有時候,路平安都有點佩服這些職業者的樂觀。【Google搜索】
剛才還在打生打死,戰死者的屍體還擺在那裡,一群倒黴蛋還在接受解除石化丶緊急治療
「在周圍還有人為死者哭泣的場景下,還笑得出來,還可以舉辦慶功宴會」路平安也見慣了生死了,卻不是在古城。
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他隻是感覺,這裡明明和古城的城區並不遠,卻完全是兩個世界。
「習慣就好。」家人得救的史團長,倒是很有興趣和路平安聊天。
他也有些看出來了,或許天賦和實力都相當驚人,但路平安的確是一個新人。
「一般來說,城市是安全區,相當和平,而我們這邊,某些意義上來說就是戰場,出點事也挺常見的。」
其實,就是這麽簡單的道理,這裡每天都有人死,有人失去了自己的親人既然無力改變環境,就隻能改變自己了。
至少,樂觀一點,多笑一點,那麽,或許能活的輕鬆一些。
「這樣的場景,我是說這種規模的獸潮和獸王,很多嗎?」
「三兩個月就有一次吧,這次結束的太快,也說不清楚到底是季度級的規模,還是一年一次的規模,我個人倒是覺得那隻獸王挺強的」
地宮暴動這種事,已經算是一種日常了,根據其規格,頻率和強度都不定。
而僅僅是古城,這樣規格的「秘境群」就有好幾處,必須用軍團持續性的鎮守,而這種中小型的坑洞,大部分成為了零散職業者的獵場。
某種意義上來說,這是探索者製度開放的主因,地球上的官方勢力已經承受不住這種無止境的持續性失血了。
而從這一次的情況來看,從外域歸來的路平安,用了自己的外域戰利品,扭轉了戰局,極大的避免了職業者的損失這似乎,從一個側麵驗證了探索者製度的正確。
這就是一個此消彼長的過程,往前推個幾十年,鎮壓這些野生秘境其實並不費力。
但現在,官方丶軍方都承受不住這持續不斷的失血了,他們需要增強自己的力量,來鎮壓這些「傷口」。
「把戰場的留在戰場,儘可能讓普通人過著正常的生活。原來如此嗎?」
放在幾十年前,這個世界的「真相」甚至在陰影之中,時代在不斷的向前,沒有人能夠拒絕改變,但至少從當前探索者的反饋來看,是一件好事。
「幾件規則級的物品,或許就能徹底扭轉戰場的局勢」雖然路平安的表現有些誤導的趨勢,但這種說法也不能說是謊言。
一件規則級物品,其實根本不能視作一個「物品」,它本身就是「世界規則」的體現,甚至可以視作世界的營養品。
神祗級或者類似的存在,可以從規則級以上的物品中提取「規則」,接下來不管是完善自己的神國,或者開放屬於自己的「途徑」都是有可能的。
真的把規則級的物品純當純粹的戰鬥武器使用,才明顯是大材小用如果律令級的禁忌物品,值得職業者以其為核心打造自己的職業體係丶戰鬥方式,那麽,規則級禁忌物品的持有者,很多都整天盯著自己的寶物,試圖挖出一點「規則」出來。
如果自己的職業體係和「規則」契合的話,那強度就立馬就上去了,說不定某一天,你就從那件規則級物品之中,獲得了自己衝上規則級的可能性。
就如「詛咒級」衝擊「律令級」難度極高,律令-->>