熾陽般的大輪回盤風馳電摯般向極西之地飛去,便宛若天上多了一輪太陽似的。這一路上仍然不斷有大批的蝠龍和液龍前來相襲,不過隻要一進入大輪回盤威能的範圍便隻有死路一條。或許是想借此損耗四僧的真元,但是這個算盤顯然是錯的,因為聖階修士的修為遠遠超出了想象,何況現在共有四僧在掌控大輪回盤,損耗更小。這一路過去花了半日功夫,數以千萬計的液龍和蝠龍死在大輪回盤下,更有數十隻來不及避入地底深入的腦蝸或死或傷。四僧終於抵達極西的沙漠之處,看到了那在各自神識感應中引起明顯跨空裂變的妖物。那妖物的外形極為古怪,但先前四僧所見過的腦蝸與之相比,隻能用渺小兩個字來形容。這妖物的體形龐大之極,也就是出現在這沙漠之中才顯得不那麼大,但真的要衡量起來,這怪物身長怕不超過萬丈,寬度也有數千丈,高達數百丈,表麵呈現出紫黑色,宛如岩石殼,但稍稍一動,宛如萬千活物在一齊蠕動,出現大大小小的宛如洞穴般的縫隙,從中飛出一隻隻的怪物,還帶著粘液便出世了。與其說這妖物是個什麼,倒不如說更像一隻活的巢穴,妖巢。當四僧出現在沙漠上空時,那妖物的身上又是一陣蠕動,在身上外殼不同位置的隱蔽處,悄悄出現一隻隻巨大的複眼,每隻眼睛都映現出了天上那輪熾陽。四僧一凜,下方那妖物雖然還不知道來曆,但是至少有一點,這妖物的創造怪物的能力比他們見過的腦蝸要強大得多。且不說這誇張到了極點的體形,每一次產出就能以千計的數量,而且很明顯它產生的妖獸也比腦蝸產生的妖獸要強悍得多,就算是同一種的妖獸仆兵,腦蝸的要經過產卵和孵化,而它幾乎是直接產生,並且一出世就能開始戰鬥。這些妖獸仆兵是精英級彆,它創造起來卻比腦蝸創造普通仆兵還要迅速。四僧互視了一眼,差不多都猜到這隻妖物應該就是這場大災場的源頭。妖獸來源於腦蝸,而腦蝸便來源於這隻怪物。“你是來自什麼界天的妖物?竟然在西牛賀洲生出這場災變,今日便是你授首之期!”寶輪法王喝道。“吾乃羅喉魔主座下阿幽蝸,來自奈若界。”這隻怪物正是跨空而來的母蝸,腦蝸一族的創造者。腦蝸一族雖然被稱為一族,但真正誕生時隻有這一隻母蝸,它是腦蝸之源,也是奈若界真正稱得上太古聖靈級彆的生靈。其他的子蝸與其說是腦蝸,倒不如說是被它創造出來的分體。它的身體過於巨大,體內一共蘊藏了一千八百個分腦中樞,這使得如此巨大的身體靈活得可以像一條蛇,確保每一個指令能傳遍肢體的每一處。同時,也令它擁有了難以想象的龐大神識。最初母蝸是沉睡在奈若界極深極深的地底,雖然力量極為強大,但對地麵上的生靈並沒有產生太大的威脅。直至一件事的發生,在母蝸悠長的生命中,每隔若乾年總會有一部份肢體壞死,甚至於個彆的分腦中樞也會死亡。母蝸嘗試在自己的肢體出現衰亡征兆之時便分裂那一部份,意想不到的是分裂後,分裂的部份竟然形成了新的生命,但同時又對母蝸保持絕對的服從,於是子蝸產生了。由於分裂產生的子蝸繼承了母蝸的某個分腦中樞,所以出世後為了延續自身的生命便開始創造出第一種仆兵,就是那種頭上長有一對大顎,可以挖掘靈石的妖獸,這種妖獸在仆兵的序列中就被稱為顎獸,但這種妖獸的作用就是為子蝸尋找食物,戰鬥的能力極為低下。子蝸為了自身生命的延續,出於本能,創造顎獸在地底尋找可以進食的東西,又由於子蝸對母蝸是絕對服從的,所以其顎獸所找來的食物除了維係自身的生命外,更會供奉給母蝸。