開荒秘境前幾次的收獲,往往異常的豐富,其實,這並不符合正常的邏輯。【Google搜索】
因為汙染秘境是越發展越強大的,產出理論上之後越來越強大。
即使偶爾有幸運兒獲得了「前任的遺留」,那應該是極少數,而不會出現普遍的現象,而讓秘境存在秘境之主,存在一個管控的虛擬人格的時候,這就非常好解釋了。
「總要做GG的,賺錢拉顧客,不寒磣。」
刨除主觀因素,秘境的開荒前期難度高,壓力大,也需要平衡一下給出更高的獎勵。
【根據綜合評價和秘境主的態度,你的秘境回饋如下,請在3分鐘內進行選擇,否則會被秘境主強行隨機。團隊賽評價提高,初期賽事獎勵提高,該選擇可以進行兩次,第二次選擇的獎勵會進行適度弱化。】
【賦予你肉體的額外汙染(追逐者淨化後)。如果擁有跑者職業,小機率獲得肢體的『跑者』變異,該變異大多情況下是良性。】
【追逐者的隨機祝福(三階以下)。】
【一個隨機的趣談(不高於白銀階位的禁忌知識,可能出現『自我詛咒』有關的情報)。】
【開啟秘境商店,使用信用幣購買特定目標(綜合評價/權限不足,無法選取)ps:本秘境隻有『冠軍』才有可能獲得商店幣,才有資格開啟秘境商店。】
沒有之前的「汙染物品」的可能,但路平安說起慷慨,就是因為這個額外的c選項。
趣談?或者說禁忌知識,有多值錢也不用反覆說了,路平安和貓貓進步的這麽快,和大貓給出的情報直接掛鉤。
但大貓也有極限的,她也隻有一個「普通的生命係準神」的知識量,對於自己沒有接觸過的途徑和事情,也是一問三不知的。
「選c,給我情報。第二項,選b。」
如果是剛剛進入裡世界的新人,大概還會猶豫是否該拿實實在在的獎勵,b在的祝福或許是一個不錯的選項。
而對於跑者職業,或許就是衝著a的「小機率良性變異」過來的。
長一個蹄子,優質化一個大腿的結構,甚至可能是給眼皮長出一個防風層,隻要站在提速的方麵,都有可能是所謂的良性變異。
職業針對係的秘境對特定途徑的提升是很明顯的,就如林中之女秘境對園丁,那個錫安區的鍛造秘境對工匠。
但路平安,卻毫不猶豫選擇了看似「無用」的情報。
「隨機,嗬,那有真隨機不就是看秘境之主的態度吧。」
經曆過很多次的「隨機」後,現在是開門優惠期,路平安自然想賭一下了。
而且,他很懂「情報」的價值,其本身的評級在係統丶秘境ai的設計下是極低偏低的,獲取情報或許隻是一個青銅,但運作的當的話,是可能獲取白銀收益的而這全靠秘境ai的操作。
「不高於白銀階位的情報」,那麽,就有可能是白銀階位情報,加上追逐者的友善態度,自然可以賭一把。
做出選擇後,路平安一懵。
一段記憶突然出現了他的腦海裡麵,乾枯的海洋丶綿延不絕的灰色死地,還有無處不在的惡意,構成了這個詭異的世界。
大氣是有毒的,三個太陽的高溫把世界化作了地獄,沒有海洋,因為在這殘酷的高溫地獄,根本沒有水的存在。
在那片領域之中,卻依舊有著光,有一些生物,正在掙紮生存,他們在絕境中求生
「唔,難受。」
路平安按了按太陽穴,頭痛的有點難受,這對他是極其少見的,這意味著即使是他,也有些「汙染超載」了。
那麽,可能真的是白銀階的「趣談」,甚至可能是極度少見的「異域知識」。
認真思索回憶,那是很多破碎記憶碎片的連結,還需要時間整理,但另外一個獎勵,卻來的很是突然。
【宿主已經選c(趣談),第二項獎勵b(隨機祝福)降低二階,給與一階隨機祝福。】
【追逐者的避矢祝福(黑鐵階位):對槍彈丶弓矢類的-->>