斯宇宙”中的內容給利用起來,這些設定越快形成遊戲,玩家們的認同程度也就會越高,遊戲文化的擴散也就越快。
所以,綜合考慮了一下,陳陌還是決定先做《魔獸爭霸》。否則等MOBA遊戲做出來,再做RTS就沒有任何意義了。
……
接下來,就是大框架規劃。
《魔獸爭霸》從嚴格意義上來說,是一個係列遊戲,《人類與獸人》、《黑暗之潮》、《黑暗之門》、《混亂之治》、《冰封王座》,這些雖然都叫“魔獸爭霸”,但差彆很大。
拋開劇情進展暫且不談,僅從遊戲機製而言,各版本也有一些差彆。
像《魔獸爭霸2》中,暴雪真正形成了自己的風格,暴雪操作體係(左鍵選擇,右鍵攻擊移動)得以確立。而“戰爭迷霧”模式也開始大規模推廣到即時戰略遊戲之中。
到了《魔獸爭霸3》,“英雄”的引入成為一種顛覆性的設定,完美平衡了團隊精神和個人魅力,讓RTS的策略性和觀賞性得以大幅提升。
而到了《冰封王座》這個版本,《魔獸爭霸3》的平衡性不斷調整,劇情也達到了頂峰,這才讓《魔獸爭霸》成為了一款永恒的經典遊戲。
對於陳陌而言,已經走過的彎路就不必走了,他準備直接跳過前麵的階段,研發《魔獸爭霸3》。
在《冰封王座》的劇情中,艾澤拉斯兩大人氣最高的悲情英雄:伊利丹和阿爾薩斯,作為兩大主角最終決戰於冰封王座,把整個艾澤拉斯世界的劇情推上了頂峰,而有很大一批玩家入坑《魔獸世界》,或者進一步了解魔獸曆史,也正是出於對這兩個英雄人物的喜愛。
至於前麵的劇情,陳陌打算把《混亂之治》中精彩劇情全都整合進來。這樣一來,陳陌做的版本其實是《混亂之治》和《冰封王座》的二合一版本。
至於其他的,包括《黑暗之潮》、《黑暗之門》等等,如果玩家呼聲高的話,完全可以作為DLC後續添加。
……
在陳陌的規劃中,《魔獸爭霸》的設計大綱主要分為6個方麵,分彆是基礎規則、戰鬥機製、種族建築和兵種設定、劇情相關、地圖關卡、聯網機製。
內容很多,陳陌也沒打算很快寫完。大致寫完了《魔獸爭霸》的設計概念和創新點之後,陳陌下樓了。
錢鯤昨天剛入職,就坐在鄭弘曦旁邊。
而鄭弘曦和蘇瑾瑜,正在一邊玩《軍團征服》,一邊絞儘腦汁地寫即時戰略類遊戲的調研報告。
“調研報告寫好了嗎?”陳陌問道。
鄭弘曦說道:“差不多了吧。”
蘇瑾瑜有些沒底氣地說道:“寫……好了。”
陳陌點點頭:“那就行,得了,你們自己留著吧,我就不看了。”
鄭弘曦和蘇瑾瑜:“???”
蘇瑾瑜無語:“店長,你都不看,還讓我們寫什麼勁啊?”
陳陌說道:“我如果不讓你們寫調研報告的話,你們能認真去玩嗎?再說了,你們的調研報告肯定寫得稀爛,不看也知道。”
鄭弘曦和蘇瑾瑜:“……”
陳陌說道:“行了,新遊戲開發規劃已經有了,來會議室,給你們講講。”
四個人在會議室坐下,陳陌把打印好的《魔獸爭霸設計概念稿》分發給大家。
鄭弘曦驚訝道:“哇,店長,你終於要做艾澤拉斯了?!”
蘇瑾瑜說道:“即時戰略類!唔,看樣子這次是大作啊!不過,能行嗎……”
錢鯤摸著下巴:“不是坑錢遊戲哦,好可惜……”
陳陌無語,這死孩子,怎麼天天就想著做坑錢遊戲呢?