計劃做好了,就到了花錢的時候。不過這一次,在去商店之前沈奕拿出了一把鑰匙——秘店之鑰。正是那把得自荒野的鑰匙。“2級秘密商店之鑰,是否確定使用?”血腥紋章傳來提示。“確定使用。”隨著沈奕的確定,血腥紋章放出一片光幕,光幕上滿是各種商品,全部是在普通商店中無法買到的特殊物品和道具,包括各種特殊技能卷軸,血統,功法等等。這就是都市中的秘密商店,確切地說它並不是一個真正的商店,而是一個購買窗口,隻有使用秘店之鑰後才能將秘店窗口打開。在秘店窗口打開的同時,血腥紋章提示:“你使用的是2級秘店之鑰,消費額度十二萬,消費時間一小時。每拖延一分鐘,扣除消費額度兩千點。”每停留一分鐘,就要少消費兩千點。也就說一個個研究過來再進行購買的方式,在這裡是完全行不通的。這個時候,沈奕當初強記特殊獎勵目錄的作用終於發揮出來。早在製訂計劃的同時,沈奕就已經決定好了要購買什麼。這刻他揚聲道:“使用C級折扣卡,購買捕神網一張,風雷陣旗一套,C級技能卷軸狂亂之舞一張,C級技能卷軸野性呼嚎一張,C級技能卷軸散花槍一張,C級岸基能量炮一門,雙B級穿甲彈三盒,雙B級聖光彈兩盒,雙B級醫療彈兩盒,瞬移符四張,隱身符四張,普通定身符四張,高級定身符一張,銳化之液三瓶,C級能量塊21塊。”隨著沈奕說出自己需要的東西,一樣樣道具出現在他手中。瞬移符:使用後可在一公裡裡範圍內自由傳送,十公裡範圍內定點傳送。一次性消耗品,每張九百點。隱身符:使用後進入隱身狀態,隱身期間不承受攻擊,非技能性遠程攻擊不顯形,持續時間30秒,優先度75。每張九百點。定身符:使目標進入無法移動無法攻擊狀態,持續時間六到十八秒,不可對冒險者使用,每張九百點。高級定身符:使目標進入無法移動無法攻擊狀態,持續時間六到十八秒,對冒險者使用發揮三分之一效果。每張一千八百點。捕神網:用於捕捉神魂的專屬性道具,一次性消耗品,一次隻能購買一張,九千點。風雷陣旗:使用陣旗布下仙雷罡風陣,攻擊陣內目標,一次性消耗品。每套九千點。C級技能狂亂之舞:對使用者前方一百二十度範圍內的所有目標進行打擊,攻擊距離取決於武器長度,傷害提升百分之十五,持續時間十秒。每提升一級,增加2秒持續時間。使用本技能必須先擁有鞭類武器。消耗精神力12點,冷卻時間七分鐘。C級技能野性呼嚎:通過大聲呼嚎提升戰意,提升自身傷害力百分之十,鄰近友軍傷害力百分之五,並震懾目標,對被震懾目標造成百分之十五的額外傷害,被震懾目標最多不超過五人,且隻有一個震懾主體,非震懾主體額外傷害減半。本技能可與任何加攻類技能效果疊加,消耗精神力10,冷卻時間十分鐘。每提升一級,增加友軍傷害力百分之一,震懾目標加一。C級技能散花槍:一口氣打出三百發子彈進行散射攻擊,對二百米內所有目標造成傷害,區域目標越少,攻擊越集中。本技能適用於除穿甲彈外所有特殊子彈,但最多隻可打出一百發。技能消耗精神力15點,冷卻時間三分鐘,隻可作用於C級以下非能量槍支。C級岸基能量炮:射程一千五百米,攻擊720點,攻擊間隔15秒,使用次數20,可充能,安裝後無法移動,攻擊角度90度,一次性消耗品。銳化之液:對武器使用後,使其暫時擁有無視防禦的特性,持續時間三到三十分鐘,武器每高一級,縮短三分鐘時間。一次性消耗品,一千點。雙B級穿甲彈:子彈傷害力85點,無視防禦效果。血腥點價值36點/發。彈匣容量100發。雙B級聖光彈:子彈傷害力74點,對不死生物另外造成350點附加傷害。血腥點價值36點/發。彈匣容量100發。雙B級醫療彈:擊中目標後,以每秒40點的速度恢複目標生命力,持續10秒,對任何傷害均有效,不受打斷效果影響,子彈效果可疊加一次,可與技能類醫療術疊加效果,僅限單顆。血腥點價值36點/發,彈匣容量100發。C級能量塊:用於為能量武器充能,九百點/塊。由於有了充分準備,可以說沈奕是一分鐘時間,一個血腥點都沒有浪費,將這把秘店之鑰和C級折扣卡的價值發揮的淋漓至儘。之所以選擇購買C級的技能卷軸,主要是因為技能可以通過升級卷軸來提升。儘管升級卷軸本身也是特殊道具,但相比秘店之鑰,總算還能在荒野打到,又或者是直接買到。而且儘管是C級技能,在他們有意識地挑選下也並不是就無法發揮作用。無論是狂亂之舞還是野性呼嚎,都有屬於自己的獨特效果,等階高不過是效果更加大些罷了。狂亂之舞自然是給溫柔學,野性呼嚎則是給洪浪學習,野性呼嚎本身就屬於狂戰士技能,對於有職業的洪浪來說到是正好。