四月,草長鶯飛,春暖花開,正是一年中氣候最宜人的時刻。
在這期間,海內遊戲正式成立,還召開了一場新聞發布會,接受了多家遊戲媒體的采訪。
在采訪過程中,新官上任的CEO吳亦敏透露了一個無數遊戲玩家最為關心的話題:《地下城與勇士》已做好前期所有準備工作,即將進入封測。
消息傳出,無數玩家奔走相告,市場和用戶反應激烈。
以知名媒體17173網站為例,針對DNF的話題活動,用戶投票數達到萬票,頂貼近六千,Baidu轉載量2萬以上……這在國內遊戲史上是絕無僅有的。
但,最火爆的還當屬《地下城與勇士》在海內網開設的公共主頁賬號。
賬號在開設當天,僅僅放出了幾張遊戲海報,以及該遊戲在韓國網吧風靡的照片,就收獲了超過30萬人的關注與評論互動,震驚了整個遊戲圈。
當然了,這是海內網照顧自家人,進行了一輪全站上億用戶消息推送才得到的效果反饋。
初步來看,掌握了一億學生及白領等年輕用戶的海內網平台,在遊戲的推廣與運營上麵,具備相當大的優勢,光自家平台的流量,就是一座金礦。
此外,海內網之前推出的農場、牧場、果園等三款社交遊戲,火遍大江南北,為海內遊戲鋪墊好了良好的用戶口碑。
所以,對於海內遊戲即將推出的第一款網遊,海內網大量用戶都是抱有很高期待值的。
企鵝、盛大、九城等多家同行看到DNF光一個封測新聞,就在玩家群體中引起了這麼大的轟動,除了加深對海內網的警惕外,私底下的串聯動作也更加頻繁了。
大閒人史大柱子嘴上雖然依舊不依不饒的,還在繼續冷嘲熱諷海內遊戲和DNF,但身體卻很誠實,《征途》開始大量推出“幫會”、“國運”、“走迷宮”、“開寶盒”、“自行車越野賽”等等活動,讓玩家“掙工資”。
所謂的掙工資,其實是《征途》首創的一種給玩家發遊戲貨幣的網遊運營模式,讓普通玩家不花人民幣也能購買部分付費遊戲道具,平衡遊戲中與人民幣玩家之間的差距。
初看屬於一種對玩家讓利的活動,仔細推敲就能看出,這其實是為了保證普通玩家的遊戲熱情,維持遊戲的長期火爆。
氪金玩家使勁兒充錢,為了什麼,還不就是為了在普通玩家麵前顯擺,建建幫會,體驗一下當“大哥”的感覺。
海內網方麵注意到了一大幫同行的動作,但沒空去理會這種潛在的敵意,把自家工作做好就行了。
很快,海內網開放平台一口氣上線了數十款工具、遊戲類應用。
其中,既有天氣預報、日記、投票、漂流瓶、樹洞之類的工具應用,又有《搶車位》、《好友買賣》、《開心餐廳》、《開心魚塘》之類的有趣社交遊戲。
借助海內網平台的開放資源,這些應用一經上線,便風靡了整個平台。
短短一周,即斬獲了幾萬到幾十萬、幾百萬不等的用戶量,並且還在快速增長中。
工具應用也好,遊戲也罷,全部都是走的“免費+增值服務”的運營模式,和農場、牧場、果園的玩法大體類似。
用戶免費玩,免費用,但是想買點道具、裝扮,就得花錢。
用戶要花錢,先得注冊一個海內網旗下網絡支付平台海付通賬號,然後充值購買海內網平台統一虛擬貨幣海貝,最後再通過海貝購買各個應用的付費道具、裝扮。
對於開發者來說,海內網提供了“一站式”的貼心服務,從API接口到應用上線後的推廣、運營、變現,海內網都有專人全程提供幫助,開發者隻需專注研發應用就可以了。
幾萬、幾十萬……看著後台不斷增長的付費數字,散布在全國各地的開發者小團隊又驚又喜,同時又都暗鬆了一口氣,這證明海內網開放平台的模式是可行的,是完全走得通的,沒有抱錯大腿。
雖然這些錢要按照分成協議,分一半給海內網,但剩下的數字也足以養活一支小團隊了。
而且,這還僅僅隻是一個開始!後麵有了更多的分成收入,可以招兵買馬,開發更多的遊戲和應用。
並且海內網還有一支開發者基金,會對表現優秀的團隊進行投資和扶持。
已經上線應用的開發者團隊,一邊認真運營應用,一邊摩拳擦掌,準備開發第二款應用。
還沒上線應用的開發者團隊,看見小夥伴們都跟著海內網吃到肉了,著急的不行,紛紛加快研發進度。
此外,還有一些慕名而來的創業公司向海內網遞交了開放平台加入申請。
海內網算是憑一己之力,給國內無數的小型IT/互聯網創業公司指出了一條明路。
再說海內網用戶,麵對集體上線的幾十款不同功能的應用,他們也很驚喜,因為《開心農場》上線都已經半年了,都快玩膩了,現在一下子冒出這麼多應用,讓他們感覺很新奇,探索欲望瞬間被勾起來了。
受此影響,海內網原本已逐漸放緩的用戶增長勢頭,再次恢複了上漲趨勢,用戶使用時長、日活躍用戶量等多個重要運營指標都出現了不同程度的上升。
