裴總拍拍屁股走人了,留下困惑的崔耿,隻能漫無目的地翻看颶風漫畫公司的漫畫。
對於裴謙來說,整個“靈感班”的現狀完全符合自己的預期,按照劇本在走。他又特彆關照了一下崔耿,讓這個最有可能出問題的作者去寫一個成功率最低的題材,可以說是多重保險。
隻要通過崔耿驗證出來這個方針可行,那麼之後裴謙就可以考慮讓更多作者加入“靈感班”,對終點中文網的發展起到釜底抽薪的效果。
而對於崔耿來說,他現在陷入了深深的迷茫。
如果讓崔耿自己選的話,他是絕對不會選這個題材的,因為他既不擅長,也不太感興趣。
作為一個對歐美超級英雄的認識僅僅局限於那幾個超級IP、並沒有深入了解的作者,崔耿實在想不出任何自己能寫好超級英雄題材的理由。
但裴總卻說,不了解超級英雄反而是一個優勢,而且讓他多看資料、多打磨,絕對沒問題。
崔耿左思右想,既然是裴總的意見,那還是得重視。
因為在創作這方麵,裴總才是真正的大師!
不管是騰達的遊戲還是電影,其實都是裴總親自操刀、把握著大方向的。而這些都已經被驗證了,是非常成功的作品。
裴總在創作方麵的地位,比他們這些網文作者不知道要高到哪裡去了。既然裴總說崔耿沒問題,那有可能是真的沒問題。
“難道我身上還有某些我自己都不知道的潛力?”
帶著這種疑惑,崔耿決定按照裴總的要求,先往颶風漫畫公司的超級英雄IP上努力試試。
作為騰達集團IP的重要組成部分,“靈感班”裡麵當然也準備了大量颶風漫畫公司的漫畫。
崔耿挑了幾本銷量比較高的,回到自己的座位上,打開閱讀燈、耳機播放輕音樂,然後窩在單人沙發上認真翻看。
……
下午。
崔耿把拿來的最後一本漫畫放在一旁,有些頭疼地揉了揉自己的太陽穴。
他從上午一直看到下午,中午吃飯的時候腦子裡也在想著這些超級英雄的劇情,但看到現在,越看越覺得沒戲。
了解越多,就越是能感受到這次任務的艱巨!
因為都是漫畫,文字信息比較少,所以翻得很快。崔耿把幾本銷量比較高的漫畫走馬觀花地看了一遍、了解大致劇情梗概之後,腦子裡更加混亂了。
“這颶風漫畫公司在米國隻占了5%的市場份額,被前兩名的漫畫公司按在地上摩擦,果然不是沒有原因的。”
“不管是從超級英雄的人設上,還是故事劇情上,都跟前兩家漫畫公司的水平差距很大。”
“這些故事,一看就不行啊!”
“而且,這些角色和劇情,也不太適合國內讀者的口味。可以說前二漫畫公司的優點沒學到,缺點倒是都保留了。”
“寫這種IP角色,我這不是自尋死路嗎……”
崔耿陷入了深深的惆悵之中。
像什麼多麵俠、煉獄公爵、異種、機械戰警等等,已經是颶風漫畫公司最出名的IP了,這些IP雖然讓人有一定的印象,但已經過氣了。
而且在崔耿看來,這些IP要麼是故事的可擴展性不強,要麼是設定已經不符合現在的審美標準,都不太好去寫衍生劇情。
這些IP,如果單純地作為一個遊戲形象拿到GOG這款遊戲裡,那完全沒問題;但如果想以他們為主角去寫一個足夠吸引人的故事,那卻是難上加難。
其他的IP,就更不用說了,全部白給。
甚至這裡麵還有很多對標前二漫畫公司的超級英雄,比如一個叫做“世界隊長”的英雄,一眼就能看出來山寨的跡象,這種就更不能用了。
真寫出來,怕是要被人笑掉大牙。
總之,崔耿頭都大了。
“要不,我就應付應付?”
“就選多麵俠或者機械戰警這樣的IP,先湊合著寫一個同人?”
“這種IP雖然已經很老了,過氣了,但至少國內讀者還有一些印象,湊合一下應該也不算騙稿費吧?”
在苦思冥想了幾個小時無果之後,崔耿下意識地想要選擇easyway。
但是他腦海中突然浮現出裴總的臉孔,立刻又打消了這種念頭。
“不行,絕對不行!”
“我怎麼能有這種想法呢?”
“裴總對我特彆關照,顯然是對我要寫的內容極為重視、期待感很高啊!”
“我怎麼能夠有糊弄了事的想法呢?這得讓裴總多傷心!”
