確定下一個世界的大致輪廓,其主要目的就是明確強化方向。科技類社會的一個特點就是科技類武器較多,正麵進攻實力強大,遠程實力強大,數量優勢明顯。在明確了這些後,斷刃隊最終的強化方向決定以速度和防禦為主。根據這一指導原則,從X戰警世界回來的斷刃隊去了一趟商店。先將洪浪的體質提升到125,沈奕的敏捷提升到100,金剛體質100,溫柔體質100,敏捷95,胖子體質100,周宜羽體質90。光是這部分屬性強化,就是九萬多點支出。尤其是洪浪,屬性破百後,每加一點屬性,都要消耗一千血腥點,實在是讓人心疼。不過作為主力攻擊手,優先強化體質也是一種必需手段。可惡的是,當屬性達到125後,再要往上加,就是1500點加一點。此時他們已經了解到,屬性100到200之間,每增加25點屬性,價錢就要上升五百點。當屬性破200時,每增加1點屬性,需要3000點,並繼續擴大上漲幅度。在這種情況下,要想繼續增強生存能力,僅靠屬性是不夠的了。根據早先製訂的計劃,洪浪的五個主要技能欄將分彆為加速,自療,防禦,吸血攻擊與逃逸。如今洪浪已經有了加速(衝鋒)與自療(絕處逢生),吸血攻擊在科技世界沒有太大作用,因此沈奕為洪浪挑選了一個幽冥盾技能。幽冥護罩:雙B級防禦技能,使用後在身體周圍形成一道看不見的防禦罩,對科技類遠程攻擊削弱百分之六十,對精神類傷害削弱百分之五十,對其他遠程攻擊削弱百分之三十,對特殊效果傷害削弱百分之二十,免疫優先度50以下的所有精神攻擊與特效傷害,對近戰攻擊削弱百分之十五。護罩持續時間五分鐘,冷卻時間十五分鐘,冷卻時間計入持續時間。當遭遇強力攻擊時,一定程度削弱護罩持續時間,底限持續時間一分鐘。本技能不可與其他護罩疊加。每提升一級增加護罩有效時間。使用本技能需要消耗精神力18點。這是一個相當強力的防禦類能力,它並不與使用者自身防禦疊加,不受血腥狂熱技能影響,因此極為適合洪浪使用,當然,三萬六千點的價格也著實不菲。接下來就是胖子。離子力場:雙B級防禦力場,使用後以自身為中心,製造一個半徑十米的防禦力場,可阻擋大部分技能攻擊或普通攻擊,對精神類攻擊無效,對優先度40以上的技能類攻擊無效,對傷害600點以上的攻擊減半。離子立場持續消耗使用者每秒5點精神力,當每秒承受攻擊超過300時,每提升一百點傷害,增加1點精神力消耗。離子力場有效期間,任何敵對目標無法進入力場內部,但無法隔絕優先度50以上的傳送類能力以及其他針對性方式。每提升一級增加一米半徑有效範圍。相比洪浪的幽冥護罩,力場的保護範圍更廣。如此以來,死胖子的三個技能就全部是防禦技能,保護大家可以說成了他唯一的任務,真正成了隊伍中的第一肉盾。這還不算,沈奕又讓胖子學了一個聖光術。聖光術:B級治療技能,對百米範圍內任何單體目標使用,瞬間恢複目標生命力250點,治療所有傷勢,但對肢體殘缺無效。對亡靈生物擁有同等殺傷力,可驅散優先度60以下的詛咒類效果。消耗精神力15點,冷卻時間十分鐘。每提升一級,增加20點治療效果。如此一來,胖子援救能力可以再度大增,有效彌補了沈奕和溫柔醫療能力的缺憾。至於溫柔,學習的則是影躍。影躍:雙B級瞬移能力,使用後可自由在二百米範圍內的任意陰影間進行瞬移,並在陰影保護下處於隱身效果。每次消耗精神力10點,使用後可在一分鐘內自由瞬移五次,每提升一級增加一次瞬移次數,最高五級。冷卻時間五分鐘。該技能在絕對黑暗中無法使用。這個技能有些象當初暗黑世界中遇到的鞠添羽的殘影,不過殘影隻能在自己的影子中跳躍,而且時間有限,影躍則可以在任意陰影中跳躍,並且具備多次連躍能力,效果自然不能相提並論。有了影躍,溫柔就具備了戰術支援與逃逸能力,再配合她的高速神經反應係統,她可以說是全隊最快的一個。此外這個技能有個非常有趣的特點,就是它之所以無法在黑暗中使用,是因為黑暗中看不到陰影。可如果它被提升到雙S級,那就可以視黑暗為整個大地之陰影,在視野距離內任意傳送,當然,次數限製還是有的。這個時候,黑暗無效就變成了黑暗更強。此外所謂的黑暗中無法使用,也不是絕對。當有月光或燈光時,依然能夠看到陰影,這個技能也就依然可以運用,所以介紹上說是絕對黑暗才無法使用。沈奕知道這個,是因為當初和上校聊天時,上校說起過一些技能升級後的特征,其中就有這個影躍,因此他才會讓溫柔強化這個技能。金剛由於技能欄已滿,在他轉職之前,暫時是沒法學習技能的了。可惜沈奕已經看中了一個傷害豁免的能力,對金剛相當合適。傷害豁免:雙B級防禦能力,豁免所有低於60點以下的傷害,包括基礎傷害和特殊效果傷害。