通過傳送門,來到庫拉斯特海港,金剛等人已經在那裡等他很久了。新的任務發布:“一:清剿蜘蛛叢林地區,貢獻積分一千點,殺死燃燒者韋布後獲得懸賞積分與C級特殊武器獎勵。”“二:清剿龐大濕地地區,貢獻積分一千五百點,殺死矮人首領獲得懸賞積分與體質藥水獎勵。”“三:清剿剝皮叢林地區,貢獻積分兩千點,殺死古巫醫印都獲得懸賞積分與雙C級普通獎勵。”“四:清剿庫拉斯特地區,貢獻積分兩千五百點,殺死魔鬼兵團三統領獲得懸賞積分與三張裝備提升卷軸,可將裝備等級提升一階,僅限於B級以下。”“五:清剿崔凡克地區,貢獻積分三千點,殺死罪惡兵團三統領獲得懸賞積分與六張技能提升卷軸,可將技能等級提升一階,僅限於C級以下。”“六:清剿憎恨的囚籠,貢獻積分三千六百點,殺死罪惡之王阿茲莫丹,獲得懸賞積分與雙B級特殊武器獎勵。”“任務正式開始時間:明日八時整。”看到這樣的任務提示,沈奕也不由楞住。“罪惡之王?”他喃喃出聲。金剛已大步走了過來:“沒想到吧?三難度的最終BOSS竟然不是墨菲斯脫,而是罪惡之王。”沈奕點點頭:“是啊,真沒想到。不僅僅是這樣,幾乎所有的任務都出現了大變動。”新的任務已經完全與原暗黑世界的任務不接軌,即便是最相近的第一任務黃金鳥任務,也由打到玉製小人,找馬席夫交換再找艾柯這一過程,直接演變成從巫醫印都身上獲得。也就是說,那些原有的劇情在這裡已完全不會再存在。至於為什麼會這樣,沈奕在想了好久後才給出一個解釋:如果說遊戲還要關注娛樂性,儘可能的給玩家各種娛樂方式,吸引他們跑來跑去,經曆各個地圖的話,那麼血腥都市是不會有絲毫這種念頭的。對它來說,戰鬥才是意義,娛樂不是。那種跑來跑去和NPC對話,卻又不存在任何隱藏任務的行為也就完全是多餘的,因此一概放棄。為此沈奕不失幽默地說:“血腥都市還是蠻務實的,不是嗎?”眾人勉強同意。沈奕的答案或許說得通,但卻無法解釋為什麼三難度區的最終BOSS不是墨菲斯脫而是阿茲莫丹。隻是這種問題,怕是隻有等打到憎恨囚籠的時候才能知道答案了。想了想,他說:“先去旅店吧……我們還有許多問題需要儘快處理。”—————————庫拉斯特海港旅店,斷刃隊六人齊聚,再加上艾薇總計七人召開了一個小型內部會議。艾薇之所以能參加這個會議,一方麵是因為作為已經經曆兩次區域並肩戰鬥的戰友,彼此間的交情正在升溫,信任也逐漸增加。另一方麵也是沈奕做出的希望她加入團隊的暗示。隻是就目前看來,要讓艾薇同意加入,還需要許多努力。至於老孟,由於他這次救了溫柔,沈奕對他大有好感,本來想讓他也加入會議中,反而是老孟自己躲在房間裡不願出來,令沈奕大感意外。此時金剛正在做“工作彙報”:“十一個人已經全部安排好,都住在不相鄰的房間,中間各安排了一名召喚士兵,負責監視他們的舉動。不過按你的意思,隻觀察,不行動,避免進一步刺激。另外我和羅升,常家兄弟已經順利建立交情,對他們的情況差不多都已經有所了解……”常家兄弟就是殺死金剛的那兩人,實力可入十一人中前茅,精通摔投技和隱匿能力。他們殺金剛時所用的技能叫“俄克拉荷馬卡車撞擊”,是他們的自創技能,對目標造成強力傷害的同時還能造成眩暈效果。能夠自創技能的多數都有些非凡天分,也就難怪金剛會被他們兄弟倆給秒殺了。