顯然,朝露遊戲平台雖然燒了很多錢做宣傳,也挨了罵,但因為關注度和熱度太高了,所以也依舊不算完美。
這滿額提成,還真難拿。
裴謙琢磨著,就算自己親自上,怕是也一樣白給。
這隻能靠孟暢自己想辦法了。
但不管怎麼說,九萬八的提成,已經頂孟暢三年多的底薪,也算是很不錯了。
裴謙把筆記本電腦遞了過去:“嗯,很不錯,你終於開竅了!找到了拿提成的正確打開方式!”
孟暢接過電腦看了一看,在看到九萬八的這個數字時,也不由得有些激動得顫抖。
果然跟預料中的情況完全一致!
長達幾個月的摸索,無數個日日夜夜的苦思冥想,終於有了收獲。
之前孟暢一直在想,裴總為什麼要讓他用反向宣傳的方式拿提成呢?
後來想明白了,顯然是為了讓他學習裴氏宣傳法,通過反向宣傳的方式起到更好的宣傳效果。
而孟暢回憶自己之前的幾次宣傳方案之所以全都失敗,一方麵固然是因為自己學藝不精,對各個項目的情況掌握不夠;另一方麵肯定也有裴總在搞鬼。
顯然,裴總發現孟暢沒有按照裴氏宣傳法宣傳,而是處心積慮地想讓項目暴死的時候,就會選在恰當的時機、不著痕跡地輕輕一點,將之前埋好的熱度全部引爆。
而為了懲戒孟暢,裴總選的時機往往是月底。
於是,項目依舊火爆,裴總依舊達到了目的,但孟暢卻拿不到提成。
但現在,孟暢已經參透了裴氏宣傳法,完成最後一步自然要引爆項目了,那麼裴總也就不再插手了。
孟暢覺得,如果自己沒有做最後一步,沒有將積累的熱度和爭議全都轉化為實際的宣傳效果,那麼裴總肯定也會進行這一步,讓項目爆火的。
所以,孟暢要做全套,把裴氏宣傳法從頭到尾地踐行一遍,包括最後的引爆環節。因為這樣才算是完成了裴總的要求,不給裴總添麻煩,拿提成也更心安理得。
現在,裴總當麵誇獎,說孟暢終於開竅了、找到了拿提成的正確方式,這都已經不算是暗示,而是明示了。
以後就得按這種正確的方式做宣傳!
九萬八。
孟暢都記不清楚自己已經多久沒有見到這麼多錢了。
太不容易了!
雖說相比於滿提成而言隻拿到了一半,但孟暢也沒有什麼怨言,因為他非常清楚,自己的裴氏宣傳法運用得還不是特彆純熟,尚有很多需要改進和提升的地方。
“感謝裴總一直以來不離不棄的教誨!”
“我剛開始不理解,錯怪您了,非常抱歉!”
孟暢把筆記本電腦遞了回去,連聲感謝。
裴謙微笑著擺了擺手:“不用不用,我們是合作關係,互相幫助嘛。”
“那麼,這個月的宣傳工作就完美地告一段落,朝露遊戲平台那邊,後續的事情你就不用管了。”
“等下周你再過來,我給你安排最新的宣傳方案。”
孟暢非常激動地點點頭:“好的裴總!”
……
從裴總的辦公室離開,孟暢整個人都變得歡欣雀躍了起來。
這種感覺,真好!
其實他在悟透了裴氏宣傳法的細則以後,也將自己曾經的宣傳手段跟裴氏宣傳法做了一些對比。
最後發現,真是全方位的不如!
甘拜下風。
孟暢之前的宣傳手段,就是一個字,蹭!有什麼熱點都要蹭,沒有熱點自己製造熱點也要蹭,總之,圍繞一個熱點瘋狂砸錢,總能引起人們的注意。
之前孟暢自以為,這就是互聯網時代最佳的營銷方案。
畢竟互聯網時代,最珍貴的東西永遠是注意力,而能吸引到大量注意力的方案,那肯定是好方案啊?
但學過了裴氏宣傳法之後,孟暢意識到自己完全錯了。
他那種宣傳方案,搶到的熱度都是虛假的,風一吹就散了。
而裴氏宣傳法所搶到的熱度,那都是實打實的,這些經典營銷方案甚至可以載入教科書之中,在很多年之後仍舊被人津津樂道!
再加上,孟暢曾經隻重視營銷、不重視產品,所以燒了很多錢,最終隻燒出來一個寂寞。
而反觀裴總,不僅營銷手段高明得多,還真正能拿出質量過硬的產品。
這怎麼可能鬥得過?
