「七分發力,三分留力。寫到這裡我希望讀者記一下我們域名」
路平安揮動重型戰斧,每一擊看似全力而出,實際上卻都留有餘地。
「攻擊命中,並不意味著終結,卸力的同時換氣,記住,時刻戒備對手的反擊,斧戰的速度從來不快」
還沒來得及從倒下的牛頭怪身上拔起戰斧,路平安猛地一腳,就把靠近的一隻石像怪踢開,
「如果遭遇了危急,體術丶橫持戰斧格擋應對,甚至包括棄斧,都是可以選的常規選項。但波濤流派稍有不同」
路平安雙手握住斧柄,看似緊握,實際上卻隻各用了三個手指,玩的是巧勁。
「圓舞,波濤斬。」
發力的,其實是下半身,左足發力,右足為軸,雙手隻是杠杆,戰斧隻是擺錘。
銀光飛舞,圍繞過來的魔怪,直接被硬生生逼退,或者直接斬開。
這就是波濤流派,一個以「圓舞」為戰技核心的奇特流派。
它沒有常規戰斧流派的大劈大砍衝撞,連握發都是不靠譜的三指輕握,大部分戰技都是看似輕飄飄的「旋斬」。
但其威力,是不用懷疑的。
這裡是秘境的第四層,本層已經化作了小型迷宮,魔怪已經抵達了驚人三十隻。
而僅僅隻是幾輪交手,就躺下了十七隻。
路平安深吸一口氣,手臂很痛,但更痛的卻是雙腳,那肌腱拉傷一樣刺痛。
這看似雙手使用的斧技,各種「圓舞」的發力點,其實是雙足,給下半身的壓力甚至遠超上半身。
「把整個身體當做一個整體使用,是高端武技難得的共同之處,這斬法是個好貨。」
大貓又懂了,可能是看著騎士老爺的麵子上,難得友善的點評了兩句。
而在這一整套「圓舞」之下,路平安驚訝的發現自己的體力消耗其實並不算高。
陀螺一般不斷旋轉的波濤流派,擅長圓舞大範圍斬擊的另外一麵,就是當人隨斧走變成常態之後,雙足承擔了雙手的消耗,人的綜合消耗大幅減少。
「是個戰場殺戮武技,很適合群戰和持久戰。」
這無疑是擅長爆發和短期血戰的斧戰中的異類,但卻意外的很適合現在的路平安。
它對肉體硬體的要求相對不高,但對感知丶平衡感的要求不低,且由於有流派特性「共振」的存在,大範圍低消耗的同時,殺傷力也是足夠的。
在殺戮之中,路平安卻心情平靜,他隻是隨著英靈的驅使而行動。
可以放鬆,放任英靈使用自己的肉體,學習掌握這門異世武技。
【宿主獲得少量戰斧使用經驗,當前通用技能為戰斧技巧(波濤流派)lv3,91/100。】
不知不覺,這斧技的提升已經抵達一個關鍵點,隻不過由於他沒有就職斧戰,就是突破了也拿不到分支加持但有了全武器專精經驗的他知道,多的東西現在看似用不上,遲早發光發熱。
【宿主獲得少量奇特呼吸法的經驗。】
又是這沒頭沒尾的提示,路平安先是有些驚訝,接著卻恍然了。
這「回氣」極其迅速近乎永動的武技流派,自然需要一門專用的「內功(呼吸法)」進行配合。
限於祝福的規則秘境沒有配給,但「英靈路平安」使用武技時自然也在使用自己的呼吸法,借用係統的輔助,他蹭點呼吸法的經驗很正常就是不知道能不能蹭點特性和獨門技巧了。
「用戰斧這種長柄武器,戰鬥節奏是基礎,保持距離是關鍵。很反直覺的,這居然是一個不需要莽不能莽的職業,一次莽撞的斬擊,可能就沒有之後了。」
從最後一隻倒黴的石像鬼身上拔起戰斧,路平安走向了通往下一層的道路。
然後僅僅隻是一眼,他就有點破防了。
「果然又是活鎧甲,我為什麽要說『果然』了。」
路平安兩眼望青天,很有點向衝著天花板豎中指的衝動。
但已經知道一些「內幕」的他,怎麽也不至於真的這麽做,蠢到無端得罪可以給你偷偷穿小鞋的秘境之主。
事情到了這種地步,他已經知道了,這基本不可能是運氣。
可能又是秘境的「公平」原則起到了作用,拿到了過強波濤斧法的自己,今天大概是注定和活鎧甲杠上了。
「往好了想,至少不是幽靈騎士,也不是迷宮怪中的活壁畫和軟泥類生物,至少沒給我物理免疫的垃圾怪呃,10層下沒有這種怪吧,活鎧甲已經是垃圾怪中的王者了吧。」
騎士老爺秘境裡三大類,迷宮怪丶活鎧甲(騷靈類)丶幽靈生物,一個比一個惡心。
唯一值得慶幸的,就是對低階職業者近乎無解的幽靈生物,並不會出現在十五層以下的樓房。
「第五層了,應該有個小BOSS了,聽說往往是一階巔峰的職業生物,帶鏽騎士職業模板,正麵戰場賊猛的那種。」
這一次的活鎧甲隻有一隻,卻是渾身金燦燦的巨人體型,那一人高的巨型的塔盾,讓路平安懷疑自己再度被針-->>