相比較改版之前的紅叉。
綠叉的攻速加成從50%下調到45%,暴擊幾率未做改變,仍舊是30%。
但在移速及被動無視體積碰撞上做了大調整。
唯一被動—幽影華爾茲:當能夠看見500碼以內的一名敵方英雄時,提供+12%移動速度並無視單位的碰撞體積。
唯一被動—挽歌:命中的最後一名敵方英雄對你造成的傷害減少12%(10秒內不繼續對該英雄進行攻擊,該效果就會消散)
從當初紅叉的一個被動增加為兩個被動。
無視碰撞體積雖然被設定了限製,可在對線及戰鬥過程中並無任何影響。
至於減傷buff的增益,更是如同點睛之筆。再加上12%移速高於紅叉版本的5%移速。
下調的5%攻速簡直不值一提,即便攻速對亞索的增益很高!
【踏前斬】
接連的踏前斬讓江淼迅速追上納爾。
因為一開始已經Q了小兵,所以當第二個【斬鋼閃】刺進納爾胸膛的刹那,一股颶風立刻在劍尖凝聚。
“阿水這一局雖然沒有帶暴擊符文,可綠叉提供的30%暴擊在Q技能的雙倍加成下直接觸發,這個傷害好高!”
用不著解說提醒,koro作為當事人比誰都明白。
這個時間段,納爾還沒變身大納爾,加上沒有裝備,可謂是既沒有坦度也沒有抗性。
就如同團戰裡的後排一般,根本吃不起暴擊的輸出。
一劍,便讓koro的血條掉了整整1/4還多!
更恐怖的是,【踏前斬】還未對koro使用,此刻的踏前斬層數已然疊至滿層,基礎傷害增長到最上限的50%。
回首,A。
koro玩了一個心機。
試圖貼臉平A,假裝出Q,看看能不能騙出亞索的風牆。
koro對江淼的變態預判感觸太深了,上路被單殺過程中江淼的連續躲技能如同夢魘一般盤踞在koro的腦海中。
【踏前斬】
何必費那個心機交預判風牆?
穿過納爾的身體,回首,A。
沒有觸發暴擊,但配合滿層傷害的【踏前斬】,輸出仍舊令koro一陣肉痛。
不管了,逃!
邊走邊A,很快觸發W被動,納爾移速驟增!
koro實力還是有的,走A基本功相當紮實。
趁著平A的間隙,冷不丁的出Q。
這一次,江淼沒能上演神奇預判,被回旋鏢鏢中身體。預判看運氣,納爾的回旋鏢夾雜在平A之間,尤其在近距離下很難預判。
見狀,koro宛如理工科的汪突然被推進了慈善小巷。
媽耶~還有比這令人更激動的嗎?
關鍵時刻一次也沒命中幾乎磨滅了koro的心態,乍一得手瞬間喜笑顏開。
回旋鏢製造減速,W被動觸發提速。
還等什麼?趁此時間,逃!
“蹭~”
一道白光亮起!
捏在手中冷卻沒多久的閃現終於用出。
為了保命,koro力求穩當。尤其是亞索已經E過自己,【踏前斬】針對重複目標進入CD冷卻後。
“距離被拉開了,納爾距離防禦塔的保護範圍隻有一步之遙!現在就看koro能不能躲過阿水的吹風了,這個距離,應該問題不大!”
“逃?往哪裡逃?”
“你有閃?我就沒閃嗎?”
“你求穩?不好意思,在下不才,正是iG第一穩男!”
【踏前斬】
劍鋒不改,疾風依舊!
不,不止是踏前斬。
劍尖凝聚的風暴驟然爆發而出!
“蹭~”
一道白光亮起。
借助著踩踏小兵拉近與納爾的距離,讓納爾恰好處於閃現範圍之內。
EQ閃!
颶風伴隨著亞索瞬移至納爾身畔。
原本呈直線的風暴此刻化作環狀龍卷風,將納爾吹至半空。
“唾裡壓嘎朵~”
【狂風絕息斬】
風是快樂,風也是浪漫。
那麼問題來了,我是風兒你是啥?
1秒滯空,如果現在給納爾一個籃球,也許他就能像鯤徐菜那樣空中漫步扣籃!
落地,進入【絕息】狀態。50%的護甲穿透加成將使亞索無視納爾來自裝備、增益、符文及天賦的所有護甲值加成,幾乎與真實傷害無異!
剩下的,再簡單不過了!
QA。
觸發不滅之握,並且好運的再次觸發暴擊。
當然,也沒有暴擊問題不大,幾乎呈滿狀態的江淼無非是追進防禦塔內多抗兩下防禦塔罷了。
真正的亞索,眼裡從來就沒有出現過防禦塔!
追著A。
“嗡~”
防禦塔攻擊開始落下。
“Youhaveslayedanenemy!”
女聲響起。
出塔,回首。
麵對著防禦塔攻擊,釋放出沒來得及用上的【風之障壁】。
彆問亞索的W能不能攔住防禦塔攻擊!
