離開住所,沈奕去了楚升那裡。地址是變形金剛任務結束前楚升給的。一看到是沈奕過來,楚升扯著嗓門大笑道:“好兄弟,你終於過來了。來,給你看看我的新玩具!”他說著也不等沈奕答複,就把沈奕拉進自己房間,房間裡正坐著一個體形碩大的機器人,看到沈奕進來,立刻叫道:“哦,來客人了,需要我為您衝杯茶嗎?主人。”“不,老實坐在那兒彆動,你一站起來,我的房頂就要塌了。”楚升指著那機器人教訓道。“用火種催生的變形金剛?”沈奕立刻意識到這機器人從哪兒來的。“沒錯,他叫鐵牛,B級變形金剛,裝甲值2800點,防禦54,擁有重機槍,重炮和小型導彈三種遠程火力係統,配備近戰光刀,可變形為野馬車,怎麼樣,不錯吧?”“鐵牛……”沈奕隻注意到了這個名字。楚升咧著嘴哈哈一笑:“那是,我們叫蠻牛隊,我們製造的機器人當然也要以牛為名。他是鐵牛,以後製造出來的就叫銅牛,鋼牛,銀牛,金牛還有天牛……”“……”沈奕徹底無語,這廝取名字的水準絕對是夠可以的了。不過看到鐵牛在這兒,沈奕突然想起大黃蜂和赫拉還在自己的紋章空間裡呢。從回歸到現在,由於一直在忙,他還沒把這兩個家夥放出來,問題是他答應過這兩人,一回到都市就把他們放出來的。這兩天憋在紋章空間裡,估計都快悶壞了。想到這,他連忙把大黃蜂和赫拉取出來。隨後隻聽轟轟兩聲,大黃蜂和赫拉同時出現,震得楚升房子搖晃,好在都市製造,結構上絕對沒問題,但是一下子整個房間都被三個機器人塞的滿滿的。大黃蜂剛一出現就對著沈奕吼道:“沈奕,你答應過我,儘可能給我自由的,可是看看你,把我放在空間裡整整兩天沒理我!”“哦,我很抱歉夥計,這兩天一直都很忙。”“忙到你連抬個手的時間都沒有嗎?”赫拉不客氣對沈奕吼道。旁邊那新造出來的變形金剛鐵牛用憨厚的語態對赫拉道:“你不該這樣對你的主人說話。”“閉嘴,你這蠢貨。”赫拉一把抓住鐵牛的脖子將他往下一按,踩著他的身體叫囂道:“你不過是一個新人而已,在我眼裡和玩具沒什麼區彆!”楚升看得眼都瞪直了:“我說夥計,你跑過來就是為了顯擺你這兩台機器人的嗎?這算是砸場子嗎?”沈奕連忙抱歉:“不好意思,我保證絕沒有這種想法。嘿,我說你們兩個注意一下,這不是在我家,是在客人家裡,想被客人都趕到大街上去嗎?”大黃蜂回答:“那更好,我就更自由了。”“你想都彆想,我有敵人要對付我,我可不會讓他們發現你們的存在。趁著我還沒生氣,都安靜下來,不然我就把你們全收回去。”“你是說我們是你的秘密武器嗎?”“何止,你們是我最後的殺手鐧,隻要有你們在,我就立於不敗之地。”楚升狂翻白眼:“你連你機器人的馬屁都拍?”赫拉很憤怒:“我覺得他說的一點都沒錯。”“的確如此,公正的評價,好吧,看在我們是秘密武器的份上,我們就安靜一會兒。”大黃蜂和赫拉同時安靜下來。楚升看看沈奕,兩人同時笑了起來。然後楚升才道:“你剛才說敵人?是怎麼回事?”沈奕看看四周,回答:“找個安靜的地方談,怎麼樣?”“可彆再是你解決不了而要我幫你出頭的麻煩。”“我解決得了,不過問題是我還是需要有人為我出頭。”“那我有什麼好處?”“大量的做到你手軟都做不完的隱藏任務,而且是危險遠低於回報的隱藏任務,怎麼樣?”楚升的眼亮了:“去隔壁,咱們好好談談。鐵牛,你這家夥快爬起來,把我收藏的那瓶82年拉菲給我拿過來……不,不是那瓶假貨,是真貨,你這笨蛋!”———————————————從楚升家裡出來後,沈奕繼續思考下一步行動步驟。有了蠻牛隊的加入,應該說下一次任務沈奕的把握就更大了許多,而他所要付出的,不過是一些關於魔獸任務世界的情報而已,而且透露的大多是些斷刃隊因為時間和人力不足而不得不放棄的任務。即便如此,沈奕透露的也不過是獸人陣營的任務,而在人類陣營,精靈陣營和亡靈陣營中還有大量的隱藏任務根本無處透露——陣營不同,沒法完成。如果不是考慮到管理者的感受,沈奕完全可以將這些隱藏任務賣出幾十萬的天價,當然,後果就是引發管理者的暴怒,沒準直接把任務內容修改也是說不定的。