第一零九章 備用計劃(1 / 1)

大國芯工 推土機FFX 1196 字 1個月前

奶茶要是和老仇走到一起,絕對是個大新聞,王岸然雖然不怎麼關注娛樂圈,但也知道,兩個人連風聞都沒流出來,注定老仇要吃癟。

王岸然可沒時間關注他們的八卦,人要是忙起來,連喝口水的時間也沒有。

王岸然剛舉起杯子,就接到OpenGL架構委員會執行監事貝拉威爾先生,打來的電話,他很遺憾的告訴王岸然一則並不好的消息。

OpenGL架構委員會組織了一場投票會議,在場的十位投票會員,其中九票反對華芯科技成為OpenGL架構委員會投票成員,一票棄權。

“王先生,想要成為OpenGL架構委員會投票成員需要至少六名投票成員讚成,還需要所有會員中的一半以上讚成。很遺憾,華芯科技沒有得到足夠的票數。

當然,也有一個好消息,王先生,我正式通知您,從今天開始,華芯科技已經加入OpenGL架構委員會這個大家庭,其實我個人認為,能不能投不投票真的無關緊要。”

王岸然冷哼一聲,無關緊要!你貝拉威爾糊弄鬼呢!

“貝拉威爾先生,華芯科技現在對加入OpenGL架構委員會,並不感興趣。成為OpenGL會員對我們來說毫無意義。”

“王先生,我可以當你說的是氣話,請你情緒穩定一些再討論這件事吧!華芯科技的顯卡可都是設置的OpenGL程序接口。”

王岸然搖搖頭,OpenGL委員會也太把自己當一回事了,所謂的程序接口,實際上可以人認為是一種圖形處理語言。

計算機上可以運行C語言,可以運行Basic語言也可以運行Java語言,隻要換一個編譯器就可以了。

華芯科技在推出顯卡時,本來是想著在圖形領域,帶著大家一起玩,現在好了,變成人家不願意帶著華芯科技玩了。

那好吧,隻好砸爛你們的飯碗,玩個球去吧。

“貝拉威爾先生,你知道華芯科技的市場占有率多少嗎?100%,全球市場上沒有同類產品,華芯科技的顯卡是唯一,而且這樣的狀態還將持續下去。”

貝拉威爾也有點火氣,生硬的說道:“那又怎麼樣,王先生,我可以理解成OpenGL的程序接口,和貴公司的顯卡一樣,也是100%的市場占有率!”

王岸然笑道:“貝拉威爾先生,如果OpenGL的底氣是來源於此的話,那我隻能很抱歉的說,很快就不是了。”

王岸然掛上電話。

說到底,OpenGL架構程序接口也就占了一個先行者的角色,但和曆史上很對試水的產品一樣,OpenGL程序接口,也有很多,現在還沒有表露出來的硬上。

和微軟後來推出的Dircet相比,OpenGL沒有固定的輸入輸出接口,在像素轉換和光影反射上的支持也遠遠不夠,為了適應多平台移植,OpenGL還犧牲了一部分針對特定平台的功能組建。

更無可奈何的是,OpenGL在終端多媒體應用上麵的支持,幾乎為零,而Dircet3D不光在渲染上功能強大,還集成了音頻解碼和視頻解碼功能。

在這個在電腦上看個VCD都是奢望的年代,無疑OpenGL對他的用戶還不夠友好。

他的優勢也就是多平台移植,也就是誰都可以拿來用,但對王岸然來說,華芯科技有自己的生態閉環,完全可以開發自己的圖形、多媒體程序接口。

而且這件事已經開始做了。

跟3Dfx和微軟一樣,華芯科技自然也不會吧命脈掌握在彆人手中。

看看微軟,一邊給OpenGl唱讚歌,一邊做自己的Dircet3D程序接口。

3Dfx雖然不似微軟一般鬼鬼祟祟,在開發第一代巫毒顯卡的同時,就開發出一套自己的Glide圖形程序接口,這並不妨礙,他們推出的巫毒顯卡,同樣支持OpenGL程序接口。

事實證明,這兩款產品都很優秀,雖然結局迥異。

微軟借助他的操作係統,Dicret3D完成了一統江湖的目的。

而Glide沒有開放標準,隨著巫毒顯卡的沒落,自己把自己玩死了。

前車之轍,後車之鑒。

華芯科技自然要取長補短,為什麼專業顯卡一直沒有推出來,不就是為了測試程序接口的穩定。

可笑的是,皮克斯的埃德還想著一窺究竟,簡直是不可理喻。

王岸然來到顯卡事業部,為撕裂者專業顯卡量身定做的上帝之子Godson3D標準程序接口還在緊張的測試。

“郭教授,現在的進度到哪一步了。”

“王總,我想現在發布也沒有問題,經過測試,我們自己優化的程序接口,相比OpenGL而言,在圖形構建、渲染上有7%到10%的提升,不過為了穩妥起見,還是要經過深度的BUG測試。”

郭建華是科院的海龜博士,他做事的風格就是嚴謹,這很對王岸然的胃口。

產品推出之前,嚴格的測試是必要的,如果為了市場而強行推出,有可能bug頻發,而壞了市場口碑,那就得不償失了。

不過專業顯卡不一樣,專業顯卡的市場小眾,相關的配套軟件需要一定的市場適應過程,在過程中發現和糾正完全是可以做到的。

而且有一點,雖然Godson3D程序接口在底層上是完全是重新設計的,加上視頻解碼和音頻解碼支持。

但在應用軟件接口層麵上,加上一個轉換器,是完全兼容OpenGL圖形程序語言,隻不過性能上有所損失。

而Godson3D又自帶強大的圖形、多媒體程序語言和函數。

這相當於給用戶兩個選擇,一是用老掉牙的98K雖然精度不怎麼樣,但用的順手。

當然還有另外一個選擇,就是用精度威力高一個數量級巴雷特M82A1,隻不過需要稍微先適應一下。

王岸然把選擇權交給用戶,就如顯卡一般。

在鴻蒙sp操作係統裡,可以發揮100%的性能,但到了微軟的Windows環境下,雖然也很強勁,但隻能發揮70%的效能,這一點讓比爾恨的牙癢癢。

“華芯科技一定住著一名心理學大師!”

這是比爾的判斷。

用戶的獵奇心理,讓他們大比例的嘗試鴻蒙sp操作係統,而跟鴻蒙sp操作係統相比,WindowsNT明顯是不夠看的,一相比較,即便比爾,也是感覺尷尬。

比爾現在專注於Windows95的研發,他相信,不會等多久,市場上必定有與華芯科技撕裂者顯卡同類的顯卡出現。

微軟要做的,就是碾軋未來。

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