第1034章 超限
「弑神者?」
一言激起千層浪,有的話語是不能隨便說的,尤其是作為契者的路平安。
他平靜而無所謂的姿態,加上旗杆上的顱骨們,似乎昭示他所說的一切完全是真實的。
五階的路易?不差,也就是不差而已
這一刻,路平安並沒有看鑲在地上的對手,他隻是左右環視卻無人和其對視。
再也沒有人懷疑十三連戰的可行性了,路某人和眼前這位五階,根本不是一個檔次的。
「果然,傳聞是真的。」
而更致命的,依舊是「弑神者」的傳說。
準神天平災獸的隕落並不是什麽秘密,到了她這個層次的怪物一旦倒下,波及的麵太廣,僅僅隻是她下屬的特殊職業近乎全廢掉丶其信仰連結的信徒全部斷聯,就意味她隕落第一時間,母神教會就會知情。
而隻要她的教會知情了,消息傳出去就隻是時間問題很自然的,當路平安出頭之後,他會和她扯上關係隻是時間問題。
有些因果是避不開的,就算路平安「否定」也毫無意義,太多人是根本不講理的。
那麽,與其「懷璧有罪」,不如直接宣揚出來,展示實力和底氣,震懾宵小。
而當路平安完成了眼前的「首殺」之後,旗杆上的雙骷髏頭散發著詭異的黑光。
戰場上的勝利帶來威懾,激活了戰場主宰的威懾能力,又是一波恐懼光環席卷全場。
【征服者的戰旗(白銀下位):將有價值的對手的『顱骨』插在你的旗杆之上,製作一個代表著征服者的戰旗。一旦戰旗在戰場上豎起,你將會根據『戰旗戰利品』的質量,獲得威勢丶氣運丶恐懼(光環)方麵的加持。】
隻看能力評價的話,這是一個符合四階士兵「征服者」的職業能力。
但當路平安用完美的獻祭(兩位規則級)完成了進階儀式,並將他們的顱骨放入自己的戰旗之上的時候,最後的成品就不是那麽簡單的東西了。
【征服者路平安的顱骨戰旗(黃金下位):直麵戰旗的對手會恐懼它,尤其是當他們發現顱骨的主人比自己強的時候】
【征服者的氣勢(黃金下位):指定一個目標,根據雙方的『軍勢』對其進行壓製,根據雙方『實力』丶『軍勢』差距,進行強行壓製。注1:該效果每天隻能使用一次,且隻能對單一目標使用一次。】
【注2:一旦壓製成功,將獲得士氣丶氣運方麵的優勢,一旦壓製失敗請謹慎使用這個特性。注3:一旦擊敗一個硬實力丶階位比你強的對手,使用次數恢複一次,且下一次該主動特性效果升階。】
【征服永無止境(黃金下位被動特性):每一次勝利,每一次擊殺,都將激活一次基於你「戰旗等級」的恐懼光環,且實際效果會伴隨著勝利和殺戮不斷迭加。】
異常簡單粗暴的特性,但在這個場合,卻極度有用。
前一個能力,在路平安的「軍勢」遍布了整個秘境,而對手近乎光杆司令的當下,效果好的離譜當然,心裡優勢是一方麵,能夠被秒殺,還是硬體上的碾壓。
但如果不是為了開門紅,為了儘可能的滾起雪球,路平安也不會開局在「最弱的熱身對象」上用上這個限製頗多的主動能力。
限定使用次數為1/日,也意味著隻要一次使用失敗,這能力就算直接廢掉了。
而路平安必須借用和弱者的交手,將其效果迭加起來,才能在之後的使用之中也能夠見效。
後一個被動能力,其實才是這枚戰旗的精髓,每一次勝利,都會帶來席卷戰場的歡呼和恐懼。
而現在,被恐懼光環影響的「賭徒們」一邊嚇得的瑟瑟發抖,一邊全力壓路平安。
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