這讓長久以來就孤獨的母蝸感到了意外,它幾乎是奈若界最早的生靈之一,但自誕生開始就一直在地底。母蝸開始主動的分裂肢體,創造子蝸,子蝸又創造仆兵開始覓食。當子蝸越來越多,仆兵的數量也呈現幾何數字增長時,便與地底的生靈產生了不可避免的衝突。衝突的最初結果是子蝸大敗,地底生靈的聯軍幾乎將最初的子蝸屠戳一空,直至母蝸出手,以龐大的神識震懾了敵人,再撕裂了它們作為食物而告終。但經此一役的母蝸開始吸收敵人的一切,將敵人的形體、生命特征以龐大的神識紀錄下來,再加上吞噬了敵人的身體,啟動了身體內多達上千的分離中樞對這些敵進行解析。然後新的子蝸開始產生,這些子蝸被母蝸賦予了新的創造能力,隻要能夠得到的“食物”是充足的,便可以創造具有不同戰鬥力的仆兵。新的子蝸誕生後,地底的生靈便開始遭秧,子蝸以新的仆兵發動進攻,而且母蝸雖然不直接參戰,卻會如同一個元帥一樣指揮戰役,而每一個子蝸就像是將軍。在母蝸最初發源之地,沒有一個地底的生靈種族能夠抵抗母蝸的大軍,全部遭到了滅絕。腦蝸一族開始了遷移,從極為偏僻的地方向奈若界的其他地底移動。每遷移一處,就是滅絕,生靈的血肉成為了母蝸進化,子蝸成長的養料。直至在地底發現了靈石礦,母蝸發現這種靈石礦所蘊含的能量能夠代替生靈成為食物,所以將靈石礦也列為了食譜之一,並且也是創造仆兵的來源。在經過一段悠長的歲月後,腦蝸一族在地底成為了霸主級的生靈,凡是腦蝸所在的地底,幾乎沒有任何生靈可以生存,因為理論上,任何生靈被母蝸吞噬過後,其生靈的本源特征都會被其解析,而從其仆兵身上複製出來。所以腦蝸的存在成為了其他生靈的噩夢,滅絕的代名詞。即使奈若界的地底曾經也生靈種族豐富,但也禁受不起腦蝸殘酷滅絕,僥幸還活著的生靈種族集體向地麵遷移。腦蝸一族在捕食越來越困難的情況下,隻能大量以靈石礦維生。終於有一天,腦蝸一族向地麵發動了進攻。奈若界的地麵或是地底,其實都是奉行著極為殘酷的叢林法則,弱肉強食。但是腦蝸一族出現在地麵時,能夠抵擋它們的生靈已經不多了。最糟糕的是,由於彼此間弱肉強食,從地底逃生出的生靈所帶來的信息並沒有引起地麵生靈的重視,更多的被視為是弱者的狡辯。這使得腦蝸一族成功的在地麵占據了地盤形成領地,然後從地底源源不絕的上來開始對地麵發動進攻。隨著地麵上一個個曾經強大的生靈種族被腦蝸一族擊敗,變成了他們創造精英仆兵的血肉精華,其生靈特征也被母蝸解析納入仆兵序列中。這個時候,奈若界的生靈種族才開始重視這從地底出現的可怖東西,甚至聯合起來與腦蝸戰鬥。這又是一段悠長的歲月,但結局是以生靈聯軍三次大敗,一次比一次敗得慘作為結果。第一次的戰爭最接近勝利,但母蝸的出手粉碎了聯軍的希望,當第二次第三次戰爭爆發時,其他的生靈種族恐懼的發現,在腦蝸的仆兵中,一些仆兵具有自己或是其他生靈的一部份特征或能力。據說還有第四次戰爭,不,嚴格的說從第三次聯軍大敗後,隻能被稱為戰鬥了。第四次的戰鬥據說是生靈聯軍們集合了各自族中的強者深入到腦蝸一族的巢穴中去刺殺母蝸,因為他們已經意識到腦蝸並非不能戰勝,但如果不能除去那萬惡之源,最終仍然會失敗。第四次戰鬥的結果就是沒有結果,因為這些強者一個都沒有回來。從那以後,隻有逃亡。腦蝸迅速的占據了奈若界的整個北方,然後開始向南方進軍。在那裡,它們終於遇到了強勁的對手,長達萬年的夙敵,奈若界另外一種霸主級的生靈,腦魔。