3月5日,周一。
張元到公司之後,立刻召集電競事業部的骨乾成員開會,把組建GOG海外聯賽的任務給安排了下去。
對於這個消息,電競事業部的員工們並不覺得意外。
因為隨著GOG在海外的不斷推廣、擴張,組建海外聯賽是遲早的事情。
隻是大家跟張元一樣,沒有想到裴總竟然會用這樣的方式來組建海外聯賽!
有員工舉手問道:“張總,我有一事不明。”
“為什麼這次裴總要跟海外的其他公司合作,而且還專挑小公司合作?”
“一來,這樣做風險似乎比較高,二來,也不符合騰達一向的行事標準啊!”
張元微微一笑:“周六的時候我也是跟你一樣的想法,但想了兩天之後,我已經大致猜到裴總的真實想法了。”
“我先問你,你覺得騰達的行事標準是什麼?”
員工愣了一下:“呃……騰達的行事標準一向不都是立足長遠、所有事情全都大包大攬嗎?從GPL聯賽就能看出來,裴總特意把不聽話的俱樂部全都踢了出去,通過拍賣名額的方式讓所有俱樂部全都聽從我們的安排。”
“而海外賽區如果跟其他公司合作的話,我們必然沒辦法做到跟GPL聯賽一樣。到時候各個賽區的標準可能都無法統一,這不是跟我們一直以來的形式風格背道而馳麼?”
張元微微一笑:“你這麼想就錯了!”
“裴總做事從來不是隻有一種方案。GPL是我們自己人的聯賽,對海外聯賽,能是同樣的標準麼?”
“雖然從理論上來說,我們的目標是成為一家國際化的公司、把GOG打造成一款國際化的遊戲、把GOG全球邀請賽打造成一個國際化的賽事……但再怎麼說,各賽區、各國家之間也還是親疏有彆的。”
“騰達並不是不會跟其他公司合作,事實上,裴總也經常把蛋糕分出去,比如在建設驚悸旅舍的時候,就把很多的蛋糕分給了李總這些投資人們。”
“所以,裴總的形式風格絕對不是一味地大包大攬、吃獨食,而是會全麵考量、在不同的利益之間作出取舍!”
張元稍微頓了頓,繼續說道:“確實,如果我們能大包大攬、所有聯賽全都自己辦的話,確實可以把名額的錢、讚助的錢等等好處全都獨吞,但仔細想想,這樣會有什麼問題?”
“首先,我們對各個國家、各個地區的市場缺乏了解,製定的推廣策略很可能無法滿足當地玩家的需求;即使我們可以慢慢摸索,但遺失先機,就意味著會丟掉很多的市場份額,這會是非常嚴重的損失。”
“其次,我們畢竟是外來公司,去動當地市場的蛋糕,很有可能會麵臨很多的阻力。一點甜頭都不分給彆人,他們肯定要想方設法地給我們使絆子,肯定也會對我們造成嚴重的影響。”
“而反過來看,跟國外的本地公司合作,可以更好地針對各地區的情況作出本地化的推廣和運營方案;分給他們足夠的利益,由他們出麵來解決各種阻力,可以讓我們在競爭中占到先機。”
“至於裴總為什麼強調要找小公司?”
“很顯然,大公司的項目太多,GOG的聯賽很可能隻是由大公司的某一個部門來負責,不一定會儘心儘力。而一旦大公司認識到GOG聯賽的價值之後,有可能會尾大不掉,我們沒辦法對他們進行有效的控製。”
“而小公司則完全不同。對他們來說,GOG聯賽可能就是整個公司的命脈,是主要的收入來源,他們敢不儘心儘力麼?而且即使GOG聯賽發展起來了,這些小公司也隻能任我們拿捏,因為他們的全部命脈全都握在我們手裡,一旦我們取消GOG聯賽的授權,就等於切斷了他們的生命線。這樣一來,我們對海外聯賽仍舊能保持一定的控製力!”
“所以,裴總的這個決策,表麵上看起來是放棄了一部分利益,但卻更快地讓我們擴展海外市場的阻力大大減小、擴張速度加快!”
“如果目前隻有GOG一款遊戲的話,吃獨食當然是沒問題的。但我們在世界範圍內畢竟還有ioi這個競爭對手,他們的海外聯賽也在組建中,我們必須得做出一些犧牲,才能走在他們的前麵!”
“分出去一些蛋糕,是為了把蛋糕做得更大,這樣對我們來說,反而能獲得更多的利益。”
眾人恍然,紛紛點頭。
裴總果然深謀遠慮,這些事情也全都提前想到了!
那名員工又問道:“可是,張總,這樣一來GPL跟其他的海外聯賽相比肯定會有很多差彆。真要是親疏有彆的話,會不會引發海外玩家的反感?”