對60-120的傷害,豁免半數傷害,持續時間一分鐘。使用本技能消耗精神力20點,冷卻時間半小時。這是一個典型的群防能力,對於單體高攻擊殺傷幾無效果,但是對密集而大量的低殺傷攻擊則相當不錯,主要是為了配合死神拳套。有了傷害豁免,在對付大量低級兵種時,金剛的生存能力就可以大大增加。可惜他現在學不了,隻能等以後有機會。周宜羽學習的是二次打擊。二次打擊:雙B級技能,使用後可以快速冷卻某個雙B級以下的指定技能(不包括裝備技能),僅對十分鐘內可冷卻技能有效。每提升一級,增加五分鐘冷卻範圍,最高等級五級。消耗精神為被冷卻技能的精神消耗的半數,冷卻時間依據被冷卻技能的等級和冷卻時間做比例性遞減,使用範圍百米半徑。“哈,有了這個,老子的幽冥護罩就可以連開連打了。”洪浪哈哈狂笑。周宜羽沒好氣的白了他一眼:“你那技能的冷卻時間是十五分鐘,得升到2級才能有效。”“那就快點升級唄。”洪浪大大咧咧道。“說得輕巧。”沈奕笑道:“這個二次打擊的技能升級應該不難,你們沒注意到嗎?二次打擊的自身冷卻時間是根據被冷卻技能的等級和冷卻時間來決定的。也就是說,我們可以找個等級較低,消耗精神較少的技能連續冷卻,應該很容易就可以升上去。”眾人一楞,同時叫了起來:“弧形彈道術!”弧形彈道術在提升為C級後,已經擁有了更大範圍的視角和子彈飛行能力,而消耗精神力則隻有3點。冷卻時間十秒,可以說是目前所有技能中消耗最少的技能。用這個技能配合周宜羽的二次冷卻,估計周宜羽的二次打擊應該很快就可以滿級,到時候所有三十分鐘以內的冷卻技能都可以由周宜羽進行快速冷卻,這其中也包括了沈奕的神聖醫療術。最後就是沈奕的技能強化。重炮:雙B級槍類技能,鎖定一個目標,集中全部精神進行打擊,使子彈在飛出後擁有仿佛炮彈般的強攻效果,攻擊傷害300點,範圍3*3,具有必中效果,對建築或機械擁有摧毀效果。每米遞減傷害一百點。本技能不可使用任何特殊子彈,消耗力18點,冷卻時間十分鐘,攻擊距離五百米。控槍術:雙B級槍技,遙控槍支對目標進行自動射擊,僅限於雙A級以下槍支,每提升一級,可多遙控一把槍,最高六級。被遙控的槍支無法使用任何槍類攻擊技能,無法進行子彈更換。技能消耗精神力12點,持續作用時間5分鐘,無冷卻時間。一直以來,沈奕在槍技方麵都缺乏高殺傷能力,僅有一個射月根本不足以支撐一場一場大戰。這次他總算又多了一個重炮技能,強大的遠程殺傷效果正是他所需要的,再加上控槍術,他終於可以大幅度提升自己的殺傷力了。一連六個雙B級技能再加一個B級技能學下來,近25萬血腥點就這麼消失不見。還剩下一萬多點,沈奕將充能器提升到雙B級,三十八萬血腥點就這麼徹底花光。接下來就是忙碌的鍛煉新技能,順便走了一趟荒野。這趟去荒野,大家並沒準備收獲什麼,畢竟現有實力要想在東三區縱橫依然有所不足,因此直接去了山穀基地,隻逗留了數天時間,清剿了部分異獸,讓周宜羽的金屬掌控提升到3級1800點能量後便回歸都市。當然,順便也不忘將兩門從X戰警世界帶來的要塞炮給基地裝上,再把留守那裡的終結者帶回大部分。有了這樣的實力儲備,沈奕自信即使他們是初進公寓區,實力也不會比大部分冒險者差了。接下來做好的就是鍛煉技能以及研究在擁有新技能後新的戰術組合,同時等待著第一次公寓區任務的到來。符合斷刃隊需要的未來科幻世界並不是很多,而且由於對空間與時間的要求較大,意味著這必然是一部大製作影片。能夠滿足大致條件的有機械公敵,阿凡達,全金屬狂潮,鐵甲威龍等諸多電影,此外鋼鐵俠,神奇四俠,超人,蝙蝠俠,蜘蛛俠等電影也可以算進去。不過這類電影都有一個共同問題,就是電影劇情人物本身實力有限(超人到是夠強,但他的致命弱點使他根本無法成為對冒險者有威脅的人物,久經沙場的冒險者可不會在用氪石製服超人後用廢話給對手翻盤的機會),因此這類任務大部分模式都是對戰或者其他特殊類型的模式。由於是剛進入公寓區,沈奕並不打算和任何冒險者為敵,因此他希望能夠進入一個以團隊合作為主的未來科幻世界,比如獨立日就不錯,象這類外星人入侵,有很大幾率是冒險者團隊合作抵抗外星人,而在戰鬥過程中,沈奕也有可能獲得如外星人的能量罩科技。不過正如人們預知的那樣,許多事情你等是等不來的。獨立日的任務曾經出現過兩次,兩次都被沈奕放棄了。當這次他期待獨立日時,獨立日沒出現,到是另一部大眾耳熟能詳的電影出現了——在第25天。當沈奕還在廚房做早餐的時候,前去看今天任務的胖子送回來一個消息:“我想我們等待的那個世界來了,老大。”.