第1671章 不變的戰爭
路平安原本以為到了超凡時代,戰爭的形勢會發生改變。
但真的抵達了戰場,從一個戰區到另外一個戰區,才越發確定了
「戰爭的本質從來沒有改變,不管是刀片用槍械還是用無人機,最後都是資源和生命的對換.」
規則級號稱人形核彈頭,但你在戰場上炸炸看看。
還沒等你殺死多少人,對麵的核彈頭就直接撞了過來了。
在彼此的規則級全部消耗之前,這種頂級強者對凡人的大肆殺戮,基本不可能發生.實際戰場正好相反,對於大量殺戮凡人,頂級強者大多是心懷恐懼的。
這並不是什麽上天有好生之德之類的,而是你大量殺戮會引來敵方的注意力,在大範圍的戰場之上,總有可克製的丶可以殺你的存在,做出這種行徑基本是把「向我開火」寫臉上了。
另外一方麵,才是頂級戰力受到限製的主因。
當你隨意使用力量的話,不僅你的能力會被看穿,同時,大範圍殺戮往往也是消耗最大的手段。
頂級戰力很容易成為持久戰,能力的使用極限是重要的戰略資源,如果你先露出了疲態,甚至可能有失控的跡象,你自然會被當做最有價值的獵物直接擊殺。
這也是人越多,那些頂級戰力越是劃水的根源。
如果彼此之間隻有兩三個規則級以上,拚殺一下還能實力取勝,算計一下總有勝利者存在。
但如果彼此都是兩位數甚至三位數的規則級核彈頭,即使是準神在這個時候瞎出頭,也有隕落的風險。
很自然的,戰爭回歸它一如既往的形態,在各種層麵拚消耗,不管消耗是生命還是金錢,都是綜合國力的對耗。
失敗者注定失去一切,而勝利者可以依靠吃敗者的「屍體」補上消耗。
「嗡嗡嗡!」
不得不承認,東國的蜂群戰術相當有效。
那些小小的卻數量諸多的無人機,在獵殺無甲單位時效率高的可怕,
他們幾十個一組,盯著一個目標就是全方位獵殺而即使被擊毀了主機,隻要調整一下控製管線,那麽,輔助機就成為了新的主機。
就算強行毀滅一部分剩餘的無人機能夠再度進行編隊重組,同樣開始獵殺。
當人類的智慧和技術全力投入殺戮之中,這短短三年,能帶來的變革實在太多了。
很難說,和東國走的近乎一條路,隻不過是有人機的花旗那邊,是否通過某種手段獲取了東國的發展路線,但從實際結果來看。兩者展現出來的戰術優勢是相當相近的。
隻要母艦/控製者島嶼不被擊沉,前線的機體都是可以無限再生的,這麽一來,就可以和人口近乎無限的外域入侵者打消耗戰了。
麵對個體戰力和數量都隱約占優的外來者,麵對高層戰力儲備也近乎無限(相對於人類)的外來者來說,地球文明最大的優勢始終是科技丶資源還有本地的物理法則。
「轟轟轟!」
子母艦在對地轟炸上有獨到的優勢,更大的機體攜帶了大量的對地爆炸物,而花旗在爆炸物的儲備方麵,大概是真正的世界第一。
隻不過,這種打法有點稍微廢人但設計者計算了一下普通新兵的撫恤金還有更高技術含量的武器成本之後,覺得還是這樣的戰鬥方式成本更低。
花旗那邊的打法相當穩定,在安全距離之外,讓自己的各-->>