正常的戰爭,是彼此之間有明晰的領地劃分,雙方彼此算計,最終往往還是真刀真槍的正麵平推。◆????????????搜索????????????.??????◆
打的過就是贏,打輸了就是滅種的滅種,投降的投降。
但涉及到位麵的戰爭,其周期往往極長,且勝負並不是因某地丶某人丶某事而改變打個百年稀鬆平常,打個三百年也上不來頭條。
「居然還真是一位神使呃,雖然垃圾了一點。」
【蛇姬的神賜三叉戟(白銀上位/下位):具備了準神銀蛇七夕的部分力量的武器,在具備資質者手中,擁有『控水』和『攻擊返回』的特性。】
路平安的庭院進行了鑒定,比預期的好很多,它正常情況下應該是白銀上位的優質武器,但現在還沒有適應本世界的環境它的異域神力,反而成為其被壓製的理由。
而察覺到其上神力存在,那怕是最微弱的下等神力,路平安也沒有嘗試和其近戰。
畢竟,真的被帶有神力的「即死」丶「變形」丶「詛咒」,即使是他也有可能瞬間完蛋。
但現在拿到了手,比預期的還要垃圾,「控水」或許能用上,但這個世界最不缺的就是這類能力
「雨歌,要嗎?我洗了給你。」
「可以嗎?」
倒是梅雨歌看著這兩米出頭,能夠當法杖又能當近戰武器的長柄三叉戟,頗有些心動。
她其實也有相當不錯的槍術基礎畢竟,當年給路平安喂槍術經驗是她上船的契機,之後她也沒有停止這方麵的鍛煉,實戰機會也是相當多。
「行的,控水和材質有關係,應該能保留,另外一個特性你要什麽?攻擊返回這適合近戰,將其當投矛使用效果很不錯,但你真的不怎麽適合。」
「即死丶護盾丶火焰都行」
梅雨歌提出了方案,路平安思量了一下,也就可以動手了。
對他來說,用「忘卻之泉」洗掉其神恩鎖定和特性,然後再度「賦予」一個特性,基本毫無挑戰難度
「材料費300點,手工費150點」
就是一如既往的有點貴。
但看著拿著新三叉戟,喜滋滋付費的女孩,路平安懷疑自己收低了。
不過忘卻之泉輕輕鬆鬆洗掉神力的行徑,再度抬高了其品質和評價。
私活也沒有忘記正事,清理掉異域的入侵者並沒有花掉多少時間,尤其是他們大部分是後勤和傷員的時候。
「嘖,有夠慘,這成功率不到五成吧。」
路平安找到的空間裂口附近,已經是一堆血肉和碎片,地上鋪滿了各種斷肢和碎肉。
這倒不是他殺戮後的結果,而是從那邊傳送過來的,高機率就躺這裡了。
和「神舟」的穩定傳送相比,這種直接撕裂一個口子強行傳送,一般折損率都不會低的。
清理掉了雜兵,並獲取了一批「生物質」之後,路平安就將其放置在大船之上,形成了他新的花園。
最近,他在嘗試種植「食肉」魔植的生物種類,模塊的開發倒是很順利,但實戰效果偏差。
畢竟,彆看那食人花「爪牙」看起來嚇人,實際上堅硬和銳利度都不如鋼鐵和骨頭,且反射神經一如既往的過於感人,當陷-->>