剛送走孟暢沒多久,裴謙就接到了一個電話。
是常友打來的。
“裴總,呃……稍微遇到一點點小問題。”
“您對《健身大作戰》商城和抽獎係統的要求,我已經反饋過去了,但是開發組那邊給到的回複是,這些功能都可以做,隻不過跟原本的設計相比稍微有一些變化。”
“所以遊戲可能要稍微延期幾天時間,畢竟功能做出來還得反複測試、避免遊戲上線出現一些惡性bug。”
“但這樣一來,遊戲上線的時間跟發布會的時間就對不上了。原本遊戲上線和發布會的時間都定在這周日,兩個同時出,現在遊戲上線比發布會要晚個好幾天了。”
“現在有兩個辦法:要麼就是發布會跟遊戲一起延期,等遊戲做完之後再開;要麼就是在發布會上提一嘴,說遊戲會在未來一短時間之內上線,尬講一下。”
裴謙沉默片刻,問道:“就沒有第三種辦法嗎?比如……在發布會上壓根不提遊戲的事情?”
常友愣了一下:“啊?”
這是讓他完全沒想到的。
《健身大作戰》是搭配智能健身晾衣架量身打造的遊戲,也可以說是相比於其他健身器材的最大優勢,甚至常友原本的PPT上麵有大約三分之一的篇幅都是在介紹這款遊戲的。
有了這款遊戲,很多人才有買智能健身晾衣架的理由,如果不提這款遊戲的話,可能大家都要以為智能健身晾衣架是個諧星產品了。
常友又確認了一下:“裴總,您確定壓根不提遊戲的事情?”
裴謙一本正經地說道:“當然了!”
“發布會的時間肯定是不能推遲的,各項前期工作都準備好了,給各家科技媒體的邀請函也都發出去了,臨時變卦跳票肯定不合適,顯得我們不守信用。”
“但是遊戲既然還沒有徹底完成,而且還存在修改的可能性,那還是先不要把話說的太滿。萬一到時候成品跟大家的期待不符,那不是會讓顧客失望嘛!”
“我們騰達的行事風格一向是誠信為本,不說無把握的話、不打無把握的仗。”
“所以發布會上先不要提這個事情,之後總有機會讓顧客知道嘛!”
裴謙一頓忽悠,然而並沒有起到什麼效果。
並沒有什麼說服力啊!
常友猶豫了一下,說道:“呃……裴總,其實消費者們也沒這麼脆弱的,而且我們遊戲大框架都已經定了,也不太可能發生太大的變化了……”
“當然,如果裴總您覺得發布會上不提遊戲比較合適的話,那就不提。”
裴謙:“不提。”
常友點點頭:“好的裴總,那就按您說的辦。”
掛了電話,裴謙的臉上再度浮現出笑容。
好消息真是一個接著一個啊!
如果智能健身晾衣架的發布會上絕口不提遊戲的話,那這個健身器材對於一般消費者的吸引力是很小的。
發布會之後,智能健身晾衣架的熱度下去了,大部分人也不會記著這樣一款健身器材,到時候就算再爆出《健身大作戰》的消息?影響力也會大大降低。
當然?要說沒人買那是不可能的,總有那麼幾個好奇心重的小白鼠?但熱度這種東西?能降一點是一點嘛!
裴謙非常高興,不由得暢想起智能健身晾衣架賣不出去、備貨全都堆在倉庫裡的美妙場景了……
……
……
5月10日?周四。
魔都,龍宇集團。
艾瑞克剛剛接完一通電話?似乎跟電話中的人就某些問題進行了比較激烈的爭論?但最終他似乎還是沒能說服對方,有些不情願地點點頭,同意了對方的提議。
趙旭明在也在旁邊,雖然他的英文水平也還可以?但艾瑞克的語速太快了?趙旭明又聽不到電話那頭在說什麼,所以僅憑這些隻言片語並不能知道這通電話的全部內容,隻能隱約聽個大概:似乎和ioi手遊版有關。
這讓趙旭明不由得稍感擔憂。
因為按照艾瑞克的安排,今天龍宇集團和指頭公司要共同召開一場發布會。
在這場發布會上,雙方會共同宣布關於ioi國服的一係列舉措?其中包括了ioi手遊上線的消息、ioi為了照顧國內市場出的新英雄雲霄祥龍、為了國內市場出的全套國風皮膚,還有一係列的補貼和燒錢政策等等。
可以說?今天的這場發布會,是龍宇集團和指頭公司對騰達集團正式大規模宣戰的開始。
對於這一天的到來?艾瑞克其實是醞釀已久。
從艾瑞克被免職的那天開始,他就在一直精心準備今天的計劃?想要用燒錢的辦法將裴總一舉擊潰。
在艾瑞克重新執掌ioi國服之後?他也在一邊做前期準備、一邊耐心觀察時機。
現在時機終於到了。
艾瑞克一直在認真觀察騰達的各項產業?認為現在是一個絕佳的時機。
《使命與抉擇》的電影和遊戲投入了巨資,現在雖然口碑上是成功了,但想要回款還要很長的周期;
G1手機初始的銷量不錯,接下來肯定會大量備貨,會壓住一大筆資金;
而據小道消息說,鷗圖科技還有一款新的科技產品發布,按照裴總的性格,這款產品肯定也會大量備貨。
這全都意味著騰達本身就有些緊張的資金鏈麵臨更大的壓力。
在這個節骨眼上進行燒錢大戰,裴總手頭可供動用的資金量應該不多,對艾瑞克非常有利!
