裴謙並沒有完全聽懂包旭說的話,但有一點非常肯定。
又出大事了!
原本裴謙以為自己已經夠慘了。
《裴總的日常》賺錢了;
《遊戲製作人》也賺錢了;
係統資金怎麼花都花不完了。
還有什麼能比這更慘嗎?
答案是……有!
因為一篇訪談,路人突然對騰達遊戲產生了極為濃厚的興趣,順帶著騰達所有的遊戲又火了一遍!
裴謙更加憂桑了。
這叫什麼?
人生就是大起大落落落落落……
不過,轉念一想,這好像也不算什麼壞消息。
因為……係統資金本來也已經花不完了啊!
在虧損無望的前提下,多賺錢,就能多轉化一點個人財產,從這個方麵來說,好像……
也不錯?
裴謙有點懷疑人生。
“今天是大喜的日子,我提議,我們合個影怎麼樣?”朱小策舉著單反相機,高聲說道。
“好主意!”
“對對對,拍一張全家福!”
“來,大家站好!”
“裴總,裴總站中間!”
眾人瞬間一呼百應,自發地將裴謙簇擁在中間。
朱小策半蹲著,熟練地調節單反相機:“來,都笑起來,一、二、三,大家一起喊,‘恭喜大賣’!”
“恭喜大賣!!”
眾人齊聲喊著,臉上全都洋溢著幸福的笑容。
裴謙在自家員工中間,聽著大家真心實意的“祝福”,心情複雜。
這個結算周期再怎麼努力也虧不掉了,悲傷逆流成河。
但莫名地又能多轉化一大筆錢,又有一點不幸中的萬幸……
所以到底是該高興,還是該鬱悶呢……
裴謙憂鬱的眼神飄忽不定,嘴角下意識地露出釋然的微笑。
“哢嚓!”
朱小策按下快門,閃光燈亮起,這一幕被單反相機完美地抓拍下來。
裴謙默默歎了口氣,一頭紮進自己的辦公室裡。
現在的他,隻想好好地冷靜一下,然後認真思考這個世界到底是哪裡出了問題……
朱小策把照片傳到電腦上,眾人紛紛圍了過來。
“快給我發來。”
“朱導這拍照技術可以啊,不愧是專業的。”
“哎?裴總這個笑容是怎麼回事?”
“放大一點。”
“再放大一點。”
眾人紛紛湊近,看向電腦屏幕。
照片上,裴謙所在的位置已經被成倍放大,得益於單反的高清畫質,裴謙的表情清晰可見。
他的目光遊離,眼神中好像有著一種淡淡的憂傷情緒。
但是他的嘴角又微微上揚,並不是在強顏歡笑,而是發自真心的笑容。
朱小策看了看黃思博,又看了看包旭和其他人。
“裴總這個笑容……”
“是什麼意思?”
……
……
辦公室裡。
裴謙在網絡上簡單搜索了一下。
包旭說得是真的!
“騰達遊戲”這個關鍵詞已經上了微博熱搜,吃瓜群眾們正在熱烈討論,甚至已經有人噴起來了。
因為這篇訪談是一篇三無產品,所以誰也不知道這裡麵的情況到底有幾分真、幾分假。
下邊有一些人在爆料,但真假消息混合的情況下,吃瓜群眾們也不可能在短時間內真的分辨出來!
之所以保密工作做得這麼好,主要是因為裴謙在公司的威望太高了。
騰達裡的所有員工一個個都對裴謙感恩戴德、頂禮膜拜,在裴謙已經明確要求不能泄露自己真實身份、不能泄露具體福利的情況下,大家都嚴格遵守。
即使像馬一群這樣偷偷地給騰達做宣傳、接專訪,也100%遵守這兩點,而且絕對不會公開自己騰達員工的身份!
所以,目前流傳的消息有真有假,吃瓜群眾們根本無法確認來源。
這篇專訪說是要掀起騰達神秘的麵紗,結果隻掀了一半,發現掀起來之後還是看不清!
這種猶抱琵琶半遮麵的感覺,反而更加讓人好奇了!
