黑夜傳說,是美國好萊塢於2003年推出的一部的動作片,故事講述的是吸血鬼與狼人之間的戰爭故事。吸血鬼家族成員,死亡使者瑟琳娜在一次針對狼人的行動中,無意間發現狼人正在準備綁架人類醫生邁克爾。經過一係列調查後,瑟琳娜得知,原來邁克爾是亞曆山大·科維努斯的直屬後裔。而後者,就是吸血鬼之祖馬庫斯以及狼人之祖威廉的父親。當然,血腥都市未必承認這一點。由於繼承了亞曆山大·科維努斯的純人類血統,邁克爾是當前世界唯一能同時擁有吸血鬼和狼人雙血統的人。詐死的狼人領袖盧西安試圖得到邁克爾的血液,使自己可以擁有更加強大的力量,向吸血鬼複仇。整個故事,就是沿著這條線展開。與以往的好萊塢動作片相比,黑夜傳說有兩個顯著特點。一是整部電影完全是在黑夜進行,幾乎沒有白天鏡頭。二是黑夜傳說的的故事緊密性非常強,這在以係列為主的好萊塢電影中是相當少見的。當然,對於沈奕他們來說,這兩點都不是他們需要關注的對象。那個能把相互敵對,仇視的血統融合為一體的邁克爾,才是他們此行最重要的目標。有趣的是,扮演瑟琳娜的女演員凱特·貝金塞爾,同時也正是《範海辛》中安娜的扮演者。沈奕出現的地點是在一處陰暗的下水道裡。讓他感到鬱悶的是,他的隊友再次沒在他的身邊。“為什麼我一點都不覺得驚訝呢?”沈奕嘀咕。血腥紋章適時響起:“進入黑夜傳說任務世界,當前所處位置:城市下水道。”“任務模式:區域對決。敵對方冒險者相互戰鬥,傷害不削弱,殺死敵方冒險者可獲得三件隨機獎勵或一件指定獎勵。己方冒險者相互攻擊,傷害削弱百分之五十,殺死己方冒險者無任何獎勵。”“參與區域:西區——狼人陣營,北區——吸血鬼陣營。同陣營冒險者自動擁有陣營頻道。雙方身份—雇傭軍。”“西區主線任務一:獵殺吸血鬼,獲得陣營勝利。”“普通吸血鬼一百點,死亡使者五百點,精英死亡使者一千點。”“殺死吸血鬼長老艾美尼亞,獎勵血腥點九千點。”“殺死吸血鬼長老維克托,獎勵血腥點一萬五千點。”“殺死吸血鬼長老馬庫斯,獎勵血腥點兩萬七千點。”“西區主線任務二:保證邁克爾與瑟琳娜存活。任務完成,獎勵總點數十二萬六千點,根據貢獻度分配。”“瑟琳娜死亡,西區所有參賽者每人扣除一千五百血腥點,血腥點不足者抹殺。”“邁克爾死亡,西區所有參賽者每人扣除一千五百血腥點,血腥點不足者抹殺。”“任務期間不得采取任何強製手段乾涉瑟琳娜與邁克爾行動,不得泄露劇情內容,直到瑟琳娜得知身世真相,邁克爾獲得吸血鬼與狼人雙血統,該任務結束。任務期間采取強製行為,將根據其表現扣除血腥點。”“任務完成條件:摧毀吸血鬼城堡,殺死至少兩名吸血鬼長老。陣營勝利獎勵總點數二十五萬兩千點,根據貢獻度分配。敗者全體扣除六千點,不足者抹殺。”“本次任務無標準分要求,十天內未決出勝者,平局論處,雙方各扣三千點。”“任務開啟,一小時後地鐵站戰鬥展開,請所有冒險者做好準備。”——————————————“見鬼,這他媽算什麼任務!”團隊頻道中炸響出洪浪的吼聲。“怎麼了?”沈奕問。洪浪/喘著大氣叫道:“保護任務啊!竟然是保護任務!邁克爾不能死,開什麼玩笑,我們過來就是殺他的,要不怎麼取他的血?這可不是電影裡抽一管就能解決問題的,隻有殺了他獎勵到的血才有用。可現在都市竟然要我們保護他!都市這不是存心針對我們嗎?”“本來就是。”溫柔笑道:“讓你看得見,拿不著,誰叫沈奕當初也是這麼對他們的。”雖然這趟任務主要為她而來,她的心情卻反而是最輕鬆的。金剛冷笑:“這還不是最離譜的。瑟琳娜啊,這個女人可是吸血鬼陣營的。竟然讓我們保護吸血鬼陣營的死亡使者,這是在開什麼玩笑?那豈不是說,我們隻能讓她殺,卻不能殺她了?這還不算,彆的狼人要殺她怎麼辦?我們還得保護她!我們算什麼狼人陣營?這仗還怎麼打?”洪浪:“而且還要讓瑟琳娜知道身世真相,邁克爾還要獲得雙血統。也就是說,這次我們必須要儘可能的保證劇情走向。”這意味著冒險者們的行動將受到極大製約,再不可能象以前那樣想怎麼乾就怎麼乾了。“不管怎麼說,至少倒黴的不是我們一個。”周宜羽幸災樂禍說:“現在其他西區的冒險者估計也都在哭了吧?我們成了雪風號,專門祥瑞盟友,哈!”胖子立刻道:“等瑟琳娜知道身世後,應該不會再和我們為敵。”洪浪沒好氣叫道:“那之前呢?就被她這麼追著殺嗎?”“夠了。”沈奕低喝一聲:“彆光顧著任務。彆忘了這次是區域對決模式,而這次我們要對付的可是北區。”北區!一提到這個名詞,溫柔,洪浪,金剛還有胖子就忍不住會想起曾經在X戰警世界中接觸過的那兩個北區冒險者。