隻能說,輸得不冤。
之前孟暢的宣傳方案,雖然找來了熱度,但他內心最深處也依舊有一種忐忑的感覺。雖然他在不斷地說服自己,但假的就是假的,變不成真的。
一個人做虧心事,明知道這是錯的,但為了錢,為了利益,想出各種借口來說服自己,有時候自己都覺得已經被說服了,接受了這件事情,可心底那種漂泊無依的感覺,卻依舊會時不時地縈繞在心頭。
現在,孟暢拿這個提成,拿得心安理得。
因為他覺得,自己運用裴氏宣傳法為朝露遊戲平台做的這些事情,完全配得上這十萬塊的提成。
當然,還差最後一步,就是把這個視頻發出去,為這次的裴氏宣傳法畫上一個完美的句點。
想來,裴總應該也在期待驗收自己的成果吧?
……
……
9月1日,周六。
今天嚴奇沒上班,正常休息。
《帝國之刃》已經開發完成了,上線之後也沒有bug,正常運營,項目組自然也沒有了加班的理由。
隻是,嚴奇的擔憂卻一點都沒有減弱,反而更強了。
因為他掐算著日子,再過一周時間,《帝國之刃》怕是就要跟平台上的其他遊戲一起被下架了。
最先上線的那批遊戲,不推薦率基本上都在被下架的邊緣徘徊,之所以苟延殘喘到現在,隻是因為玩家們還在留著它們找bug而已。
等找bug的活動結束了,很多憤怒的玩家一煽動,這些遊戲還不得光速暴斃?
其他的遊戲怕是也很難幸免。
唯一的辦法就是延長找bug活動,或者多開幾次,但問題是平台上的遊戲本來就是沒什麼惡性bug啊!玩家們找了一次沒找到,下次還會再找麼?活動還能吸引玩家麼?
怕是不能了。
之前朝露遊戲平台在群裡安撫各家公司的代表,說讓大家稍安勿躁,這件事情一定會解決好,可眼瞅著都到周末了,也依舊沒有音訊。
怕是夠嗆。
嚴奇有些惆悵。
這個找bug的活動確實給《帝國之刃》帶來了大批玩家,甚至在遊戲運營的前期階段就讓遊戲的服務器全都爆滿,火熱程度遠遠超出嚴奇的預料,但關鍵是這種熱度根本就是無法持續的啊!
短期熱度再高,遊戲很快就被下架了,那有什麼用?辛辛苦苦做一款遊戲,最後變成一錘子買賣,這也太不合適了。
嚴奇糾結了半天,也依舊想不到任何破局之法,隻好歎了口氣,順其自然了。
打開艾麗島網站,刷刷視頻。
“嗯?喬老濕有個新動態?”
作為一名遊戲製作人,嚴奇也很喜歡看喬老濕的視頻。
因為通過喬老濕分析騰達遊戲的視頻,總是能夠學到一些新的知識,獲得一些新的啟發!
裴總的遊戲設計思路天馬行空,普通人難以追尋,也很難看得懂。但通過喬老濕的解讀,多多少少能參悟那麼幾分,很有幫助。
“嗯?隻是一條轉發啊。”
嚴奇稍微有點失望,他本來以為是喬老濕更新了視頻,結果一看,隻是一條轉發彆人的視頻。
其他的粉絲顯然也非常失望,紛紛催更,但喬老濕顯然並不打算在評論區露頭被活捉。
本來嚴奇是不想看的,畢竟UP主的很多視頻轉發都是py交易,人情世故而已,轉發的視頻質量參差不齊的,不一定值得一看。
但是嚴奇看到這個視頻的標題之後,立刻毫不猶豫地點了進去。
《朝露遊戲平台:對每一位玩家的靈魂拷問》!
看到這個標題,嚴奇感到很詫異,也很好奇。
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竟然有UP主注意到了朝露遊戲平台的事情,而且還做視頻解讀了?
朝露遊戲平台雖然是一家新開的平台,但近期的熱度確實很高,出現解讀視頻也並不奇怪。
讓嚴奇感到詫異的是,這個視頻的標題未免也太離譜了!
怎麼就“靈魂拷問”了?
這個詞未免也太重了吧!
但也正是因為這個標題寫得有些誇張,而且得到了喬老濕的轉發,所以嚴奇還是出於好奇,點了進去。
視頻的作者是“田公子”,視頻的剪輯看起來也很精良,用了朝露遊戲平台中的一些素材,跟講解的美容全程完美匹配。
唯一的問題是,這個田公子並沒有用自己的聲音,而是用AEEIS人工智能自動生成了全文的音頻!
經過駑馬人工智能實驗室的不斷更新、迭代以後,AEEIS作為人工智能相比於最初的版本已經有了一定的優化,比如說話變得更加流暢,斷句更加合理等等。
當然,AEEIS仍舊是原本那種偏中性的機械音,賤賤的、似乎在嘲弄人類智商的風格也依舊得到了保留。
這種風格,總讓人下意識地覺得它似乎有自己的想法,以至於,這個視頻就像是AEEIS自己做的一樣。