“裴總都說了,不要求字數,慢工出細活,我要是這麼快就放棄了,貿然動筆,那不是完全辜負了裴總的期待嗎?”
“不行,再認真想想!”
“要拿出當時跟吳濱一起分析騰達精神的勁頭,好好揣摩裴總背後的深意,找到唯一的正確答案!”
“我應該按照騰達內部的解讀方法,好好地解讀一下裴總的真正意圖!”
在崔耿想要放棄的時候,騰達精神再度鼓舞了他。
崔耿在和吳濱一起分析騰達精神、編寫騰達精神手冊的時候,曾經深入了解過“裴總意圖解答標準思路”。
這是由包旭、黃思博和林晚等公司元老牽頭,其他部門負責人不斷完善的一整套揣摩裴總真實意圖的方法論。
具體一點說就是,通過裴總在布置任務時的內容,推導出裴總的真實意圖。這一招不管是在遊戲部門、電影部門還是在實體部門,都是屢試不爽,創造了很多奇跡。
現在,崔耿決定活學活用,也用到自己的創作上!
“第一步是什麼來著?哦對了,找到裴總話語中最不合常理的一點,然後開始分析……”
崔耿努力回憶著上午裴總跟自己的對話。
其實裴總說的內容也不多,隻是說了“超級英雄題材也可以寫給國內讀者看”、“不一定非要讓國內讀者喜歡上這些超級英雄”、“把這些超級英雄寫死或者半死不活也是可以的”。
“聽起來,裴總似乎是在暗示我,不要用西方那套傳統的故事架構去寫超級英雄的故事,而是要努力地用國內讀者接受的方式去講述……”
崔耿開始在網上查閱相關資料。
超級英雄題材的電影,算是文化輸出的一部分,在國內也有很大的市場。崔耿雖然沒有特彆去關注過,但一些基本的概念還是完全了解的。
超級英雄雖然能力、性格和身份各有不同,但他們中的大部分都有類似的特征:
在某一方麵擁有非凡的力量、技術能力或者精通相關設備。不算是力量、智慧、特異功能還是鈔能力,都可以算入這一範疇。
他們希望主持正義,富有責任感,在危險時會選擇挺身而出,並且不需要任何回報。
他們在某種程度上代表了西方的道德觀念,一般不殺人,而是會交給警方和法律。
他們一般都有一個秘密的身份來保護自己的朋友和家人,同時,他們在現實生活中往往也有除超級英雄之外的另一個身份,比如記者、學生、富二代等等。
他們一般都擁有一個標誌性的服裝或者道具。
而一般來說,超級英雄的故事,基本上也都是正義最終打敗邪惡的故事:超級反派想要做壞事,被超級英雄發現,經過一係列的波折之後,超級英雄打敗了超級反派,維護了世界的和平。
當然,隨著超級英雄題材的發展,故事也呈現出越來越多的花樣,甚至出現了一些亦正亦邪的“反英雄”角色。
但依舊很少有超級英雄的故事會偏離“正義打敗邪惡”的內核,因為偏離了這個核心,觀眾就不一定買賬了。
從某種意義上來說,超級英雄題材的漫畫或者電影,跟網文一樣,都是一種可量產的創作模式,雖然根本套路不斷重複,但細節套路會有很多創新,而且讀者就吃這一套,重複多少遍也還是愛看。
這也是崔耿覺得無從下筆的原因:正因為這是一種可量產的創作模式,又深深根植於西方的文化背景之下,作為國人對此天生存在著文化隔閡,所以按照這種標準流程創作,永遠也不可能超過西方人創作的超級英雄故事。
這不是妄自菲薄,而是對現實有清醒的認知。
就好像讓一個土生土長的西方人去寫一個華夏傳統的武俠故事,不管他做了多少準備,最後寫出來的東西肯定也是“沒內味”。
崔耿眉頭緊鎖:“也就是說,我寫出來的故事想要賣給外國人,怕是不可能了,隻能麵向國人。”
“裴總確實也是這麼說的。”
“但具體怎麼才能賣給國人呢?”
“裴總似乎也做過很多西方題材的內容,似乎很受國人歡迎,裴總又是怎麼做的呢?”
崔耿不由得聯想到了《奮鬥》這款遊戲。
其實《奮鬥》這款遊戲也是完全的西方故事背景,裡麵從人物到故事全都是立足於西方背景,國內玩家們卻非常喜歡。
崔耿仔細回憶了一下《奮鬥》的故事情節,突然眼前一亮。
“明白了!”
“裴總創作的秘訣就是,用華夏文化視角觀察西方的故事,並對其進行解構,撕碎西方文藝作品精美的外衣,然後讓它的內在完全展露出來!”