「其實,低階職業者,打起來有些像是打遊戲,就是那種你一拳我一拳,你丟個異能我還一個的那種」
「在那種情況下,的確沒有必要修習四技,因為練起來很辛苦,且基本用不上」
「但到了律令級,那就是另外一回事,律令級和低階相比『自由』很多,可以把很多想法化作實戰能力,而自由的基礎就是四技的巧妙組合.」
「理論上,它其實對職業者路徑是零提升,但對於實戰來說,有沒有就完全是兩回事了.」
大師講課,下麵的路平安和夏琴老老實實的聽著。【記住本站域名】
他們其實都很需要補這門課,畢竟,他們的成長在某些方麵都太過迅速.
「首先,就是『眼』.」
律令級(白銀)職業者,和詛咒級(黑鐵)職業者的區彆其實並不明顯,核心就在於多出了「律令」,同時,對汙染的抗性也大幅提升了。
但實際戰鬥起來,其實天差地彆,那是因為有些事律令級能做,而黑鐵級做不來。
「.正常情況下,發動一個職業能力,根據能力不同,準備時間是不同的,但經過足夠程度的鍛煉的話,是可以做到固定能力的『瞬發』的」
眼,即「眼到而意到」,指的其實是職業異能/天賦異能的瞬發技巧。
黑鐵級的職業者,隻能模板化的使用職業能力,「付出代價予以回應」,而瞬發的隱藏前提,其實是
「最好挑選那些非儀式化代價的,這樣瞬發異能承擔的代價會少很多。」
白銀級職業者,是可以「抵抗」掉黑鐵級詛咒的「副作用」的,就如那些黑鐵級的禁忌物品,拿到白銀職業者中手中,往往可以無視掉「代價」(會有負擔)。
「瞬發並不要求完全無視代價,那對肉體的負擔太大了,律令職業者已經觸及到自己的律,其實可以對低階職業異能進行一定程度的調整,你要儘可能的將其壓縮到一觸即發的程度,縮短激發時間。」
「瞬發」能力也不是無限的,縮地這樣的空間類能力基本都無法瞬發,主要是因為其「五步」代價的儀式性,同時,大部分能夠讓律令級職業者進行瞬發的能力,都是一階的。
「這是適合瞬發的職業異能的列表,具體怎麽調整代價怎麽調整使用過程,都看個人。剛學『眼』的時候,不建議學習掌握列表外的異能,那會導致壓力過大。」
律令級職業者,開始對低階異能動刀了,大幅簡化使用前置條件,縮短激發時間是基礎。
但真的要把一個低階職業能力練到「瞬發」的地步,也是一個漫長而艱辛的過程,很有可能要先把黑鐵級的低階異能,升格到黃銅甚至白銀檔次,運氣不好幾年過去了。
「新手不要一開始追求瞬發,縮短使用前置就行了,代價減少消耗就行了,完全省略的話,對你壓力太大了。」
另外一方麵,針對性的鍛煉低階職業能力,對低階職業者反而不現實雖然很繞口,但這就是現實,低階職業者使用低階異能的時候壓力太大,不可能頻繁使用,律令級職業者才能不斷的使用黑鐵異能。
眼是一切的基礎,要「降低消耗丶提高速度」,就要對一個個職業異能動刀,那是一個漫長而艱辛的「資源優化」過程,之前路平安根本沒有那些個閒工夫。
而之所以叫「眼」,是因為練到家的時候,常用異能就會在你「看到」目標的那一霎用出,仿若用眼神「施法」。
「眼是基礎,但本身實戰價值其實偏低.大部分情況下,鍛煉起來收益太低了。」
把一個職業異能練到瞬發層次太痛苦了,縮短一些釋放時間是好事,但也不是必須的,真正讓眼成為律令級的必修品的,還是下一個教學內容。
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