如果人族的將軍們見過腦魔和腦蝸的戰爭,必定會驚歎到無以複加。因為這兩種生靈所指揮的戰爭堪稱藝術,每一場戰役都能達到戰場指揮的極致。腦蝸是通過所創造的仆兵先天上的絕對服從,並且彼此間的心靈感應,足以使每一個指令都精確之極,幾乎從不出錯。而腦魔是天生具有控製其他生靈的神通,被他們所控製操縱的生靈就像圍攻蜀山山門的普通人一樣悍不畏死,同樣可以執行來自腦魔的每一個命令。即使是麵對可怖的母蝸本體,腦魔們在麵臨生存危機之下也創造出了主宰,也就是後來的阿幽那與之對抗。腦魔在地麵生靈中名聲之差,在腦蝸出現前是數一數二的,他們操縱其他生靈的惡名亦是所有生靈的噩夢。但在腦蝸出現後,他們簡直稱得上善良了。也正是由於腦魔開始抵抗腦蝸的入侵,南方原有的生靈種族得到了保存,從北方逃至南方的生靈也開始了新的繁衍。當然這種繁衍嚴格的說,對於兩大霸主級的生靈就像是圈養的家畜,腦蝸勝利了就會成為戰利品,腦魔則會隨時操縱他們變成炮灰與腦蝸作戰。就是在這種殘酷的戰爭模式下,腦魔一直抵抗了數千年,奈若界越來越荒蕪,生靈不斷的減少。形勢對腦魔越來越不利,因為到了後麵,還活著的生靈既要躲避腦蝸,也開始躲避腦魔。當兩大霸主級生靈激戰時,另外一些地區就會出現空白點,其他的生靈種族就處於不斷的遷移中,以躲避他們,甚至不惜重新逃入地底。兵源的減少使得腦魔的抵抗開始出現劣勢,生靈的減少令得母蝸和其他子蝸進食的食譜越來越少,更多的時候隻能依靠靈石礦。而戰爭的消耗,令得靈石礦都有可能出現匱乏的一天。於是腦蝸和腦魔都不約而同的開始了探索其他界天的計劃,但是由於身在奈若界,而不是在孔璋所在的主界,他們要探索其他異界就要困難許多。即使發現新的界天,也隻能將“種子”投放過去。這一切因為孔璋而產生變化,演變到現在這個地步。“動手吧!”鳩摩羅什喝道,率先將真元再次注入大輪回盤中。熾光複烈,但從四麵八方也湧來了更多的妖獸仆兵,不論是天上的還是地上的,都竭儘所能的向四人發動了攻擊。在大輪回盤的無上佛光之下,這些攻擊都是徒勞的。但妖獸們仍在前赴後繼,而地上那龐大的妖物,母蝸阿幽那也開始有所動作。沙漠中忽然豎立起柱子,並且這些柱子在迅速的向阿幽那靠攏。若皆虛妄等人在,就會驚訝那些柱子其實根本不是什麼柱子,那就是一根根在大雷音寺曾經出現過,差點把寺內攪了個天翻地覆的巨大觸手。這些觸手以極快的速度移動,來到了阿幽那的身邊。緊接著驚人的事情便發生了,這些巨大的觸手一下“裝”在了阿幽那的身上,於是在它那龐大的身軀上忽然多出了無數根巨大的觸手,這些觸手望空狂舞,然後向空中的蔓延抽打過來。這些巨大的觸手怪原本是根據奈若界某種強橫生靈的部份特征而創造出來的,即使是腦蝸要創造出這種妖獸也要費不少力,所以數量並不可能像其他仆兵一樣近乎無限,除了曾經在大雷音寺地底出現,被魔佛陀所消滅的那些之外,其他的此時都“裝”在了母蝸身上。這些仆兵在母蝸構造他們時,竟然有一些可以像武器或防具一樣加載在母蝸的身上,而且哪怕數量如此之多,也不用擔心控製時會出現紊亂,因為母蝸的身軀上原本就有一千八百個以上的中樞,而在被孔璋降伏後得到再次進化,其分腦中樞現在有多少個是一個謎。並且那些觸手怪加載在母蝸身上後雖然立即就被母蝸接管了意識,暫時變成母蝸身體的一部份,但是其威能也必然提升。