不過這也讓沈奕意識到,現在的普通區冒險者,還是過於注重進攻能力的提升,自身防禦力明顯不足。其實要按照血腥都市的強化表,冒險者的防禦能力本有諸多手段可以提升。隻是由於強化是個無底洞,太多人重攻輕守,才導致了強化上的嚴重不平衡,產生動不動就秒殺,半分鐘可分出勝負的情況。當初胖子對抗帝羽的時候,隻有一個精神力鎧甲技能,隻因戴了幾件全防裝備,就號稱肉盾。其實他當時的防禦力根本隻能算正常,隻是彆人的弱突顯了他的強罷了。金剛把大致情況說過後,遞給沈奕一張名單,上麵是關於那十一人的資料。沈奕接過來看了一眼,問:“皇家監獄的事呢?”“問過了,羅升說他們是在昨天晚上八點左右突然接到有人傳遞消息,為他們指出皇家監獄的位置所在,並告訴他們前往皇家監獄的是斷刃隊部分成員,人手嚴重不足,絕對不是他們的對手,不過他們並不知道是誰,因為用的是紙條傳訊方式。事後我找他們要那紙條,可惜早被他們丟了……一群不知道留下證據的笨蛋!”“留紙條也未必就有用,不過這麼一來至少證明了的確是有人故意陷害我們。”洪浪冷笑:“我說這肯定就是黃天仰他們幾個乾的,照我的意思,明天任務一開始,咱們就乾掉他們!”沈奕正色道:“從現在起,沒我的命令誰都不許再過問這件事,更不許對任何人動手!”他這話說得斬釘截鐵,口氣十分強硬。身為掌舵人,在一些重要事件上,有時必須立刻並強硬的表現出自己的立場與決心,否則你隻要稍有猶豫,身邊的人可能就會自行其事。這刻看到沈奕的態度堅決,其他人也隻好熄了這心思。沈奕這才繼續說:“下麵還有兩件事要談,一是商量下一步的作戰計劃。二是收益分配問題。”金剛插話:“這次任務還是沒有地圖,不過反正大家是要一起行動的,我看沒必要再找迪卡凱恩索要地址,免得浪費友好度,雖然那東西現在看起來沒什麼用。另外,這次任務一共給了我們三十天時間,現在才過去兩天。所以我覺得我們大可以不必操之過急,完全可以一步一個腳印摸索著進行,明天可以先從蜘蛛森林開始探索,慢慢前進,一路上有什麼小怪物,就儘量清剿,既可以鍛煉士兵,又可以升級戰斧,同時也鍛煉大家的作戰配合與默契。等我們對目標狀況有了足夠的了解,再做具體計劃。”“我看也是,在沒有足夠了解之前,暫時不必製訂具體計劃。”其他人紛紛支持。既然都市給了大家時間,自然要充分利用。這裡畢竟是三難度區域,小心為上絕對沒錯。沈奕接口:“既然這樣,過會我去和宗棠安貝拉打個招呼,取得支持後再通知大家吧。”周宜羽接口說:“有關收益分配問題,我要先提醒幾位注意一件事,就是第五個任務的獎勵。”“技能提升卷軸?”溫柔接口。周宜羽點頭道:“是,這可是好東西啊。技能不比彆的,是會隨著大家實力的提升逐步淘汰的,但是研究所卻隻能提升武器,不能提升技能,許多人過早學習技能後,後期就會出現明顯的實力不足問題。”“沒錯。”金剛和洪浪紛紛點頭。洪浪的強力衝擊和斧樾連擊現在已經很少再用,金剛的破甲擊同樣用得極少,都是因為其現有威力已經漸漸跟不上他們的進度。常用的解決辦法,就是用遺忘卷軸來遺忘技能,但之前付出的價錢卻終究是收不回來了。技能晉階卷軸就是最好的解決此問題的方式,可惜它比格鬥專精提升卷軸還要珍稀難得,這也就是為什麼六張C級技能卷軸竟然排位還在那三張B級裝備卷軸還要珍貴的原因。