張元微微一笑:“我明白你的擔憂,但這種擔憂是多餘的。”
“如果我們自己大包大攬,那麼海外聯賽跟國內聯賽親疏有彆,肯定會引起海外玩家的不滿。從輿論上來看,我們必須得做到一碗水端平。”
“但我們現在並不是自己大包大攬,而是跟其他的海外公司合作。”
“如果海外聯賽出了問題,肯定是海外公司替我們背鍋!海外的玩家們如果覺得不滿意,也應該是去找海外的代理公司,矛頭絕對不會首先指向我們。”
“而且,我們也沒有必要像保姆一樣,把其他聯賽打造得跟GPL完全一樣。”
“裴總確實對GPL傾注了很多的心血,但這是因為GPL是我們自己的賽區。GOG全球邀請賽的冠軍隻有一個,各賽區之間肯定是競爭關係,如果我們完全大包大攬,那實際上相當於把全世界所有聯賽全都辦成了內部聯賽;而讓各個賽區決定自己的發展方向,可以讓不同地區的電競生態更加多元化,在總決賽上的碰撞也會變得更加精彩。”
眾人紛紛點頭。
顯然,任何一種策略都不可能是麵麵俱到的,選擇了這一方麵,必然就要放棄另一方麵。
雖然並不是所有人都讚同目前的方法,但既然是裴總做出的決定,那麼大家肯定還是會堅定不移地去執行。
……
很快,眾人開始各司其職,各自聯係不同地區的海外公司,開始詳談合作事宜。
這肯定會是一個相對漫長的過程,畢竟從確定比賽場館到裝修,都需要時間。
不過好在各個賽區的俱樂部名單都是現成的,隻要敲定了名額、安排好了賽程,聯賽很快就可以開打。
讚助商的問題,可以一邊打一邊解決,這都是小事。
而在聯賽名額方麵,騰達這邊其實並沒有做硬性要求,沒有說必須要賣到多少錢。
因為每個地區的情況不同,有些地方經濟發達、電競產業發展快、俱樂部財力雄厚,聯賽名額肯定會被瘋搶,必然賣得比較貴;而且有些地區的電競產業發展比較慢,一共也沒幾家俱樂部,如果再讓他們花天價買名額的話,他們也買不起,這聯賽也就辦不起來。
所以,根據各地區的實際情況,聯賽的名額、規模、獎金等等都會有所差彆。而這些差彆,也會影響到下一屆全球邀請賽的入圍名額。
簡單來說就是實力比較強的賽區名額會稍微多一點。
而對於具體的合作公司,也需要仔細甄彆。
裴總雖然說了要找小公司合作,但誰也不會認為隨便找一家小公司就完事了。
裴總這句話顯然還有一個隱藏條件,就是找一家靠譜的小公司!
必須得保證他們能儘心儘力地幫忙推廣GOG的聯賽才可以。
而這樣一來,就需要一些工作人員飛到海外去,對各個地區要合作的公司進行實地考察、多方驗證。
不過騰達對於這方麵的經費一向是非常寬容的,全都頂格批下來之後,到海外出差也全都是坐商務艙住豪華酒店,不會很辛苦。
在GPL聯賽已經平穩運行、不會出什麼岔子之後,騰達的電競事業部就把工作重心轉移到了海外聯賽的事情上,開始忙碌起來。
……
與此同時,兔尾直播的全體員工也在忙碌著。
在跟指頭公司、龍宇集團敲定了ICL的獨播權之後,兔尾直播就要開始針對ICL聯賽安排一係列的宣傳活動。
比如,要提前準備ICL聯賽的宣傳物料,要調整網站首頁的分區和標簽,把ICL聯賽放到一個非常醒目的位置便於導流,除此之外還要安排一係列的宣傳活動,從外網向兔尾直播引流。
ICL聯賽已經籌備了很久,場館、賽程、宣傳片等等全都安排好了,所以隻需要確定直播平台沒問題之後,就可以正式開賽了。
按照確定好的流程,周三、周四會有兩天的表演賽,一方麵是對官方的場地、設備進行測試,另一方麵也是測一下直播平台這邊的帶寬壓力。
有什麼問題,可以早發現、早解決,確保ICL春季賽開賽之後能夠順利進行。
這兩天的表演賽,會分彆邀請獲得ioi全球總決賽名額的兩支隊伍,以及FV俱樂部和SUG俱樂部來打。
畢竟這四支隊伍是目前國內最強的隊伍,代表著ICL最高的競技水平。雖然隻是表演賽,卻能賺足眼球,起到先聲奪人的效果。
周三、周四兩天的表演賽都是BO3,打完之後如果沒什麼問題,到周六的時候,ICL就可以正式開賽了。
也就是說,到了周末,才是真正驗證ICL獨播權到底買得值不值的時候。