第四千零四十八章 損失慘重(1 / 1)

神話版三國 墳土荒草 1551 字 1個月前

第二鷹旗軍團的鷹徽其實被使用的很少,圖拉真的時代,鷹徽其實是就是一個裝飾品,有什麼特效都不重要,能用,能證明自己是第二鷹徽就可以了,其他的不重要。

第二帕提亞的時代,鷹徽相對比較重要,但是早先時候,第二鷹旗軍團全都是禁衛軍,領頭的骨乾戰鬥力非常離譜,基本也用不上什麼鷹徽,所以日子也都這麼得過且過。

可這並不是說,第二鷹徽像第十騎士的鷹徽一樣是一個白板,相反第二鷹徽的效果不算強大,但也絕對屬於眾多鷹徽之中靠前的那種,因為第二鷹徽具備屬性轉化的能力。

簡單一點講的話,那就是在總體力量強度不變的情況下,第二鷹徽可以將這份力量的屬性進行變更,將動能變成熱能,將熱能變成機械能,將物理破壞轉為意誌破壞等等。

在這一過程之中,能量本身不會有損耗,從物理學上講,這鷹徽屬於極其逆天的存在,但還是那句話,這鷹徽並不怎麼好用,對於強大的軍團來說用不上,能打死的對手橫豎能打死,打不死的對手,你換了一種攻擊模式也依舊打不死。

可現在轉化了屬性特質用來對付盾衛異常的有效,因為盾衛的短板很明確,而第二鷹徽在對付這種有著明顯短板的軍團極為有效。

瓦勒力安努斯怒吼著展開了第二鷹徽,原本純物理攻擊的第二帕提亞軍團,一舉一動打出的全都是純粹的意誌傷害,就像是徹底違逆了某種規則,強行模糊了現實和幻想的界限。

“帶禁衛部碾開超重步的防線,放第三鷹旗出去。”阿努利努斯迅速的做出判斷,如果是以前的超重步,第二鷹旗不管怎麼轉換力量屬性都解決不了問題。

因為當初的超重步具備強大的意誌貫穿天賦,強橫無匹的意誌,硬頂這種這種意誌打擊都不會出現任何的以外,可現在超重步走向了盾衛的路線,哪怕繼承了曾經的部分意誌屬性,比之當初也有著明顯的差距,而這種差距就是阿努利努斯的機會。

伴隨著阿努利努斯的下令,已經以意誌攻擊為核心傷害手段的第二帕提亞軍團全力絞殺盾衛,混亂的意誌攻擊衝擊著盾衛的大腦,一波爆發直接打散了盾衛的編隊。

和之前那種能擊殺,卻沒辦法大量擊殺,無法迅速摧毀超重步建製的情況不同,轉化了力量屬性的第二帕提亞軍團,靠著意誌攻擊帶來的衝擊性,迅速打破了超重步的戰線封鎖。

區區五六百人,在很短時間之內,就有五分之一戰線崩塌的情況下,又如何能繼續維持建製?

哪怕這些超重步並非是死了,隻是因為強烈的意誌衝擊導致大腦空白需要幾秒的恢複期,不,準確的說,就算是死了,超重步也能恢複過來,但麵對這種戰線大規模崩潰的情況,超重步的組織力在迅速的崩塌,大量的羅馬正規軍碾壓了過去。

這也就是高覽當初最擔心的情況,超重步拉不住羅馬人怎麼辦?

王累講解的方式,讓高覽在羅馬營地依托營牆,防禦工事,成功以數百人堵住四五倍的羅馬士卒。

畢竟都是純粹的物理坦克兵種,防禦破格的情況下,很難成建製的擊潰對手,以至於逐層牽扯在一起。

本來羅馬還可以選擇從營地外圍繞出去,可張任頂在最前方,從營地繞出去實在是過於浪費時間,以至於第二、第三鷹旗占據了絕對的優勢,但就是沒辦法跨越超重步的防線。

明明是非常單薄的防線,隻需要短時間擊殺二十幾名盾衛士卒,就能迅速的完成突破,可問題就在這裡,第二和第三鷹旗都不具備短時間擊殺二十多個帶複活能力的盾衛士卒。

拚著己方損失,短時間爆發,殺死二十名盾衛,突破一個口子對於第三鷹旗和第二鷹旗而言,很難,但並不是做不到,可超重步自帶複活,這就跟耍流氓一樣,奮力擊殺到第十個,你剛殺的第一個爬起來了,這種情況下,你怎麼突破。

超重步和十三薔薇曾經乾過乒鈴乓啷,玩命作戰打了一天,雙方加起來戰損沒超過三百,就這還計算了傷者的數量。

至於箭雨壓製什麼的,對於普通的大規模盾衛都不能保證射殺,多數都是傷而不死,對於帶複活的新版本超重步,高覽硬接了。

可以說從戰略規劃上,如果不出意外,高覽在營地之中拖住阿努利努斯和阿弗裡卡納斯的問題不大,哪怕他們選擇不走高覽這一路,而是繞行營地,實際上也有些來不及了,很明顯張任的突破效率更高。

