喬老濕的粉絲們全都炸鍋了,對於這個視頻,他們無法接受!
但是不接受也沒辦法,找不到喬老濕的人了。
粉絲群裡@不出來,私聊不回複,個彆有喬老濕手機號的管理嘗試著打了一下,卻發現根本打不通。
顯然,這是打算當縮頭烏龜了。
粉絲們從懵逼到憤怒,從憤怒到失望,從失望到淡定,再從淡定到吃瓜……
喬老濕的魔幻行為大賞,給四月一號這天增加了許多的節日氣氛。
但大家很快發現,這還沒完!
各大視頻網站上,許多的視頻作者都開始發《遊戲製作人》的推廣視頻了!
而且這些視頻相當邪性,它們有區彆,但區彆僅限於視頻的標題、美術資源的剪輯手法和視頻作者的聲音。
而所有視頻的文字稿是完全一致的,都是中英文混雜的說話方式,甚至就連“嘶溜嘶溜”的聲音也都有!
粉絲們集體崩潰。
什麼鬼啊這是!
雖然都是一些影響力一般的視頻作者,但這些作者幾乎橫跨了遊戲、鬼畜、生活、數碼、科技等各種分區,覆蓋麵特彆廣。
而且他們的標題還各不相同,一不小心就會點進去!
玩家們點進去一看到這熟悉的畫麵,瞬間心裡“咯噔”一下,暗道不好。
果然,說完了自己標誌性的開場白之後,接下來就是一通明目張膽的恰飯!
“它的名字叫《遊戲製作人》,G~A~M~E,game,gamedesigner!”
“Awesome!”
連續看了兩三個視頻之後,很多人發現自己被洗腦了,滿腦子都是“哇偶、awesome、嘶溜嘶溜”……
而且這些視頻作者,無一例外地選擇消失、裝死。
廢話,這視頻一發出來就能預感到自己要被罵得狗血噴頭,誰敢現在站出來承受粉絲們的怒火啊?
隻能是放任他們在評論區罵,等風頭過了,就當無事發生過。
果然,如同裴謙預料中一樣,這些恰飯視頻都被罵慘了!
所有的這些恰飯視頻,播放量都很低,而且評論區簡直是不堪入目,很多人點進去一看評論區的慘狀,根本不會點開視頻觀看!
……
辦公室裡。
裴謙刷著這些恰飯視頻,查看了一下播放量和觀眾們的反饋。
嗯,完美達成了自己的目標!
花高價找了許多視頻作者,做出來的廣告視頻被觀眾們瘋狂唾棄,播放量也上不去,基本上沒起到什麼宣傳效果。
太棒了!
限定所有人的解說詞內容,還真是個好辦法!
裴謙知道這些視頻作者都是很有才的,萬一讓他們自由發揮,再搞出《孤獨的沙漠公路》這種慘案可怎麼辦?
所以,乾脆所有人都用同一份稿子,絕對不會給玩家們帶來任何好感!
裴謙很滿意,計劃成功了一半!
接下來就看遊戲能不能爭氣了!
……
出租屋裡。
喬梁躺在床上,看著手機上幾十個未接電話,感覺有些生無可戀。
啊,果然黑心錢難掙啊!
他都沒敢點開粉絲群,用腳想都知道那裡邊是一個什麼狀態。
忍一時越想越虧,退一步越想越氣。
啊!好後悔!
現在想想,一萬塊錢確實夠厚,厚到蒙蔽了自己的雙眼。
本以為恰到一萬塊錢會讓自己心情愉悅,可喬梁在床上躺屍許久,總感覺不是滋味。
遊戲玩起來也沒意思了,泡麵吃起來也不香了。
難道……這就是恰爛錢之後,良心不安的感覺嗎?
考慮許久,喬梁從床上坐起來,打開電腦,下載《遊戲製作人》。
“不行,我今天一定得死個明明白白!”
“我喬老濕的一世英名算是毀了,但我至少得搞清楚凶手是什麼情況吧?”
