既然已經開戰了,自然就沒有了回頭路。
狼群是優秀的獵手,在這滿是森林和田野的綠色星球,以園丁和馴獸師為主的路平安團隊,就是最好的獵手。
以馴獸基地為核心的哨所,進行一輪大範圍清洗,拔掉己方領域內的隱患,也是當前的要務。
而從結果來看,情況卻相當的微妙。
「隻是一些邊角料嗎?」
「拔釘子」的工作進行的相當輕鬆,反而讓路平安有些失落。
奧斯人一如既往的鬆散,來的不僅僅是霍得公司,還有另外幾家公司和獨立的團隊。
而被路平安清理掉的哨兵們,就是一家安保公司的傭兵雇員說他們是霍得公司的人也沒錯,因為他們整個雇傭兵公司都是霍得的附屬勢力。
現在,霍得公司已經殺瘋了,他們對外來者,尤其是地球上的競爭者,根本就是先殺後說。
正常情況下在大部分的結果,那人可能沒了就沒了,畢竟,個人勢力是怎麽都比不上大型地頭蛇的。
再加上之前大部分異域探索都是「非法偷渡」,有的中小勢力「投資」失敗了,也隻能自認倒黴與其和奧斯的地頭蛇在這裡死磕,真不如換個區域發展。
這也是很多異域的現實,「地頭蛇」起來了,某種意義上也成為了「軍閥」,都後上車者,比原住民還要殘忍的多。
「他們知道的不多,看樣子,應該隻是外圍勢力。」
「但是,他們是五年前來的而他們來之前,就有好幾家實力不差的雇傭兵公司入駐了。」
這就意味著很多東西了,十幾年的經營,積累的不僅僅隻是技術和產業,更意味著在大組織丶大勢力運行的過程之中,自然產生的「多餘的東西」。
官僚主義和用過即棄絕對不是某個國家丶民族的專利,一切從利益出發的公司製度,在成本核算中反而更加殘酷與其把某些多餘的人送回去的運費,真不如將其留在了這裡,也不說是讓其自生自滅,但那一點點薪水投入根本就是運費的零頭。
在這片大陸上,這種「用過即棄」的零散勢力也是不少的,他們的確是霍得公司的下屬雇員,但已經很久沒有接到直接命令了,最多的,也就是在附近巡守的常規執勤。
在完成了最初的「狩獵巨獸」的任務後,他們的確處於一種放養狀態
「有好消息和壞消息。」
「壞消息就是他們人數極多,且布局很久吧還有好消息嗎?」
「好消息就是他們來的很早,所以他們中的職業者並不多。」
路平安先是一愣,接著卻恍然了。
任何時候,穩定而強大的職業者都是一種珍貴資源,在探索者製度出現之前,大部分職業者更是典型的「唯利是圖者」,他們需要成長的資源,需要提升來抵抗自己脖子上的枷鎖。
而對大公司來說,這些職業者肯定是昂貴的成本普通士兵就能搞定的事情,為何要用那些要求一大堆的「老爺兵」。
尤其是本地的特殊環境造就的武裝,也的確能對低階的職業者造成一定的威脅放在幾年甚至十幾年前,高階職業者比現在更加稀有昂貴,霍得公司能雇傭的高階是肯定有限的。
「這的確是一個好消息。」路平安鬆了口氣,誰都不想和規則級丶大量規律級死磕。
探索者機製,能夠給職業者們他們需要的一切,在自己探索的過程之中,接受某些勢力的雇傭也是常態一份工兩份工資,為何不乾?尤其是大勢力還能提供不錯的狩獵環境和戰場支援的時候。
很多過去獨自修行丶隱居的職業者都跳出來了,現在市場上的用工價格不僅便宜了很多,招募中高階也變得容易太多了。
「搞不好,他們還不知道時代已經變了,還在用老一套,以為殺幾個人就能嚇退我們」
「有這個可能性,尤其是中下層肯定根本就不知道時代的變化。但這其實並不重要了。」是的,已經不重要了。
對於東國人來說,在你殺死第一批軍人的那一刻,雙方就很自然的成為了敵人對方對營地的襲擊,隻是將敵人上升到了隻能存活一方的死敵。
這些情報,讓路平安一行也鬆了口氣,自己這邊應該隻能算是「邊角料」,暫時壓力不大,而對方應該短期內也拿不-->>