跟隨了第一組的比賽後,聶左單獨回到了酒店,有兩名裁判在酒店,大家坐下來泡個咖啡,一起看實況拍攝的視頻。這兩位裁判雖然能力不如黑白隊員,但是運動場上裁判、教練絕大多數情況下都不如運動員的。兩位裁判的看法有獨到一麵。他們首先分析了任務比賽的分配,必然有一個任務是暗殺或者刺殺,還有盜竊,還有遭遇戰。這四個人任務是絕對有的,這比賽他們認為並不公平,因為是雲頓公司按照黑隊隊員量身定做的。今天白隊有一個任務是懸賞,而不是抽簽,那就是黑客對白帽子。黑客在一棟大樓,持有筆記本電腦物理接入大樓入侵服務器,白帽子一邊防禦,一邊協助同伴抓住白帽子。要求,白隊成員不能乘坐電梯,黑隊成員可以使用電梯,但是不能停留在電梯內。當然,如聶左物理把服務器給弄壞或者拔掉網線也是禁止的。戴劍這組也有一名計算機高手,但是是黑客,不算是網絡安全專家。沒接這單子,接這單子是自我介紹為美國國土安全部曾經負責五角大樓網絡安全的專家。比賽開始前,白帽子有一小時時間,設置大樓網絡防禦。而黑客也可以利用這時間編成程序。在大樓內有五台高性能計算機,如果黑客能找到它們,勝算將會大大提高。內行看門道,外行看熱鬨,聶左和兩個裁判是看不懂屏幕上跳動的0和1,他們隻能看攝像頭,分析他們位置,所以這場比賽在他們看來是非常無趣的。比較有趣當然是黑隊6號比賽,火車戰。6號做為一名走私人員,會將一顆核彈通過指定慢車火車運輸到另外一個城市,而相應的白隊隊員會得到提示。他們首先要找出6號的線人,然後線人會告知火車的班次。接著查詢位置,通過公路或者是私人飛機追上火車,至於用哪種交通工具,就看白隊成員的積分。同樣,6號可以購買保鏢保護自己和核彈,同時也可以偽裝,躲藏在旅客之中。火車的速度不快,三十公裡每小時,但是不會停止前進。白隊的隊員必須跳上行駛的火車。這火車是轉圈。24小時剛好轉一圈回到聖保羅,如果6號攜帶核彈到達聖保羅火車站,並且將核彈交給裁判,那6號勝利,反之白隊勝利。畢竟是真人秀,為了避免火車轉回來時被白隊截擊,所以要求白隊必須跑到折返點後,才能再追回來。6號的火車已經開了一個半小時,白隊的人還沒有找到聖保羅的6號聯絡員。他們這組人可以說是兵強馬壯。但是沒有一個大腦。即使是戴劍小組情報分析師拿過去,他們也已經破解了線索。聶左道:“這組有個最大失誤,就是把能打,強壯的人都集中在一起。我不理解他們想乾嘛?白隊本來人數就占優勢。四打一有意義嗎?就算是害怕戰鬥力不夠,兩個打手就足夠了。”如同藍河戰警,他們戰鬥力非常強大,但是要他們破案他們是不行的。如果遇見小規模戰鬥,刑警就不如他們了。所以戰警聽從雷豹調遣,交火時候。雷豹不具備指揮權,因為雷豹指揮戰鬥能力不如他們。雷豹隻能把自己要求下達給他們,實際操作是完全放手的。幾年前A市偏遠鄉發生一次水災,大家對市長沒有去偏遠鄉表示不滿,市長回答,救援他不如專業救援隊,地形不如本地人熟悉,調派沒有菌隊有序,他去乾嘛?他必須做力所能及的事,那就是偏遠鄉需要多少物資,提供多少物資,需要多少病房,提供多少病房,需要多少專業人員,提供多少專業人員。這就是各司其職,菌隊救援指揮者不需要接待市長,聽取彙報,甚至被逼同意其不專業的決定。白隊這夥人雖然戰鬥力很強,但是依靠線索尋找線人的能力實在太一般,崗位缺人。聶左不知道黑客那邊怎麼樣,6號這場比賽看來,6號基本勝出。就算6號要放水,白隊也要首先追上火車,難道逼迫6號失足掉下火車?即使這樣,白隊人也要拿走核彈才行。有些局,不是想放水就能放水,對手太弱,對手太強都不行。比如匹諾曹的一半天使20號帶領三人組就非常強,20號頭腦非常好用,兩個都是打手。20號的戰鬥力非常渣,但是不需要他去戰鬥。他接的是人質綁架案,第三個小時,20號帶人就找到了人質所在位置,這時候距離綁匪打電話要贖金還有兩個小時。