第275章 完美混入評論區的水軍(1 / 1)

“所以到底怎麼評價?我準備直接給一星了。”

“我覺得還行啊,前麵這兩個怪就是傷害高了點,躲一下之後,殺他們也很簡單啊,就為了這個給一星?你怎麼不反思一下自己手殘的問題?”

“?”

“你問號你馬呢?我們做水軍也是有原則的,拿錢辦事,好歹是拿了老板的錢,你就這麼不負責任?”

“艸,你特麼這麼有正義感你做尼瑪水軍呢?一個臭要飯的,真當自己是皇帝擱這批奏折呢?”

“你他嗎的就不是臭要飯的了?”

“你這麼牛逼你來做水軍?你怎麼不當鍵盤俠行俠仗義去呢?”

“我找份工作賺零花錢怎麼了,你怎麼知道我業餘時間就不是鍵盤俠了?”

眼看著群裡兩個人就要儒雅隨和地battle起來了,胡肖趕忙讓他們打住。

“好了都彆吵了!”

“兩個人全都領一個小時禁言套餐!”

“我們是專業人士,要製怒,懂嗎?”

“不要把情緒帶到工作中,要向我一樣淡然,明白嗎?”

胡肖都無語了。

其實這事很正常,雖然這些水軍都在一個群裡,但大家都是拿錢辦事,一個群大幾百號人,哪能彼此全都認識?

而且,這些做水軍的,大部分都是一些沒什麼錢、生活不太如意、喜歡在網上敲鍵盤指點江山的網友,本來就是“儒雅隨和”的人比較多,一言不合就喜歡問候對方直係親屬的那種。

現在因為這種事情吵起來,隻能說也不算是很意外。

胡肖現在才意識到,“硬核評測”這個UP主提出的要求,好像沒那麼簡單。

這裡頭有坑啊!

如果給這群水軍一個非常明確的目標,比如就是往死裡黑或者往死裡捧這款遊戲,那水軍們肯定都是拿錢辦事,絕對不會多逼逼一句。

也絕對不會有人跳出來唱反調,畢竟水軍也是有職業素養的。

但現在,老板沒要求大家怎麼去評價。

所以這些水軍在群裡討論著討論著,就因為意見不合給鬨起內訌來了……

管理員出馬,緊急禁言了幾個人,並且發話再在群裡儒雅隨和就直接踢出去,以後也接不到水軍的活了,情況才得到了控製。

胡肖觀察了一下眾人的發言,發現大部分人對這遊戲的評價都挺差的。

很多人的電腦配置不行,玩這遊戲基本上都卡得厲害,遊戲體驗很差,自然第一印象就不好。

還有一些人跟胡肖一樣,電腦配置倒是沒問題,但進去之後就直接被小怪虐得懷疑人生,當然也對這遊戲沒什麼好感。

但是群裡還有一小部分人,覺得這遊戲也還可以。

畫麵不錯,動作流暢,打擊感也很好,雖然小怪會秒人,但隻要稍微小心一點不被砍到,還是可以打贏這些小怪的。

這小部分人對遊戲的第一印象不錯,所以跟其他人的觀點截然相反。

這是很正常的,畢竟不管是在什麼群體裡,都免不了有一些喜歡挑戰自己的玩家。

水軍群裡有不少是習慣了泡網吧的網癮少年,遊戲經曆也很豐富,遇到這樣一款高難度的遊戲第一反應不是氣得想砸電腦,反而是覺得很有挑戰性。

雖說這些人隻是少數,但也代表著另一種不同的聲音。

胡肖想了想,要統一意見是不太可能的了,而且也沒有必要。

人家老板說的是讓大家按照第一印象給評價,也沒說一定要給好評或者給差評。

既然如此,那就讓大家自由發揮吧!

胡肖打字說道:“行了,大家彆吵了,開始乾活吧。想打一星就打一星,想打五星就打五星。”

“大家帶節奏都是專業的,要是真有私人恩怨,在論壇上用鍵盤解決,彆在群裡吵吵。在論壇上打字有人給錢,在群裡打字隻能被禁言。”

群裡的眾人一想,也是這麼回事。

在群裡吵吵什麼?直接開工吧!