雖說燒錢大戰這種事情可以偷偷地進行,但為了能夠達到最佳效果,還是得開個發布會,儘可能高調地“昭告天下”一番。
因為隻有宣傳出去了,大部分玩家才會知道這個消息,新鮮血液才會被吸引到遊戲中。
此舉會引發騰達的重視,甚至會讓騰達快速反擊,但這正是艾瑞克希望達到的效果。
因為燒錢大戰的勝負和反應快慢無關,隻與手中的子彈數有關。而子彈,其實就是看誰的資金流更健康、誰的家底更厚實。
騰達早重視、早燒錢迎戰,雖然前期很容易頂住指頭公司這邊的壓力,但後勁必然不足。
所以,今天這場發布會也是精心準備了很久,它的影響力如何,直接決定了這次燒錢大戰的起步是否會順利。
看到艾瑞克已經掛斷了電話,趙旭明試探著問道:“有什麼新情況嗎?不會影響今天的發布會吧?”
艾瑞克微微搖頭:“手遊那邊有一點點小問題,但應該不會影響今天的發布會。”
“之前手遊是做成了端遊、手遊不互通的形式,我向高層抗議之後,這個做法已經被駁回了。”
“但是剛才手遊項目的負責人打電話過來說,手遊現在雖然被設計成了端遊、手遊數據互通的形式,但在手遊中,加入了一些不同於端遊的收費點。”
“比如手遊裡有個彆的專屬皮膚、專屬禮包、特殊圖標和表情等等。”
趙旭明愣了一下:“這……似乎也不妥吧?既然要做數據互通,那就做得乾脆一點啊,直接做成一模一樣的不好嗎?省得落人口實。”
艾瑞克有些無奈地搖了搖頭:“話是這麼說沒錯。”
“但是手遊項目那邊,也是有盈利壓力的。如果手遊和端遊的內容完全一致,那麼手遊的營收能力就太弱了。”
“手遊開發也是有專門的項目組進行維護、開發的,投入了這麼多,高層也要考慮投入產出比。數據互通已經是在利益上做出很多讓步了,如果不想點彆的辦法回回血,手遊項目那邊是絕對不會同意的。”
“不過那邊的負責人也給出了一個折中的解決方案。”
“手遊雖然有一些專屬皮膚、禮包等消費點,但上線之初我們會送給玩家一些代幣,讓他們可以用這些代幣免費獲取大部分的專屬皮膚和禮包。”
“等之後手遊的玩家群體穩定了,會再慢慢地出新的專屬皮膚和禮包,慢慢回血。”
“這也算是一個勉強能接受的折中方案吧。”
趙旭明微微點頭:“嗯……也隻能這樣了。”
顯然,艾瑞克作為ioi國服的負責人,在指頭公司高層那邊有一定的話語權,但他的話語權並沒有大到說一不二的程度。
負責開發ioi手遊的是指頭公司其他的項目組,艾瑞克希望ioi手遊跟端遊完全數據互通、一分錢都不多賺,但指頭公司高層中也有人不讚同這個想法,認為辛辛苦苦做一款手遊,憑什麼不能賺錢?
幾派勢力博弈之後的結果,就是各退一步:手遊出一些專屬禮包賺錢,但要做得稍微含蓄一些,前期先多送一些代幣,偽裝成這些專屬內容都可以免費獲取的樣子,過一段時間之後再慢慢地賣專屬內容回血。
這樣對玩家來說,情感上相對好接受一些,ioi手遊項目組那邊也能多賺些錢。
艾瑞克雖然對這個做法還是稍有不滿,但他也是個聰明人,知道讓ioi手遊完全按照自己的意誌來做是不現實的,所以也就很知趣地不再堅持。
趙旭明突然想到了一個問題,說道:“那……下午的發布會怎麼辦?”
“發布會裡可是有手遊相關內容的,我們的宣傳口號是‘手遊與端遊數據互通、內容完全一致’,現在這種情況,恐怕不能算是‘完全一致’了吧?”
艾瑞克考慮片刻之後說道:“可以不用說得那麼清楚,含糊其辭地介紹一下。”
“如果我們在發布會上就實話實說,把手遊專屬禮包的事情如實講出來,可能會在一開始就讓我們處於一種輿論上的不利地位。”
“我們在發布會上暗示一下遊戲還在開發中,不代表最終效果,等遊戲出來之後多送一些代幣,玩家們多半不會揪住這一點不放的。”
趙旭明點點頭:“也對,隻要送的代幣夠多,玩家們肯定會集體失憶,當做無事發生過。”
“問題應該不大。”
艾瑞克站起身來:“好了,這件事情就這麼定下了,下午就要開發布會了,抓緊時間準備準備,我們要向騰達宣戰了!”