20號膽子也非常大,偽裝成本地人在人質關押地點晃悠,跟隨本地人圍觀看熱鬨。不過,他這次對手是薩斯和雙卡,最難對付最好對付都是薩斯,關鍵在於對付薩斯時候你會不會和他廢話。這局是第一輪比賽最為跌宕起伏的一局,薩斯沒想到20號這麼快到了老窩,但是20號沒有想到薩斯在未知情況下,竟然犧牲了雙卡,兩名打手攻進去,隻有一個雙卡。同時因為此,20號暴露了自己小組成員和自己。20號在沉思幾分鐘後,果斷攻擊一個能清楚看見窩點的地點,事實證明他是正確的,但是慢了一步,薩斯見窩點被攻擊,立刻帶著人質轉移。但是因為轉移匆忙,薩斯暴露了自己行蹤。由於還有一個多小時時間才能在逼迫下殺死人質,所以薩斯隻能帶著人質逃竄。人生地不熟的他,失去了雲頓公司提供的安全屋,頗為狼狽。不過薩斯還是有效的脫離了數次追擊。不過20號當知道對手隻有薩斯後,兵分三路,以各種猜想安排人手。丟一路,總有另外一路人追上。黔驢技窮的薩斯帶著人質進入了貧民窟,妄圖利用無比複雜的地形來拖延最後20分鐘,這戰術沒錯,但是薩斯萬萬沒想到20號是個有積分的人,在二十分鐘前,就購買了直升機。在地麵的他薩斯無處遁形,最後被兩個打手包圍。20號也顯示出了超強的眼光,兩個打手能力非常突出,薩斯負隅頑抗用人質做盾牌的最後一個手段失敗,繳械投降,避免自己死亡還需要積分複活。現在已經結束兩場比賽中,白隊戴劍勝,20號勝,已經兩分積分在手。剩餘比賽是黑6火車戰,黑客白帽子對決,黑隊48號暗殺,女巫掠奪金器商場。下午四點,女巫勝出,女巫製造了催淚瓦斯,而白隊人並沒有配備防毒麵具,女巫駕駛汽車,汽車上的彈射裝置如同火箭彈一般,黑壓壓的催淚瓦斯和煙霧彈充滿了三百平米的商場。女巫很小心,最後還補充了幾顆催眠彈。正規的催眠彈是由英國人發明,一枚小個頭催眠彈能讓幾十個人在極短時間內進入睡眠狀態,不過,畢竟是武器,有可能造成身體不好的人死亡。所以裁判更換了女巫大威力的催眠彈。在假想催眠彈使用後三十秒,沒有任何人從商場離開,裁判判定所有人處於睡眠狀態。隻要給女巫時間,他可以給你一個世界,這局可以看出,聶左當時對女巫的評價是非常客觀的。比分變成了2:1。傍晚六點,48號勝出,他非常巧妙的將一枚‘毒針’安裝在目標的汽車內,目標需要上車,保鏢開門,目標有個習慣,上車後左手會抓了後座的扶手坐好。白隊的人從炸彈等因素檢查了汽車,卻沒有注意到扶手內嵌的一枚毒針,結果目標一抓扶手,裁判就判定氰化物中毒,48號成功利用了目標的習慣,完美的完成了一次暗殺。2:2了,聶左不可避免的焦急起來,目前6號對手的白隊已經開始追擊,預計淩晨三點左右能追上火車,但是半夜跳車,這難度就相當大了,有可能會真的死人。考慮到這隊隊伍是打手組,所以這個可能性基本可以排除。6號贏麵是絕對大的,不說6號偽裝潛伏,就算6號和你對剛,白隊人未必能上的了火車,即使上了火車也未必能打敗6號。按照正常來說,應該是3:2,黑隊領先。那黑客對白帽子的比賽結果會如何呢?聶左泡在恒溫遊泳池裡,在保安監督和竊聽下,和麥妍進行通話,順便展示下自己陽剛的身體,麥妍笑罵聶左騷包,隻有三分鐘通話時間,掛了電話,保安將手機收走,離開了房間。聶左拿起雲頓公司配發的電腦看黑客的比賽。現在還有機會,黑客比賽必須在清晨前結束,否則6號……這次比賽,其他組還在比賽選手不會知道已經結束比賽的勝負,這是為了避免隊員們消極放棄比賽。也就是說6號隻能求勝……不,還有20號呢,自己的話已經傳到了,如果需要6號輸贏,可以在鐵路邊廣告牌插播下中餐廣告。不過嘛,6號可能會注意到軌道邊的廣告牌嗎?不好弄,逼不得已,20號隻能是入侵火車廣播或者電視,這太容易被發現了。那就是說在6號鐵定勝利情況下,自己必須幫助黑隊黑客勝利,這樣才能避免總比分變成1:1。(。)