第二天。
韓露準時來到體驗店。
看外表是個挺文靜的妹子,看起來歲數也不大,二十五六歲。
“幸會啊,陳陌先生。”韓露伸出手來,和陳陌握了個手。
“找個稍微安靜點的地方吧。”陳陌帶著韓露來到二樓自己的工作室。
這兩個人剛上二樓,蘇瑾瑜、賈鵬等人都看向樓梯口的方向。
“這妹子是誰啊?”賈鵬問道。
蘇瑾瑜說道:“好像是個遊戲頻道的記者,來采訪店長的。”
賈鵬驚訝道:“采訪店長?我的天,店長已經這麼有牌麵了嗎?”
眾人:“可怕!感覺店長要火了!”
……
工作室裡。
陳陌給韓露倒了杯水,兩個人在沙發上坐下。
韓露說道:“最近您應該挺忙的,感謝您能抽出寶貴時間來接受這個專訪。”
陳陌搖頭:“不忙啊,我最近在休息。”
韓露乾咳兩聲:“呃,那個,好吧。”
這人怎麼不會接話呢!陳陌讓韓露采訪的第一句話就卡住了。
陳陌說道:“沒事,你不用緊張,不就是隨便聊聊嘛。”
韓露無語,什麼鬼,到底是我采訪你還是你采訪我啊!
韓露想了一下:“行,那咱們從哪說起呢……”
“就從《我叫MT》說起吧。我們都知道這款遊戲的成績非常好,首月流水2300萬,而您也憑借著這款遊戲被整個遊戲圈所熟知。那,您在一開始規劃這款遊戲的時候,有沒有想到它會這麼賺錢?”
陳陌點點頭:“嗯,知道啊。”
韓露:“???”
這和預想的劇本不一樣啊!
一般遇到這個問題,一般的遊戲設計師都會說“其實是沒想到的”blabla,因為遊戲行業本身就充滿著不確定性,沒有任何人敢確信自己做的遊戲就一定會火。
結果陳陌直接說自己早就知道《我叫MT》會這麼賺錢?
吹牛逼呢吧!
第一個問題就遭遇到嚴重的困難,韓露感覺有點頭痛。她已經隱約意識到,陳陌的腦回路似乎和普通人有一些差異。
“那麼,您能說說是怎麼預測到的嗎?或者說,您為什麼對這款遊戲這麼有信心?”
韓露的第二個問題是臨場發揮的,問完之後她也長出了一口氣,心想還好我是專業記者,素質過硬,臨場應變能力簡直滿分啊。
陳陌說道:“其實呢,我設計遊戲的信條是‘用心創造快樂’。能夠做出這麼優秀的遊戲,都是源自於三個方麵。”
“第一方麵,是我對遊戲的熱愛。”
“第二方麵,是我對玩家的誠意。”
“第三方麵,是我對夢想的堅持。”
“如果說還有其他的話,那就是一點點的運氣。”
“所以我覺得這款遊戲能火。”
韓露眼睛微微睜大,她簡直不敢相信這話是從陳陌嘴裡說出來的。
什麼玩意?熱愛?誠意?堅持?
這是做出《我叫MT》的設計師說的話?
這些可都是空話套話啊,如果僅憑著熱愛、誠意和堅持就能做出好遊戲,那這世界上的好遊戲的數量豈不是已經爆炸了?
更何況,韓露自己也是做過功課的,她玩過《我叫MT》,這遊戲跟“熱愛、誠意、堅持”有毛線的關係啊!
用騙氪體現熱愛,用坑錢體現誠意嗎?!
看著一本正經地胡說八道的陳陌,韓露感覺自己的專訪遇到了重大困難。
這可是陳陌的原話,寫,還是不寫?
不寫,那這稿子怎麼完成啊?
寫,玩家們誰信啊!感覺這話寫出來,讀者們會質疑記者和編輯的智商啊!
韓露揉了揉太陽穴,整理了一下情緒說道:“好的,那我們換個話題。對於《我叫MT》這款遊戲在應用市場上7分左右的低評分,您怎麼看呢?”
陳陌說道:“這個嘛,我覺得挺正常。因為這遊戲是免費下載的,難免會有競爭對手惡意抹黑嘛。反正他們下載遊戲又沒有什麼成本,隨手打個一星很正常。”
“所以我才感覺痛心疾首啊,我辛辛苦苦研發出一款如此良心的免費遊戲,結果還要遭到競爭對手的惡意抹黑,這本來是一款可以評分上9的遊戲,現在卻在7分左右徘徊,怎麼說呢,我感覺十分痛心!”
“我覺得官方應用市場應該好好地製止這種行為,還《我叫MT》一個公道!”
韓露再次瞠目結舌。
那是競爭對手惡意抹黑的嗎?那明明是憤怒的玩家刷的差評啊!
陳陌不知道嗎?怎麼可能不知道啊!他就是在睜眼說瞎話啊!
韓露扶額,本來她是想做一篇有深度、有爆點的專訪,結果陳陌這太極拳打得,直接給她繞得團團轉,北都快找不著了!
韓露想了一下:“那麼,聽說在《我叫MT》裡麵,有一張卡牌叫‘大大姐’,賣到了2000塊錢,許多遊戲評論家說,這已經嚴重影響到了遊戲本身的公平性,那請問您怎麼看待這件事呢?”
陳陌說道:“哦,關於稀有卡牌這個事情呢,其實就相當於是集郵。集郵你懂吧?有些稀有郵票何止上千,幾萬幾十萬也有可能,對吧?其實,《我叫MT》也有一定的收集屬性,一些有錢的玩家為了集齊圖鑒上的卡牌,花一些錢,我覺得這是對遊戲的認可。”
韓露問道:“那也就是說,您完全不覺得《我叫MT》是一款不公平的遊戲嗎?”
陳陌搖頭:“你這個問題問得不太好,你看,這世界上沒有絕對公平的遊戲嘛。有些遊戲,你花的時間多,你就厲害;或者你的技術好,你就厲害;或者你的運氣好,你就厲害;或者你的人緣好,你就厲害……遊戲呢,本身就是一個小世界,人和人是很難絕對平等的。所以,是的,我承認《我叫MT》是一款不公平的遊戲。”
“呃……”
韓露有點懵逼,她好像被陳陌的邏輯給繞進去了,忘記了她本來想問什麼。
繞了兩分鐘沒繞明白,韓露翻了翻小本子,決定問下一話題。
“其實我在來之前也做了一些簡單的功課,讓我比較吃驚的一點是玩家們在《我叫MT》中充值的額度。據專業人士計算,在《我叫MT》中,充值玩家的數量可能占到玩家總數的10%,而這些人的平均充值金額大約是200塊。”
“要知道,一般的手遊以買斷製收費,也僅僅是10~50塊錢左右,而這些玩家花在《我叫MT》上的錢達到了200之多,這到底是為什麼?這款遊戲到底是哪一個方麵,吸引著他們花這麼多錢呢?”