第1427章 戰爭玩家
「啪!」
和那一日的路露一樣,路平安也開局砸下了戰旗。
黑色的光環以其為核心,迅速的擴散開來。
這並不是偶然的重合,而是「指揮塔」被鑲入這片大地的體現。
能力的施展的基礎,就是「媒介」或者說「目標」。
「怎麽範圍這麽廣」
呢喃的說出驚訝的話語,是使用能力的路平安本人。
在他真實之眼的範圍內,即使是十數公裡之外的己方哨探,也被標記為了友軍。
「不過,果然加持近乎沒有了」
路平安的五階士兵的職業能力逆銀戰爭之子,能夠給麾下的戰士提供一些強力的光環輔助能力。
實際上,在這個階段士兵職業才算是真正的崛起,這隻有中高等級的戰爭指揮官,才能給戰士們明顯的增益。
但為了實現進階,路平安直接用進化之泉洗掉了這一部分能力,因為在新的設計藍圖之中,這些「攻擊光環」它們已經無效化了。
「換了一個方式使用能力,果然完全不一樣了。」
在路平安的「眼」中,那些被「戰爭遊戲」加持的戰士們甚至沒有什麽不同,隻是被逐一標記為了這場戰爭遊戲之中的「紅色友方」。
讓路平安驚訝的,是這一次的能力「範圍」,至少是之前的十幾倍。
這可不單單是階位的差距,更主要的是能力的使用方式。
大部分的戰爭指揮官,如路平安之前那樣的,是直接把「BUFF」加持在己方的戰士身上,這樣也方便給與各種能力的加持。
但現在,當路平安展開的「戰爭遊戲」,能力使用對象卻是腳下的土地,是這片戰場本身。
「己方之外,全是敵軍」
這顯然是從「戀棋者」那裡得到的啟示,當其將戰爭視作棋局,當其對戰爭空間而不是一個個戰士使用能力的時候,能力的使用範圍自然大幅降低,也能夠有能耗使用更多的功效。
這一刻,被路平安能夠影響的戰士們,隱約感覺到眼前的「同族」麵目可憎。
這是「敵意標記」,是園丁係的基礎能力,也被路平安整合在自己的戰爭遊戲之中。
【殺戮獎勵,lv0,當前殺戮數:0】
這一刻,一個個詭異的標記出現了對手頭上,根據對手的強度丶殺戮數目,予以了標記。
【戰爭玩家(黃金下位士兵職業)】
【戰爭遊戲(黃金中位):宣告戰爭的開啟,這是一場用生命作為棋子的戰爭遊戲】
僅僅隻是這一個個詭異的標記出現,就讓廝殺的蟲群們,戰場烈度直接升級。
上個戰場,尤其是冷兵器時代的戰場的戰士都知道,戰場上最困難的實際上是分清敵我和方向,在一片混戰之中,組織度不夠的軍團,隻能本能的向著某個記憶裡的方向衝鋒。
一旦陷入了混亂,或者有人停頓下來,踩踏丶陣營混亂造成的損傷,甚至會輕易的超越實際擊殺數目。
這是因為戰場混亂局勢造成的無奈舉措,當你陷入戰場而無法準確的辨彆形勢的時候,不如單純的向著旗子指引的方向衝鋒,擋路的就是敵人。
某種意義上,能夠解決這個問題,就是士兵途徑的另外一個核心能力的「戰場直覺」體-->>