那些對遊戲第一印象極差的水軍直接去刷了個一星差評,寫了幾句對這遊戲非常失望、不推薦的評價,然後退款、卸載遊戲。

而那些對遊戲比較感興趣的,則是直接給了五星好評,然後變著法地想出一大堆說辭來吹這款遊戲。

畢竟在無腦吹和無腦黑這種事情上,大家都是專業的。

本身就是帶節奏的一把好手,你讓他們寫一段平淡無奇的評價詞,他們也很難寫得出來啊。

而且,寫完了評價也還沒完。

這次的錢分到每個人身上都有個三四百塊,肯定不能是隻發一條評論就完事了。

大家身上都有任務,必須在官方平台、微博、論壇等各個平台上發評論、發帖子、寫評價,還要在熱門的帖子下麵寫評論,還要互相刷讚、刷轉發等等。

人家老板畢竟是花了大價錢的,這個一係列的套餐必須給安排好。

於是,這些發了評論的水軍開始把自己發的微博、評價等鏈接在群裡分享。

“這個評論幫忙刷個讚,兄弟們。”

“我這個評論可以複製一下發上去,有需要的兄弟可以借鑒一下。”

“兄弟們這條微博是我發的,大家互相轉發一下。”

“艾麗島好像有個玩家出了一個吐槽的視頻,是黑這遊戲的,黑的兄弟們抓緊點讚,爭取給頂到首頁去。”

“這有個誇這遊戲的帖子,吹的兄弟們趕緊去給他增加點熱度。”

群裡的水軍們立刻開始高強度工作,不斷地分享各個網站上關於《回頭是岸》這款遊戲的內容,有一批人刷負麵評論,有一批人刷五星好評。

雙方都非常默契地不在群裡撕逼,而是把杠精的精神帶到了其他網站和論壇中,戰得不可開交。

看著這一切的胡肖不由得扶額,總感覺這個畫風好像哪裡不對。

“我還真是頭一次見到這種情況,就像是兩撥人同時買了我們群裡的水軍互掐一樣……”

“不過這也沒關係,反正我已經按那個老板的要求來搞了。”

“不過,這遊戲的評價,還真是亂得很啊,完全就是兩極分化。”

胡肖出於好奇,也到網上看了一下玩家們對《回頭是岸》這款遊戲的評價。

確實是兩極分化,五星和一星的評價都挺多!

這裡麵確實有水軍們推波助瀾的因素,但扣除掉水軍的影響之後,玩家們對這遊戲的評價仍舊是褒貶不一。

被罵的點無非也還是那兩個:遊戲要求配置高,難度也高!

有玩家在論壇裡發帖抱怨,自己在小怪麵前就已經死了十幾次了,這遊戲的數值設計絕對出了大問題!

有罵程序員的,有罵策劃的,總之,大部分人都覺得這遊戲的數值大概是不小心多按了一個0。

“真的受不了了,這遊戲太難了,根本沒法玩啊!誰能告訴我這遊戲以後會不會把數值調回正常水平?如果調的話,我就不退款了。”

類似這樣的評論有不少。

雖然褒貶不一,但玩家們的怨氣倒是沒那麼大。

因為這遊戲五小時之內都可以退款。

現在遊戲才剛剛發售,距離五小時的退款時間還早,大家體驗了一下之後發現,這遊戲的品質還是不錯的,不管是畫麵、動作、打擊感、美術設計等方麵都很出色。

要求配置高,可以想辦法解決。

而數值難度不正常,那就隻能寄希望於官方做出調整了。

很多人都覺得這可能是遊戲出了惡性bug,所以並沒有著急退款,而是在等著官方表態。

如果官方能緊急修複這個小怪會秒人的bug,那這遊戲還是可以繼續玩的。

然而沒過多久,官方微博發話了。

“親愛的各位玩家:目前遊戲的數值難度已經是官方調整後的最佳難度,並非惡性bug,以後也不會對難度做出調整,這是為了更好地保證每一位玩家的遊戲體驗。”

過了沒幾分鐘,這條微博就被轉到了各種論壇和玩家群中,微博下方的評論也開始快速增加。

“?”

“緩緩打出一個問號。”

“官方搞事情?這種難度竟然還說是‘調整後的最佳難度’?”

“保證每一位玩家的遊戲體驗……(滑稽)”

“原本我以為官方是過失殺人,原來是故意的?”

“在?能解釋一下墓誌銘是什麼意思嗎?”

“以後也不會做出任何調整?確定?嗬嗬,等遊戲銷量暴死,我倒要看看還能不能這麼硬氣。截圖等打臉。”

“笑看一群菜雞哭天搶地,我打不過小怪一定是官方設定的難度太高啦,跟我手殘沒有一毛錢關係哦!”

“要不怎麼說我國玩家隻配玩無腦點重置按鈕的頁遊呢,難度稍微高一點就嚷嚷著讓官方改難度,給你們改成一刀999好不好啊?”

“這特麼是難度‘稍高一點’?”

“腦癱玩家還玩什麼遊戲啊,抓緊時間去治病。”

“我@#¥%*……”

很快,這條微博評論區的戰火也快速蔓延開來。

胡肖隱約從這些戰成一團的評論中看到了一些水軍的影子,但又無法確認。

胡肖非常清楚,肯定有群裡的水軍參與了這場討論,前麵點讚很高的那幾個評論,都有可能是自己群裡的兄弟。

但具體是誰,還真不好說!

因為其他人的發言,也很像是水軍的發言……

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