跟直播間裡的觀眾稍微聊了一會兒之後,遊戲下載完畢了。
章燕直播間裡的觀眾不是很多,但基本上都是一些老粉絲,發言比較活躍,所以直播間裡的熱度看起來還不錯。
更何況,最近借著GOG全球邀請賽觀賽係統的引流,兔尾直播的流量相比之前又有了很大的提升,而且能堅持每天用學習模式和專注模式打卡的觀眾,基本上都比較和善,在直播間裡釣魚、吵架的現象遠比其他直播平台要好得多。
所以章燕特彆喜歡目前直播間的這種氛圍,隻是如果觀眾再多點就更好了。
“今天給大家播騰達的新遊戲《安全文明駕駛》。”
“嗯?有人已經玩過了嗎?什麼?這遊戲對鍵鼠和手柄相當不友好?呃……”
“沒關係,作為一名專業競速類遊戲玩家,我方向盤都買好了,還是豪華套餐。”
“什麼?說我是女司機?”
“一看就是新來的觀眾,我明明是女車神好吧!老觀眾們都知道,我玩競速類遊戲很厲害的。”
眼瞅著直播間的人數不斷上漲,該來的老觀眾們差不多都來了,章燕正式開始遊戲。
進入遊戲之後,首先看到的是黑屏上的logo,包括騰達集團、觴洋遊戲和鷗圖科技。
緊接著,鏡頭向後拉,黑屏上的內容逐漸縮小,變成了一個巨幅的屏幕,而鏡頭則是來到了車內,變成了駕駛員的第一視角。
巨幅屏幕上的黑屏logo消失了,黑屏中間一道白色上下展開,仿佛一閃大門開啟,優美的城市風景映入眼簾。
繁華的高樓大廈、城市道路上駛過的車流、四通八達的高速公路、兩旁是金黃色麥田的國道、城郊的專業賽車場、拉力賽賽道……諸多場景一一呈現。
從這些場景上來看,《安全文明駕駛》的畫麵絕對是一流水平,優化也不差。
最關鍵的是,它與其他的競速類遊戲似乎有一些區彆。
其他的競速類遊戲基本上都是大量堆砌優美的風景,隻有兩車道,而且路上的車也很少,基本上都是偶爾才遇到一輛,一方麵是給玩家稍微提升一些難度,不要變成純粹地跑線,另一方麵也是讓玩家不會玩得那麼孤獨。
但總的來說,路上遇到的車輛對玩家正常駕駛的影響肯定是要降到最低的。
但《安全文明駕駛》開場CG所呈現的這些場景中,車流量卻比其他遊戲中都要密集得多,而且道路規劃也和現實中一樣,有很多條車道。
城市道路上跑的車輛各式各樣,但整體都是以家用車為主,兩邊的高樓大廈看起來也非常真實。
感覺美術組在城市風光上下的功夫,一點也不比野外那些優美的環境要少。
“車這麼多嗎?應該隻是開場CG做出來的節目效果吧,顯得很熱鬨。”
“一款競速類遊戲搞這麼多車,不堵車就謝天謝地了,那還怎麼競速。”
“這個初始的車……是什麼車啊,沒見過這個內飾,可能是遊戲原創的車型。”
“倒也正常,很多現實中的車授權費太高了,劃算就買,不劃算就魔改,這都是正常現象。”
“不過一款競速類遊戲卻沒有很多現實中的經典車型,不得不說還是有點傷的。”
反正是看開場CG,還沒有真正進入遊戲,章燕也就隨便點評了兩句。
很多優秀的競速類遊戲都是會跟現實中的汽車廠商合作的,去買這些車型的授權。對於玩家來說,現實中開不起的豪車,遊戲裡還能開不起麼?哪怕花錢呢,十幾塊錢體驗一下豪車的駕駛感,那也挺劃算的。
所以,現實中存在的豪華車型恰恰是很多競速類遊戲吸引玩家的重要因素。
但也有一些遊戲買不起或者買不到各種現實中車型的授權,那麼唯一的辦法就是魔改了。
把車子的品牌名換一下,車的外觀和內飾也稍微修一修,但隻要懂車的玩家還是能大致分辨出它的原型到底是哪輛車,這樣也能達到差不多的效果。
但這個終究是有點擦邊球的意思了,不是最優解。
買不起授權的原因隻有一個就是經費不夠,而不願意買授權的原因可能是五花八門的。
比如:覺得授權價格貴不劃算;
覺得自己遊戲很牛逼買了授權反而是給車商打廣告不值得;
遊戲中可能會對這些車輛反複蹂躪造成一定負麵影響所以車商不願意賣;
能買授權,但就是想做一個完全虛擬的遊戲世界,等等。
章燕也沒太在意這個事情,因為她注意到CG裡似乎還是有一些現實中存在的品牌的,隻不過大多數車子都是魔改版。
可能是因為經費大部分砸在遊戲上,沒有刻意地去購買大量車輛的授權吧。
在展示了一遍遊戲中的風光之後,鏡頭再度切回大屏幕前,展示玩家目前正在操控的這輛車的全貌。
這應該也是遊戲中魔改的一輛車,隻不過章燕對這些五花八門的車型並沒有太多的研究,所以沒認出來它的原型具體是哪一款車,隻知道它是一輛超跑,外觀很帥氣。
與此同時,前方大屏幕上開始出現了簡單的操作提示。
係統已經自動檢測到章燕使用的是安全文明駕駛模擬器,所以會自動按照模擬器的按鍵來進行教學。
油門、刹車、離合、換擋、手刹等按鍵,依次操作一遍,並在屏幕上簡單地說明了它們的用途。
對於懂駕駛技術的人來說,這些都是非常基礎的概念。
但也可能有人是現實中根本沒碰過車、對這些知識一無所知,第一次就玩這個遊戲呢?