付費購買28塊的《遊戲製作人》。
雖然很早就接收了《遊戲製作人》的美術素材,但騰達那邊一直都沒有把這款遊戲的demo給發過來。
這是因為裴謙不想給。
他已經寫好了視頻台詞,隻要配上畫麵就能做出一期粗製濫造的視頻出來,何必再給demo呢?
給了demo,萬一視頻作者自己玩了一遍,通過優秀的剪輯技巧衝淡了視頻的恰飯感,那豈不是很尷尬!
所以,喬老濕自己也都不清楚這到底是一款什麼遊戲。
懷著“死得明白”的心情,喬老濕進入遊戲開始體驗。
……
……
大概是因為第一次進入遊戲,所以並沒有進入選項界麵,而是黑屏後就直接進入了遊戲。
有些意外的是,在遊戲畫麵還沒有出現之前,先響起了旁白的聲音。
“這是一個,關於遊戲製作的故事。”
“你是一名初出茅廬的遊戲製作人,有著拯救國產遊戲行業的偉大理想。”
“你的工作很簡單,拍腦門想出一個點子,做出一款遊戲,路人驚詫、同行羨慕、媒體吹捧、銷量爆炸,賺錢繼續研發下一款遊戲,如此循環。”
“直到你成為明星製作人,可以公款追星,年度最佳遊戲拿到手軟,登上時代周刊封麵,讓公司達到萬億市值,走上人生巔峰。”
“好了,請擦一擦嘴角的口水。”
“這都是太遙遠的事情。”
“現在,你隻有一個目標,就是做出一款成功的遊戲,能夠在這個殘酷的市場中……活下去。”
伴隨著這段旁白,遊戲的畫麵也在變化。
遊戲的畫麵是第一人稱視角,伴隨著旁白的講解,這個視角也開始在一個走廊模樣的空間中不斷向前推進。
在說到“路人驚詫、同行羨慕、媒體吹捧、銷量爆炸”這一段的時候,走廊兩邊依次出現了熱情的粉絲、頒獎禮上其他投來羨慕目光的設計師、無數舉著相機亮著閃光燈的記者、遊戲大賣的新聞等等場景。
這些場景有點像是一個個剪影,或者說像是一頁頁展開的立體書一樣,伴隨著旁白不斷顯現。
在這個走廊模樣的空間中前行,有一種身臨其境之感。
有時候像是在被熱情的玩家們簇擁著,有時候又像是在被記者們瘋狂抓拍。
但喬梁始終感覺自己處於一種似是而非的狀態中,並沒有完全代入到這個遊戲。
喬梁感覺有些意外。
之前他收到的那些視頻資料,都是沒有旁白的,而且視頻不受玩家的控製,看起來就非常迷茫,不知道在乾什麼。
但親自體驗之後,感覺卻是完全不同!
第一人稱視角+隨意探索,給了玩家不錯的代入感和探索感,周邊如剪影一般出現的各種背景更是有一種絕佳的身臨其境之感。
另一方麵,這個旁白的聲音很奇特。
這是一個很特彆的男聲,有點尖銳,聲線很窄且細,還帶點煙嗓的沙啞味道。
如果仔細聽的話,可能會覺得有些煩躁,有種想打人的衝動,但是如果不去太在意的話,卻又很容易將這個男聲給忽略掉,僅關注旁白的文字內容。
代入感和疏離感融合在一起,產生了一種相當獨特的遊戲體驗。
一方麵,能夠將自己代入到遊戲中,作為一個遊戲製作人體會到喜怒哀樂,因玩家的歡呼而欣喜,因媒體的吹捧而飄飄然;
另一方麵,又始終保持著一種客觀、冷靜,有一種在上帝視角審視的感覺。
這種體驗非常奇妙,即使喬梁玩過那麼多的單機遊戲,這種體驗也是第一次遇到。
“奇怪,這遊戲……好像還不錯啊?”
喬梁越發確定,裴總這就是在記仇!這就是在報複!
這遊戲,明明正經推廣,出一期高質量的恰飯視頻毫無問題。
那為什麼要讓我做那種視頻?
這不是針對我嗎?!
帶著三分好奇,七分不爽,喬梁繼續體驗遊戲。