一張技能提升卷軸可以將一個D級技能晉升到雙D級。如果是用遺忘卷軸抹掉一個D級技能再購買一個雙D級技能,就相當於代價一萬點(D級遺忘卷軸一千點),也就是這張技能提升卷軸節約了一萬點。假如用來提升雙D級技能到C級,則發揮的價值更高,意味著一張卷軸就節約了一萬七千點(雙D級遺忘卷軸兩千點)。考慮到選擇遺忘技能的冒險者,大多不會再購買低級技能,因此這個實際節約價值要打個折扣,其真實價值應當在每張六千點左右。因此六張C級的技能提升卷軸獎勵還放在三張B級的武器提升卷軸後麵。這次任務出現了技能提升卷軸,給了大家一線希望,周宜羽極力鼓動沈奕將其拿下。洪浪狠狠抽了一口煙:“六張啊,要全部拿下恐怕不太容易。這東西沒人不想要。”周宜羽則微微一笑:“再珍貴也是有價的吧?不是有句老話嗎?隻要是能用錢解決的問題,就不是問題。何況……也未必隻有六張。”大家一起看向艾薇,艾薇微微一笑:“隻要不是比督瑞爾更強的存在,複活一次沒問題。不過第五任務有三個目標,六張卷軸,如果都市均勻安排的話,可能會是每個目標兩張卷軸。要想拿到十二張卷軸,就必須間隔四小時殺一個,好給我恢複能量的時間。”沈奕點頭:“這個不用擔心,我們會配合你的。具體怎麼操作等到時候再想辦法吧。現在最重要的是我們要就各人表現做一個大致的評估方案,並爭取獲得絕大多數人的認可。”血腥都市原本也有自己的貢獻評估標準,那就是貢獻積分。但是都市的評估有兩個重大問題。一是它不計算輔助能力所起到的作用。二是它不計算戰鬥時各人遭遇的危險性以及關鍵作用。此外就是懸賞積分的問題。這些問題倘若不加以解決,導致的後果便如買彩票一樣很容易造成少數人的暴富和多數人的失落,不利於穩定——倘若次次都是斷刃隊拿懸賞積分,獨享所有獎勵,想必任何人都無法接受。因此在團結作戰這個大前提下,就需要有一個更新更好的,可以取代都市標準的方式來重新進行利益劃分——懸賞積分可以不分,裝備獎勵必須要分!而對沈奕來說,問題還不僅僅是這樣。他拉攏眾人,是為了讓他們為自己服務,以使自己獲得最大利益。既然自己要做老板,那其他人就得做工人。既然是工人,那就得被剝削。這樣一來分配方案的製訂就需要做到滿足大眾需求的同時,又暗地裡為斷刃隊的利益需求服務——就象美國法律是由資本家製訂,為資本家服務,並美其名曰“民主”一樣。“既是法官又是律師,既當裁判又當球員……聽起來不錯,乾起來可不容易。”金剛歎息:“我不是學法律的,對編撰條文方麵不熟悉,你們誰懂?”所有人都搖頭,大家一起看沈奕,沈奕把手一攤:“老實說我也不太明白,在這方麵我們還真需要一些專業意見。”在場沒一個專業人士,這種事又不能向外人求助,一時間竟不知該從何入手。過了好一會,還是溫柔說道:“我以前是警察,對政策條文這些東西雖然說不上是專精,但總算有所了解,要不我來提些想法。”金剛立刻讚成:“我看行,你們警察做事都要有依據,在這方麵比我們熟悉。反正大家都不懂,有個一知不解的,能糊弄過去就行。”沈奕接口:“關鍵不在於我們懂不懂,而在於其他人懂不懂。隻要他們的條文水平不比溫柔高,那就已經夠了。”這話一說,大家都笑了起來,這大概就叫外行騙外行,看誰更外行。“既然這樣,那就開始吧。”