十幾個人做了一檔任務之後,在虞文輝的引領下,找了一個安全區休息。百骨人魔是四星級初階,這種實力最多也就是半神兄弟會的普通玩家檔次,所以虞文輝在這群玩家眼裡也不算什麼特殊人物,剛好屬於可以平等結交的層次。若是虞文輝太強,他們就會有警惕心了,若是虞文輝太弱,又會被這群家夥瞧不起,四星初階算是剛剛好。虞文輝一個人蹲在一塊石頭上,美其名曰給大家把風,實際上他正在檢視擊殺白鬼的收獲。白鬼作為七星級的大屍妖,又是被生擒活捉,故而武功沒有跌落星位和等級,仍舊是七星高段,它一共爆出來兩套武功。一套自然就是飛魂八式,這套武功隻能裝配在白鬼這種屍妖身上,屍妖分為:骨,腐,僵,生四係。白鬼乃是生係,這種屍妖是強占活人的身軀,靈核可以任意轉移,每次轉移軀體,實力雖然會衰弱一段時日,但並無根本折損,很快就會恢複。還有一套武功叫做玄陰白骨鎖陽珠!這套武功白鬼雖然能夠裝配,但卻根本無法發揮任何作用,也不能提升武功值,因為……既然號稱玄陰白骨,這套武功自然就是骨係屍妖的武功。沒錯!這套武功可以裝配到百骨人魔身上。玄陰白骨鎖陽珠雖然聽起來,好像是一件邪門寶物,但它的的確確是一門武功,它可以把骨骸修煉,化為數枚骨珠,以真氣操縱來戰鬥。不管是飛魂八式還是玄陰白骨鎖陽珠都是傳宗級武功,前者被白鬼修煉到了七星高段,後者“卻不過是”五星中流……白鬼還掉落了兩件戰利品——兩張陰魂卡!算是頗為稀罕的玩意。其中一張叫做賈夢飛,生前乃是獨行江湖的劍客,一手天羅快劍,劍招綿密,迅猛不可當,死前已經是六星級,死後也還是六星級。另外一張叫做嬌嬌,乃是一頭蛇妖,天賦妖族武學名為常山百蛇鞭,比賈夢飛還要高明一籌,乃是七星初階。白鬼生前駕馭的陰魂極多,並不僅僅這兩頭,它駕馭陰魂的方式跟百骨人魔不同,而是把陰魂當做了消耗品,混合在妖氣之中,生出極邪門的內力。隻是偏偏它的武功被最殊勝十方日藏獅王經克製,混合陰魂修成的邪門內力,根本無從發揮所長,就被虞文輝生生耗儘了功力,最後也隻剩下了最強的兩頭陰魂。百骨人魔能驅使的陰魂沒那麼多,也沒法離體操縱,偵查敵情,混入內力……等等花式玩法,它就隻會借用陰魂的武功而已。虞文輝毫不猶豫把玄陰白骨鎖陽珠裝配上了,裝配上了玄陰白骨鎖陽珠,百骨人魔最強的武功卡就不再是四星初階的玄陰白骨大擒拿了,人物卡一躍成了五星中流。最強的武功卡,決定了人物卡的行為等級!他還把兩頭陰魂也送給了百骨人魔,讓百骨人魔能夠駕馭的陰魂增至四頭:完顏阿離,鐵顏顏,賈夢飛和蛇妖嬌嬌!百骨人魔就隻能駕馭五頭陰魂,且不可替換,多了這兩頭陰魂頓時實力大增。新得的兩頭陰魂,虞文輝也沒什麼興趣,反正跟原來兩頭也沒什麼太大差彆,但是新得到的武功卡卻讓他頗為好奇。本來百骨人魔已經是他手頭上瀕臨淘汰的人物卡了,玄陰白骨大擒拿上升空間有限,合璧之後才是傳宗級彆,星位等級也不高,有更值得練級的武功卡,他已經很久沒有興趣練這張人物卡。忽然得到了玄陰白骨鎖陽珠,讓虞文輝對這張人物卡又複多了幾分興趣,他五指輕輕一張,就有五枚骨珠出現。玄陰白骨鎖陽珠每修煉升星一次,就能多凝練一枚骨珠,這套武功最高可以修煉到七星,最多也就能聚煉七枚骨珠。隻是限於武功的路數,這套武功在四星級以下都是垃圾,隻能把骨珠當成暗器打出,又因為骨珠數目太少……如果完不成小骨飛珠例不虛發,一擊不能必殺敵人,接下來就會直接進入比拚輕功的層次。而且每次丟了一枚骨珠,都會強製扣除一級,簡直憋屈到了一定的層次。突破到了五星以上,人物卡感悟先天境界之後,這套武功才算是開始穀底反彈。玄陰白骨鎖陽珠隻有五發之力,也換來了異乎尋常的極大威力,雖然還有“小骨飛珠不能虛發”,一旦打出去,沒能乾掉敵人,就特麼要玩完的缺陷,但已經極少有同級的敵人能夠正麵接得住骨珠的一擊。這套武功非常講究出手的時機,隻要敵人在戰鬥中稍有疏忽,骨珠一發,動如雷霆,招魂索命,無所不應。虞文輝感應這五枚骨珠的時候,想的卻是玄陰白骨大擒拿的一條屬性:六、分骨!這一屬性十分邪門,百骨人魔可以把全身骨骸任意拆下,千裡之內可以判定方向遠近,百裡之內可以生五感,知察諸物,百步之內可以隔空操縱,攻敵不備。這根本就不是武功,而是一種邪術了。比如跟敵人酣戰的時候,忽然雙手脫肘飛出……想想也十分駭人,出其不意的效果在嚇尿對手和致敵陽痿之間無規律滑動。分骨的屬性,配合玄陰白骨鎖陽珠……簡直就是特麼的無上絕配。虞文輝一腳就從拳拳到肉的武俠世界,踏入了彈劍飛丸的仙俠世界了。他以玄陰白骨大擒拿的分骨屬性,操縱玄陰白骨鎖陽珠,百步之內都能操縱自如,再也沒有了“小骨飛珠不能虛發”的缺陷。虞文輝正在思武功,忽然背後有人叫了一聲,讓他去休息,他這才一縱身下了巨石,跟來頂替他把風的玩家打了一聲招呼,心底卻想的是:“老子兩門骨係武功配合,是不是能擊殺七星級的宗師了?”虞文輝雖然放棄了擊殺三大宗師的任務,但是……滅法境,可還有其他七星級的大屍妖呢。