《遊戲製作人》和《裴總的日常》共同塑造出了騰達模糊的形象,這兩個熱點一融合,起到了二次宣傳的絕佳效果!
裴謙打開後台一看,幾款遊戲的數據竟然都有所增長。
雖然增長得並不算快,但這可是四款遊戲一起!
就連《孤獨的沙漠公路》,也再次迎來了一個下載的小高峰。
而《裴總的日常》跟艾麗島有獨播協議,每一次點擊,都能夠轉化成實實在在的收入。
關掉後台。
裴謙對自己產生了前所未有的懷疑。
是自己過於天賦異稟,做什麼都手到擒來,隨便搞一搞就能收獲成功?
不能啊。
裴謙對自己很有數。
回憶幾次成功,難道是單純的運氣問題?
也不對。
肯定有一些運氣的因素,比如《孤獨的沙漠公路》如果沒有恰好被喬老濕發現,肯定是要涼涼的。
但,要說全都是運氣因素,也不對。
這其中,好像有某些深層次的原因,某些一直被裴謙給忽略掉的原因。
裴謙仔細思考。
《孤獨的沙漠公路》是因為與眾不同火的。
《鬼將》、《海上堡壘》、《遊戲製作人》……
也全都是如此!
雖然這些遊戲的成功有一定的偶然性,但也有必然在裡麵。
一方麵,裴謙為了能夠違背市場潮流和玩家口味,特意做了一些幺蛾子的內容。
另一方麵,裴謙為了多花錢,燒錢搞了大量優秀的美術資源,發了很多工資和福利,員工們的積極性也被充分調動了起來。
於是,一款品質過硬的新穎遊戲,就這麼誕生了!
裴謙一拍腦門。
“……原來如此,是我自己陷入誤區了!”
“不能這麼搞啊!”
“我真蠢!”
“所以,我做遊戲,應該跟風?”
“不對不對,好像也不行……”
裴謙立刻否掉了這個想法。
模仿其他遊戲結果完全超越了原遊戲的例子有一大堆,裴謙創立的公司有一個“騰”字,這可不是鬨著玩的。
“不行,我得花一點時間,想清楚這個問題。”
“在這之前,新遊戲的研發全部停止,不能再冒險了。”
“現在已經三棵搖錢樹了,再來一棵我就真的難頂了。”
裴謙立刻決定放棄新遊戲的研發計劃。
正好之前曾經答應過玩家,要稍微更新一下幾款老遊戲。
那下個周期,就先讓呂明亮他們忙活老遊戲吧。
按照慣例,下個月應該有一個“首位淘汰”的環節。
但是裴謙又不想把呂明亮給淘汰了,因為從目前的情況來看,呂明亮會忠實執行裴謙的命令,不會像黃思博和包旭一樣亂腦補。
這一點,裴謙還是很滿意的。
這次《遊戲製作人》的失敗,更多應該歸咎於裴謙自己,甩鍋給呂明亮,好像沒什麼道理。
雖然配音的事情扣分嚴重,但下一款遊戲不讓他配音就完事了,問題不大。
既然用得還算放心,那就不要輕易換了。
主要是擔心萬一換上來個黃思博二號,那就完犢子了!
所以,裴謙考慮了一下,決定還是繼續讓呂明亮乾執行主策,隨便開發一下新版本。
到時候定一個低一些的售價,賺是肯定會賺的,儘量少賺點就是了。
想虧錢,得從彆的地方考慮了。
“一定要糾正思路。”
“那麼,接下來該如何虧錢,就很明確了。”
“要把摸魚網咖的經驗發揚光大。”
“在京州市開分店!”
這個周期還有一周才結算,但裴謙已經在提前考慮下個周期的事情了。
就像一些BO5的比賽,這一局已經變成了20投的局,大家就可以開始商量下一局應該怎麼打了……
到目前為止,裴謙最成功的經驗,就是摸魚網咖!
前期投入300萬收不回成本,之後每個月淨虧損三十來萬,可以說是裴謙最成功的一次嘗試!
如果能夠把這個經驗推廣下去,開很多家分店……
那豈不是就可以隨心所欲地虧了麼?!
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