這兩個冒險者悍不畏死的勇猛作風給他們留下的深刻印象,直到現在也無法抹除。儘管現在的他們,已經比那個時候不知道強大了多少,但那曾經的記憶卻已深深刻在了心牆之上,也使他們永遠不會忘記天外有天這句話。幸運的是,象這樣的冒險者,北區自己也不多,不過隻要有那麼一兩個,就足夠讓人頭痛了。不過考慮到沈奕他們現在背負的“某種命運”,要說這趟北區會不出現幾個硬點子,大家還真不敢相信。此外還有一個要命的問題,就是他們現在是異域作戰,所有的盟友都是西區的人。這與曾經的X戰警就大不一樣了,即便是聯手對決,彼此間也很難有信任。刁難的任務;強悍的對手;無法信任的盟友。這一切讓斷刃隊處在了一個前所未有的糟糕環境中,要說這裡麵沒有“某些人”的刻意操作,沈奕打死都不相信。不過他還是嗬嗬笑了起來。“你還有心情笑?”溫柔奇怪問。“當然,為什麼就不能笑呢?”沈奕悠然回答:“你們覺得是在這次任務中平安歸來困難些,還是完成我們的大宇宙計劃困難些?”金剛立刻回答:“當然是你的那個大宇宙計劃了。還有什麼困難的難度能比這個更難?”“既然這樣,你們還怕什麼?想整我們的人,甚至還不如我自己設計的計劃難度大,我都想對那些人說:您還是彆費力氣了,與其讓你來折騰我,還不如我自己來折騰我自己呢。至少你可做不到讓我一口氣砸六十萬血腥點下去,卻連個水花都看不見。”所有人一起哈哈狂笑起來。輕描淡寫的幾句話,沈奕已經輕鬆化解了“某些人”的刁難,反而提升了隊員們的士氣。沒有人知道,此時沈奕的大腦卻在飛速轉動著,他在想很多事。—————————————首先通過這一係列安排,沈奕已經可以確定,儘管空間管理者能夠有所針對的去刁難某人,但他們的所有行為,的確必須始終遵循規則。或許他們唯一可以不遵守的,就是通過某個冒險者傳遞消息把他們引過來。從這方麵考慮,他們應該還有能力為斷刃隊增加許多敵人。隻是正如以前講到過的那樣——敵人,在這個世界也是一種財富資源。如果用的不好,那就反而會給對方添磚加瓦,所以如果有人想借刀殺人,那可得小心彆反過來被人把刀都給奪了。尤其是這次的設計在沈奕看來,簡直就是一個手段低劣的陰謀家在玩弄著自以為是的把戲,玩出了致命破綻而不自知不說,沒準還在自鳴得意。其次就是沈奕目前麵臨著一個大問題:血腥都市的各方麵規則是不透明的。你並不知道它允許什麼,不允許什麼。因此你也不會知道,你的對手能做什麼,不能做什麼。這就需要沈奕儘可能的去探知更多的情況,知道的越多,他就越安全。第三就是對手到底是誰?沈奕相信這一切不是藍顏安排的。不管怎麼說,大家都是中國人,將來也有可能並肩戰鬥,藍顏沒必要做的如此絕。考慮到這是一場西區與北區的對決,暗中算計他的人是誰,就呼之欲出了。最後就是對手的目的是什麼?他們到底是想殺死自己?還是隻是想給自己出個難題教訓自己一下?如果自己解決了這次危機,那麼下一次,他們會不會繼續出手?自己應該如何去做,才能平息對方的憤怒?又或者乾脆不顧一切的和那些家夥死磕到底?顯然這最後的念頭的並不是什麼好主意。那麼要如何才能爭取到和平?很顯然,敗者是沒有權力乞求和平的,但一場輝煌的勝利同樣可能會徹底激怒對方,並引來其後無窮無儘的麻煩。這就需要你精確控製好戰鬥的節奏與走向——它不能贏得太光彩,最好小受些挫折,且不會激起那些人進一步的怒火。給對方麵子上的光彩,給自己實質上的優惠。重要的是:需要有一個能夠釋放善意的通道。想到這,沈奕已經知道自己該怎麼做了。這是他根據目前的情況所能想到的全部,至於接下來將會如何……有些事情不去麵對,是永遠不會知道的。“笑夠了就準備乾活吧。還有五十五分鐘地鐵站的戰鬥就要打響了。瑟琳娜和邁克爾到時候都會出現,我們得過去保護他們。雖然不知道北區的任務是什麼,但可以想象邁克爾有很大可能是他們的必殺目標。現在大家手裡都沒什麼血腥點,死掉一個邁克爾,我們就可以宣告完蛋了……提醒你們注意,現在的邁克爾還隻是個普通人。”溫柔:“我正在前往地鐵站,那裡離這裡並不遠。大家注意看一下自己的紋章,那上麵有地圖,標明了通往地鐵站的路。注意地圖上的紅色標記,應該是同一陣營的冒險者。”那些紅色標記散在地圖的各方,沈奕注意看了一下,最遠的一個距離自己三公裡。那麼如果不是所有的西區冒險者都在這範圍內,那就是超出這個範圍,則地圖不顯示。詢問了一下溫柔他們地圖上紅色標記的數字,各不相同,沈奕知道是後一答案。由於標記沒有區彆,沈奕也不知道哪一個才上自己的隊員,團隊定位係統上同樣因為距離原因無法顯示。所以沈奕說:“既然這樣,我們直接地鐵站見吧。”“地鐵站見!”