對於職業者的能力構成,路平安也越發清楚。【Google搜索】
天賦異能是每個人的恩賜,情況各不相同,但大部分時間是管上限也管下限,大多數職業者會根據天賦異能的不同,選擇最適合自己的途徑和發展路線。
職業異能,是職業體係中的珍寶,也決定了大多數職業的前途和上限,但這玩意從某種意義上也是一種「必殺技」,過於依賴並不是好事。
一方麵,職業異能往往都是有代價的,有時候甚至是致命的弱點,另一方麵就是職業異能的消耗極高,很多職業者失控就是源於職業異能的暴走和失控。
對於職業者來說,那冷卻時間從某種意義上是一種保護,感覺過熱了就必須停下,雖然路平安完全沒有當回事。
大部分正常的職業者,是將職業異能當做殺手鐧來使用的,不敢不用,也不敢過度依賴。
也因此,對於大部分職業者來說
「職業技巧,才是一切的根本,才是真正的職業者核心。」
學者的「讀」和「寫」,戰職的「攻」和「防」,跑者的「呼吸法」和「跑步技巧」,這些看似平常的能力,才是各大職業真正強大的核心。
大部分職業異能,也對職業技巧有著非常高的前置要求,某種意義上來說,職業異能都是職業技巧的衍生物,隻是職業技巧達到了一定程度的「獎勵」。
也因此,很多職業者卡職業等級,看似卡的是職業異能,其實卡的是職業技巧這種無限投資的職業技巧,是真的學海無涯,大多數被卡者甚至不知道自己是哪裡不足。
能夠把職業技巧數據化,直白的昭顯各職業的不同和短板,甚至能夠直接蹭彆人的職業經驗成長,這其實才是路平安最大的作弊之處。
職業技巧是強度的核心,達到一定程度自然要選專精和分歧,這是大部分職業者絞儘腦汁才有的進階靈感,而對於路平安來說,卻隻是係統麵板上的選擇。
【宿主獲得大量的馭火術經驗,技能lvup!當前職業技能,聖火除魔術lv14,1/100!】
【現在對宿主已獲『汙染』進行檢索,總結出適合宿主的精通分支流派。】
【請宿主儘快選擇分支,否則會自行隨機。】
【我流火元素塑性流派:玩弄火焰,將其構建自己想像的圖桉丶形狀的構型大師,偏實戰的元素駕馭者流派,提供特性『火焰造型(延時)』。注:該流派缺乏大量的相關知識,當前最多升到lv15,建議儘快就職對應的2階馭火者,補足短板。】
【我流,火焰爆發流派,該流派並不擅長控製火焰,他們隻對火焰激發丶燃燒的效果有興趣,覺醒火焰特性『極效燃燒』和『附著燃燒』。該流派積累並不足夠,當前最多升到lv17,請儘快就職對應的2階馭火者。注:推薦宿主儘快掌握『火焰壓縮』特性,該特性由大多數正常1階控火者提供。】
【我流炎舞者,該流派擅長駕馭火焰武器,是在實戰中,把火焰化作肉身丶手足延伸的偏近戰魔武流派。積累不足以覺醒特性,且最多升級到lv15,可以在後續修行中逐漸提升。注:該特性需要戰職支撐,且最好是三階以上肉搏係戰職。】
【暫不細化分支,繼續積累。注:宿主缺乏這方麵的規則,在補足之後,可能出現更多的精通選-->>