而海內網,也收獲了一大堆的好處。
首先,開放平台初步宣告成功,繼廣告、遊戲後,又開拓了一條新的商業變現模式。
其次,豐富的網站應用提升了海內網的用戶黏性。
最後,海付通這個初創的網絡支付平台借此機會壯大了用戶量,迅速拉近了與支付寶、財付通的差距,為將來的發展打下了一定的基礎。
除此之外,其他的隱性好處還有很多。
比如營收上漲、商業模式再次得到驗證,加強了內部員工和股東的信心,平台估值也往上漲了一截。
總結就是,開發者、用戶、平台三方共贏。
…………
…………
東山墅,夏景行家中。
陳宏領著一個戴著黑色框架眼鏡的西裝男子走進會客廳。
男子約摸三十五、六歲,腦門兒亮堂堂的,清瘦儒雅,一進屋就與前來迎接的夏景行握手。
“夏總,恭喜你們啊!海內網再次放了個大炮仗,社交平台竟然還能這麼玩,算得上是給行業上了生動的一課啊,接下來肯定有層出不窮的開放平台冒出來。”
夏景行發出一長串爽朗的笑聲,笑眯眯的打量著麵前這個現任盛大CFO,未來綽號逍遙子的男人。
他讓陳宏幫他物色海內網CEO的人選,卻沒想到陳宏竟然把老馬未來的得力助手張勇給圈進了候選名單。
仔細想想,這其實也不是巧合。
張勇是魔都財經大學金融學專業畢業,在安達信、普華永道工作了十年,財會和企業谘詢工作經驗相當豐富,後來又擔任了盛大的首席財務官。
海內網要衝擊上市,財務報表這一塊需要做的好看一點,而遊戲業務又是海內網下一階段重點發力的方向,以張勇的履曆,剛好是最合適的人選。
前世張勇加入阿狸後,不到兩年就把淘寶做盈利了,還設計了雙十一購物節,給阿狸立下了汗馬功勞。
夏景行也懶得去想,如果缺少了張勇,阿狸會變成什麼樣?
料想應該也不會差到哪裡去!大不了老馬多受累一點就是了,彆那麼著急退休,練那麼多年的太極拳,打傑特·李、甄子丹就跟玩似的,身子骨硬朗著了呢,很適合在崗位上多發光發熱幾年。
夏景行招呼張勇和陳宏圍著茶台坐下,又親自為兩人泡了一杯茶。
“張總~”
夏景行剛開口,便被張勇微笑著打斷:“夏總,你叫我張勇,或者老張就可以了。”
夏景行微微一笑,改口道:“老張,你對海內網接下來的發展態勢怎麼看?”
張勇知道這是要考校自己,早有準備的他不疾不徐的說道:“歸根結底,還是落在了遊戲二字上麵。”
夏景行微微頷首,示意張勇繼續說。
“社交的主要功能其實就是連接,人與人連接,而海內網的商業變現也注定落在這上麵。
網遊,其實就是玩家在網絡上一起娛樂互動。
海內網坐擁一個億級用戶的SNS平台,做網遊是很有優勢的,原因我就不再過多贅述了。”
說到這,張勇話鋒一轉,“但是,海內網來勢洶洶,大股東遠景資本在海外豪擲幾十個億做收購,又發生了之前不愉快的挖角行動,業內不少公司對於海內遊戲,是帶有一種敵意的。
在此之前,還從來沒有過一家公司,遊戲還沒上線,就已經被這麼多同行敵視的。
當然了,這不是夏總和海內網的過錯,隻是人性使然,麵對大的威脅,大家都喜歡抱團。”
夏景行輕輕點頭,微笑道:“你應該也聽說了一些小道消息,現在大家都怕我把碗給他們踢飛了!”
張勇嘴角抽搐,這個比喻……還真是霸氣!
他不自覺的把夏景行和陳天橋拿來做對比,發覺兩人都有一定的相似性,同樣年少成名,同樣的野心勃勃,陳天橋要打造網絡迪士尼,而這位夏總喜歡顛覆一個個行業。
“前兩年最火的遊戲是《傳奇》,現在最火的遊戲是《魔獸世界》、《征途》等等,江山代有才人出,各領風騷數百年。”
夏景行笑著攤攤手,“我也不知道他們哪來那麼大的敵意,一款遊戲就算再火,也不可能搶走所有市場份額,而且也火不了太長時間。”
張勇淡笑道:“總歸是要受到很大影響的,因為蛋糕就那麼大,《地下城與勇士》的玩家多了,那麼其他同類型遊戲的玩家就會減少。
而且,夏總你資金實力雄厚,未來可不止一款DNF。
大家本來是菜鳥互啄,突然飛來一隻雄鷹,任何人都會警惕,再有一兩個人帶頭串聯,就形成了如今這般局勢。”
夏景行微微頷首,又問道:“如果讓你來擔任海內網CEO,你打算如何破局?”
張勇沒有著急回答,而是反問道:“我冒昧問一下,夏總是想快速擁有一家上市公司,還是想把海內網打造成互聯網巨頭?”
夏景行來了點興趣,追問:“這有什麼區彆嗎?”
張勇臉上還是那種和氣的笑容,說道:“在來之前,我短暫的研究了海內網,有幾個不成熟的想法,如果說錯了,還請夏總見諒。”
夏景行朝張勇投去鼓勵的眼神,微笑道:“暢所欲言,不要有任何包袱,就當成朋友之間聊天好了。”