所以,簡單的科普還是很有必要的。
當然了,針對這些完全不懂的玩家,係統也會非常貼心地詢問是否要改成自動檔,雖說模擬器的離合、手刹和檔杆的大部分功能就用不上了,但對於新手玩家來說,能正常地讓車跑起來顯然更重要。
切換視角之類的操作全都集成在套餐的那塊操作台上麵,非常方便。
如果沒有這塊操作台的話,那就需要用鍵盤或者手柄上的按鍵了。
章燕有全套的豪華設備,當然是要設置成車內隱藏方向盤的視角,這樣才能獲得最佳的代入感。
在進行了簡單的操作教學之後,最後一步就是踩下油門,向著前方大屏幕中的遊戲世界直衝過去。
章燕很是興奮,直接一腳油門,撞上大屏幕!
一切瞬間穿越,來到了之前看過的城市道路上,兩邊的高樓大廈飛快掠過。
剛一進入就是夜間的場景,寬闊的三車道上沒有幾輛車,隻有其他的幾輛超跑分布在前後左右各個方向,似乎是在跟章燕駕駛的這輛車競速。
章燕瞬間嗨起來了,這一幕我熟啊!
不就是遊戲一上來的熱手和飆車環節嘛。
這個環節其實就是為了讓玩家儘快適應遊戲中的駕駛手感,記一下剛剛學過的鍵位,順便通過緊張刺激的賽事讓玩家儘快地沉浸到遊戲中。
這個賽段應該不會很長,應該是幾分鐘就能完事,之後才會進入正式的遊戲環節。
一輛輛跑車疾馳而過,道路上空的測速探頭和攝像閃爍。
“做得還挺真實。”章燕不由得感慨,這遊戲竟然把這些無關緊要的細節也都做出來了。
然而她剛剛這麼一走神,下意識地降低了一些車速,就看到另一輛跑車從旁邊的車道加速掠過,瞬間超越了她。
這能忍?
章燕直接一腳油門踩到底,超回去!
不得不說跑車的性能就是好,加速確實快,而且G力座椅雖然無法模擬出真車那種誇張的G力,但推背感還是有的,而且跟油門的響應調校得很一致,這讓章燕更加感到血脈賁張。
但畢竟兩輛車都是超跑,速度都非常快,跑直線很難超越。
章燕更懊悔了,如果不是剛才被上邊的測速探頭拍了一下,讓她分心了,下意識地鬆了鬆油門降低了車速,現在自己肯定還是在領跑的。
不過隻要緊緊咬住,等過彎的時候還是有超車機會的。
終於,前方出現了一個彎道,章燕預估彎道的距離減速了一下,準備來一個漂亮的漂移,完成超車!
然而在她打方向盤的瞬間,突然意識到情況有些不對。
首先是前車刹車燈亮起,速度降得逼她預想中要快得多,其次是她發現這輛車的操控性跟她想象中的完全不同,車子並沒有像她預想中一樣順利地漂起來,反而是發生了嚴重的推頭,前輪打滑導致轉向力不足了!
“砰!”
一聲巨響,章燕的這輛車結結實實地懟在了前車的屁股上,兩輛車在巨大的撞擊力作用下嚴重變形、零件碎落一地,然後又結結實實地撞在路邊的護欄上。
這還沒完,兩輛車的碰撞把整條路都幾乎堵死了,後邊緊跟著的幾輛超跑自然也完全來不及刹車反應,一輛接一輛地連環相撞!
章燕是車內視角,她隻看到了安全氣囊彈出,感受到方向盤、G力座椅模擬的劇烈震動,然後視角就快速漂移,不知道被多少量車連續懟了屁股。
終於,這一切停止了,但畫麵也不動了,任憑章燕怎麼踩油門、打方向盤,都沒反應了。
屏幕逐漸黑了下去。