希望還是要有的,萬一擋住了呢?
所以,這叫做氣勢,也是流程!
來,跟我一起喊:
麵對疾風吧~稽風稽風吧!(狗頭)
......
上單這條線又被爆了!
即便廠長早有心理準備,可此刻仍舊一陣失落。
沒有人天生擁有鋼鐵般不可動搖的意誌,所謂堅強,不過是逞強後的倔強。
廠長亦如是,望著上單被爆,下路雙人組被壓製,中野節奏被掠奪。一時間,七的意誌也開始搖搖欲墜,心力憔悴。
弱勢沒守住,強勢被壓製。一向被輿論稱之為EDG大腦的自己,也在往常視為自家後花園的野區被襲擾的煩不勝煩。
突然之間,一股莫名的疲累感湧上廠長的心頭。
廠長心態崩了!
頓時,連鎖效應開始滾動為多米諾骨牌。
原本便劣勢的中野聯動在廠長突然不會玩遊戲的情況下開始蔓延,讓崩盤的上單愈發孤立外援,讓被壓製的雙人組逐漸被生命危機所環繞。
一波接著一波,在香鍋暴躁的節奏下,終於建功。
苦苦堅持的EDG雙人組防線被破,EDG四線全線進入危機!
而在這過程中,廠長毫無節奏的逛街成了最矚目的焦點。
“喂,老板!”
後台休息室裡,阿布接到了電話。
“哇~他剛剛又沒放大支援。”
“哎~這個人應該是思想出問題了!”
“我沒罵他,上一局輸也不怪他。但這一局明顯他的問題就很大。”
頓了頓,阿布調整好情緒和語氣,
“老板,我要把koro拿下來了!不管接下來的新上單能不能找到合適的,即便把mouse拉出來頂上一線首發,我也要換下koro!”
EDG是個講究經濟效益的俱樂部,koro的人氣是阿布不得不容忍的關鍵原因。
否則憑借阿布的脾氣,早在koro膨脹之時就將其徹底封印!
沒有過多解釋,作為EDG的元老,阿布還是有這個權利和資格去“犧牲”俱樂部的利益來換取成績上的突破。
即便這個“突破”需要嘗試,也許還不一定能嘗試成功。
但不管怎麼說,阿布能擔當的起這個風險。
掛了電話,阿布不再將目光放在比賽直播上。而是打開筆記本,望著臨時收集來的theshy資料,沉默並沉思。
“就看女槍能不能釋放出一個完美的大招了!如果能,EDG還有一戰的資本!”
解說席,光聽三位解說的陳述仿佛比賽局勢還是四六開。
可實際上呢?
江淼第二個大件已經做出來了,出乎所有人的意料,直接大冰錘!
此刻在單帶路,koro甚至都不敢看亞索一眼。一旦被近身,防禦塔也不能保證他的安全!
+650生命值,+40攻擊。
唯一被動:鑽石星辰擊,讓近戰英雄的普通攻擊降低目標持續1.5秒的40%移速。(遠程英雄的普攻降低目標30%移速,同樣持續1.5秒)
搭配亞索本身的高機動性,綠叉賦予的移速及無視體積碰撞。
隻要被黏上,便再無擺脫之機!
koro嘗試了,努力了。
可這個世界,往往沒有公平可言。
有些人遙望羅馬,可有些人,特麼的直接生在羅馬!
“開始了!”
“又開始了!”
多巴胺再次於現場回蕩。
koro的太太團們早已重新修改了應援語,將“koro也加油”毫不留情的刪除。
嗬~女人!
第三次,重複第三次的單殺本應了然無趣,可現場觀眾包括解說在內,仍舊樂此不疲。
“扭過了大納爾的W眩暈!阿水,一路追襲,現在開始越二塔輸出!”
【風之障壁】
這次不是氣勢,也不是流程。
預判的夢魘再度降臨koro頭頂,大納爾的如來神掌直接拍了個空虛寂寞!
亞索是個看不懂的英雄。
玩亞索的玩家是,亞索本身的技能也是!
W風牆,看似擋得住的蛇女大招,風牆卻擋不住。
看似不可能擋的住的死歌大招,風牆卻擋得住!(站在風牆中,踩著風牆的線)
類似的,炸彈人的大招也在抵擋範圍內。納爾的大招同樣被囊括其中!
【斬鋼閃】
劍尖抽出一團綠光。
不滅之握搭配大冰錘賦予的巨額生命值,讓納爾損失的血量及亞索回複的血量看上去是那麼的可觀!
風暴開始凝聚。
死亡隨風相伴!
koro無助的望了眼四周。
中單,打野,AD,輔助......
沒有人!
不存在援手!
koro埋下頭,腦海裡一幕幕畫麵如同膠片電影在重播。
初入賽場,義氣風發。
野慈上孝,父子連心。
冠軍披身,榮耀無倆,
落幕埋頭,回歸孤兒。
快樂,是偶爾的點綴。
孤兒,是不過期的永恒。
I'mEDG—Top!