可惜就在高覽振奮的準備演一出拖延兩大鷹旗的驚人大戲的時候,第二鷹旗軍團直接祭出來了殺招,大規模的意誌攻擊狂轟亂炸,直接打爆了超重步的陣型,而後第三鷹旗和阿努利努斯率領的第二鷹旗核心本部直接從超重步的戰線衝了出去。

甚至連高覽都在交手的時候,被對方用意誌攻擊狠狠的錘了一下腦袋,雖說硬頂了過去,但腦子那叫一個嗡嗡嗡。

這也是皇甫嵩一直要求軍團儘可能的要精神和意誌均衡,你不能光素質強大,意誌垃圾,或者意誌強大,素質垃圾,因為麵對這兩種軍團,在任何一項沒有破格的時候都有簡單的針對方式。

“擋住他們!”高覽亡魂大冒,不慌不行,張任就差幾步就能碾碎第四鷹旗軍團,而現在他這邊崩盤,那張任就算是鐵打的,也頂不住第二鷹旗和第三鷹旗的轟殺。

和超重步不一樣,屯騎現在就算是變態了,有張任近神一般的意誌頂著,也不可能擊敗第二第三鷹旗軍團,這種純物理軍團,對於意誌軍團而言是相互克製的。

他們之間可不存在打來打去不死人的情況,純物理對上純意誌,雙方都會死的很慘的。

“去死!”瓦勒裡安努斯揮舞著骨朵朝著高覽砸了過去,身邊的親衛也都爆發出強悍的意誌攻擊砸向高覽,高覽強行招架,光是波及到的意誌傷害,就讓高覽的感覺頭腦欲裂。

身旁的超重步士卒悍不畏死的衝了上去,幫高覽頂住了幾下,當場七竅流血倒地不起,打不死人?那是意誌攻擊不夠,等同於第二帕提亞正常武力攻擊的意誌傷害,三五個打一個,還能打不死?

在這種狂暴的打壓下,高覽根本不可能騰出手來去阻擊第二和第三鷹旗軍團的主力,甚至連自保都成了問題。

畢竟新一代的盾衛,可沒有上一代盾衛的意誌防禦,被純粹的意誌攻擊命中,隻能硬扛,扛不住就死了。

“陳傑!”高覽目眥欲裂,就在剛剛他的副手陳傑,被三柄骨朵打中,當場七竅流血,撲街在地,這是高覽率領超重步這麼多年來,極少數被人打得完全不能還手的情況,沒有意誌防禦能力,麵對這種大規模的意誌傷害能力,簡直沒有任何應對的辦法。

甚至到現在就連高覽自己都已經陷入了狼狽之中,若非他的意誌非常堅定,哪怕被意誌攻擊打中很多次,依舊沒有昏迷,恐怕就連他都要撲街在地了。

更重要的是,不同於以前超重步所麵對的情況,這一次超重步被人守屍了。

這是以前從未麵對過的糟糕情況,以前超重步不管被揍的多慘,哪怕是麵對第十騎士,也最多是被打死,不會被打爆建製,而對於超重步而言,隻要不被打爆建製,死了爬起來再來就是了。

建製尚在就不可能存在被人守屍的情況,但這一次不一樣,第二帕提亞軍團人多勢眾,高覽又使用了階次阻擊的方案,所謂萬事有利皆有弊。

階次阻擊的好處讓超重步最大程度的發揮了自身的阻擊能力,但是壞處則在於當對方的實力足以崩碎建製之後,被打死的超重步無法在隊友的庇護下複活。

話句話來說就是,被打死之後,第二帕提亞軍團的士卒直接扛著骨朵站在原地等超重步的士卒複活。

複活是吧?五次死而複生是吧!大流氓殺不死是吧!

第一次!

第二次!

第三次!

從死亡中喚醒過來的,正準備抄起武器繼續作戰的時候,第二帕提亞軍團的意誌打擊就直接砸了上來,相比於物理攻擊,打不死超重步的士卒,意誌攻擊輕輕鬆鬆,誰讓盾衛沒有意誌防禦。

這一刻高覽都懵了,而瓦勒力安努斯麵露狂喜之色,他現在不分兵去圍剿張任了,也不傾儘全力去錘高覽了,他指揮著第二帕提亞軍團的士卒在守屍,有一個複活上去就是一錘子。

為的就是徹底弄死超重步,畢竟這個軍團惡心了羅馬很久很久,羅馬還真沒什麼辦法,現在有機會,當然是往死了打,所有的損失在乾死一個大流氓之後,都值了。

反正這玩意兒一直都屬於可以擊殺的範疇。

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