不過就目前看來,要想最大化自身利益,同時擺平來自暗處的敵人的麻煩,沈奕隻怕還需要再多透露一些內容,隻是這次,目標不再是東區。一邊想著,他一邊向西區方向走去。要去西區,就得經過交易場。走過交易場的時候,沈奕習慣性的四處張望,看看有什麼好東西出售。沒想到無心插柳的情況下還真讓他發現了好東西。“雙B級死神的凝視:對一個目標使用死亡標記能力,使其受到死神的關注,持續時間2-6秒。在死亡標記期間,使用者對目標發起攻擊,當非技能性直接傷害超過目標防禦百分之八十時,有百分之十幾率令目標一擊致死。對BOSS類生命產生半數現有生命的致命傷害。對冒險者使用,冒險者將會受到死亡警告,死亡標記持續時間減半,產生半數生命上限的傷害,當冒險者生命不過半時直接死亡。死亡標記屬於特殊詛咒類存在,可使用淨化等技能或道具消除。本技能僅對生命體有效,消耗精神力35,冷卻時間一小時。”這是一個非常少見的必殺技能,而且是特殊技能。在都市中,大凡是必殺技能,必定會有一定的幾率性問題,這些幾率往往與目標的意誌相關,使用技能時的成功率取決於對手而非自己,因此向來不為沈奕所喜。對沈奕而言,不能為自己所把握的能力,再好也是沒用。但是這個死神的凝視完全不同。首先它並不取決於對方意誌的高低,意誌存在的意義可能隻影響死亡標記的持續時間,但對死神凝視的觸發沒有任何用處。其次它不是一次性攻擊,而是持續了一個時間段,在死亡標記存在的這段時間裡發起攻擊,就有可能將目標致於死地,這就大大提高了它的成功幾率——儘管隻有百分之十的觸發率,但設想射月一秒三發的攻擊頻率,可以在四秒內連續打出12發子彈。百分之十的必死觸發幾率在這種情況下簡直就是百分之百。如果換成是火神炮,那觸發幾率就更高了。或許正因為這個原因,死神的凝視又額外多了一個門檻:非技能性直接傷害超出目標防禦百分之八十才有幾率觸發。也就是說,隻有超過目標百分之八十防禦的普通攻擊才有觸發資格。假設目標擁有100點防禦,使用者的攻擊力至少要達到180點才能發揮作用。聽起來簡單,要做到可不容易。即便是全隊攻擊最高的洪浪,在使用了血腥狂熱後也不敢保證自己每次攻擊都能超過180,畢竟還有力量發揮度的限製。更彆說三四秒時間內連續擊中對手十刀了——當對方是死人啊?能砍中一刀就不錯了。血腥都市到底不是網遊的世界,永遠不存在你一下我一下的對換攻擊,躲避攻擊的同時尋機反擊才是王道,否則技能也不會如此重要——近戰技能隻要施力點碰到對手就可以觸發,普通攻擊可必須實打實擊中對方,有著本質上的不同。當然,這個技能如果是用來對付那些防禦較低,閃躲較差的目標,應該還是相當好用的。不過把必死技能用來殺小卒子也實在是過於浪費了些。沈奕腦海中突然轉過一個念頭:使用穿甲彈攻擊目標算不算非技能性攻擊?使用能量類武器攻擊目標又算不算非技能攻擊呢?重擊模式又怎麼算呢?有些東西即便解釋得再完整,依然是不試一下不知道答案。想到這,沈奕問那賣技能卷軸的冒險者:“這卷軸你賣多少錢?”“四萬點不還價。”對方是個女的,在聽到沈奕的詢問後回答。“四萬點……老實說,不貴。就是有個問題,使用特殊子彈或能量武器攻擊目標,是否有幾率觸發致死能力?”那女冒險者有些驚奇地看了沈奕一眼,然後搖搖頭:“說明上沒有,我也不知道。”沈奕笑道:“嗬,到也是,你要是學了也就不用在這裡賣了。”這話有些歧義,那女冒險者沒好氣的瞪了沈奕一眼。想了想,沈奕說:“既然這樣,那我買了。”雙B級的特殊卷軸,四萬點也算是正常價,正好沈奕現在手裡也不缺錢,也不介意拿四萬點來做個實驗。哪怕是不成功,以這技能本身的價值也不能算虧,而這三種想法哪怕有一種能成功,就是大賺了。確定了要買下這技能,對方遞過交易請求:“編號E1247施木木向你發出交易請求,是否確認?”“咦?”沈奕驚呼出聲。