至於散花槍是為沈奕準備的,不過這個技能就必須提升到雙B級才能發揮作用了。好在他們本來就打算去一次荒野,幾張技能提升卷軸還是有把握搞到的。完成了一場大采購後,沈奕他們接著就去商店進行下一場采購——不是所有準備工作都要通過秘店來完成,事實上更多的準備還在商店本身。來到商店,大家先給胖子進行血統強化。支付了三萬六千點後,血腥紋章提示:“編號E5429擁有了中級火焰巨魔血統。”“血統技能1炎魔召喚:召喚一個生命500,火焰攻擊30點的小炎魔協助作戰。炎魔對火焰攻擊免疫,冰凍攻擊傷害加倍,炎魔不死便可一直存在,最大召喚次數三。”“血統技能2炎龍衝擊:製造一條炎龍形態的衝擊波對敵人進行打擊,衝擊波可自動追擊範圍內所有目標,最大單體攻擊180點,最大總傷害3600點(扣除防禦後),最大持續時間三秒。使用次數二。”“血統技能3炎魔附體:召喚炎魔附體,生命力增加三百,防禦力提升二十點,周身一米內火焰環繞,對周邊所有敵對生命造成每秒二十點火焰傷害,對火焰攻擊免疫,冰凍攻擊類受到額外百分之五十傷害,使用血統技能威力增加百分之二十,持續時間三分鐘。每任務世界可使用一次。”“血統技能4炎魔降臨:變身火焰巨魔,生命力增加五百點,火球攻擊,自帶火焰光環,周邊十米內所有敵對目標受到每秒二十點火焰傷害,對火焰攻擊免疫,冰凍類攻擊受到額外百分之二十五傷害。擁有天火召喚技能。持續時間三分鐘。注意,變身火焰惡魔後一定幾率神智模糊,敵我不分。”“天火召喚:召喚大片隕石火球從空中砸下,傷害100-180點,持續時間二十秒,召喚期間不可移動,攻擊範圍30*30,被隕石火球殺死的目標化身小炎魔參與戰鬥,存在時間十分鐘。變身期間最多可使用兩次天火召喚。”看到提示,金剛吐了下舌頭道:“不錯嘛,這下徹底成火魔了。”應該說,胖子的血統技能還是相當不錯的,雖然單體殺傷力不足,但群戰威力相當可觀。如果說金剛的魔神血統是群戰技能強悍,那麼胖子的火焰巨魔血統就是群戰狀態強悍。儘管後者的爆發性和範圍都比不上恐懼魔神,但在持久性上到是有過之而無不及。就是那個受冰凍傷害加倍實在讓人無語。對沈奕他們而言,情願不要火焰免疫,也不情願冰凍傷害附加。這種有著明顯優勢和劣勢的血統,用來對任務目標還好,用來對付冒險者就糟了。但不管怎麼說,這依然是一個不錯的血統,而且看起來也非常適合即將參加的魔獸任務,胖子為此樂個不停。繼胖子血統強化後,斷刃隊開始了新一輪的瘋狂大采購。這一次他們主要以製作藥水和購買各種基礎能力卷軸為主。包括槍術專精,投射專精,機械專精,爆破專精等各種專精能力卷軸幾乎各買了十餘張,單是這一筆花費就高達十二萬。至於藥水,沈奕他們更是大量製作,就象是末日來臨前的瘋狂大購物一般,竟然一口氣製作了六七百瓶藥水。單是這兩項,就花費掉斷刃隊四十萬的收益。斷刃隊在變形金剛世界一共獲得111萬,其中93萬是戰鬥和情報收獲,還有18萬則是主線任務完成獎勵。這還沒買什麼呢,五十多萬就沒了。然而斷刃隊卻樂此不疲憊的消費著,在又購買一些道具後,他們還購買了兩個技能。B級技能反射波:用精神力製造一個看不見的空間鏡麵,可大幅度增強對精神類攻擊的抵抗能力,百分之二十幾率反彈精神傷害,百分之二十幾率無視精神傷害,百分之四十幾率削弱半數精神傷害。有效範圍二十米,消耗精神力10點,持續時間一分鐘,冷卻時間五分鐘。雙B級技能憤怒打擊:對目標展開一段狂風暴雨般的憤怒攻擊,持續時間二十秒,攻擊持續期間,被攻擊目標無法使用任何技能,對持續性技能擁有打斷效果和反噬效果,打斷效果優先度150,反噬效果優先度100。消耗精神力10,冷卻時間五分鐘。反射波交給了胖子學習,這廝在保護人方麵有著得天獨厚的優勢,憤怒打擊則給了洪浪,這也是狂戰士的職業技能。這兩個技能在都市中都是極為少見的輔助技能,隻針對特殊目標才有特殊效果,正常情況下都市幾乎無人學習。不過對斷刃隊來說,這兩個技能在魔獸任務中注定將要大放異彩,發揮無與倫比的重要作用。這之後,大家終於停止消費去了研究所。先是將宙斯提升到雙B級,然後就是溫柔的輪回鞭也提升到雙B級。這麼一輪下來,斷刃隊手中最終還剩下五十萬。剩下的這筆血腥點,他們將全部投入到主場世界中。對斷刃隊而言,這筆錢既是投資,也是針對魔獸世界展開的下一輪新強化過程。不過就在他們準備進入主場之前,有人來拜訪他們了。