第919章 奧特合擊技(1 / 1)

最佳特攝時代 粉筆白 2241 字 1個月前

講道理!

Faiz裝置的可玩性,確實不如上一代的“龍騎卡套”組合。畢竟多種卡牌搭配,極大提升了玩具本身的可玩性。

但是……

Faiz裝置,或者說Faiz驅動器套裝,有一個“前所未有”的優點,那便是“拓展性”。

在劇中的設定裡,Faiz驅動器是SmartBrain公司製造的第三條腰帶,不是最強,卻是最穩定、附件最多的腰帶!

或許是龍騎開了頭,讓大家驟然意識到,原來騎士腰帶,也可以靠“配件”賺錢。

所以在後來的作品裡,驅動器附件成了全劇至關重要的道具,而相關IP衍生,也以“驅動器附件”為主要盈利產品。

Faiz是其中的佼佼者!

在孟浪看來,555係列玩具的可玩性與趣味性,即使在整個平成騎士序列裡,也是位居前列的存在。

王奎與林晉沉迷其中,也不能怪他們自製力低,畢竟……

連他自己也喜歡玩!

常有人好奇,假麵騎士驅動器雖然是玩具衍生品,可你買來也不能變身,到底有什麼意義呢?

答案其實很簡單!

當你模仿主角的變身方式,將驅動器附件植入驅動器,驅動器授權通過,亮起炫光並發出“Complete”的音效時,你就已經收獲了快樂。

是的沒錯!

驅動器帶給孩子們的快樂,不是真的能變身,而是成全了他們“當一個英雄”的夢想。

雖然這隻是一件玩具,但在孩子們看來,授權音效響起的那一瞬間,他們就已經成為了假麵騎士,收獲了無與倫比的快樂!

或許在彆人眼中,這種想法很幼稚……

但是,男人至死是少年!

小時候用鞭炮炸糞池,撿起路邊的木棍打一套“齊天棍法”,將爺爺親手做的木質小手槍視若珍寶……

這些事,難道不幼稚嗎?可大家為什麼樂此不疲呢?

還是應了那句話!

每個人,心裡都住著一隻向往快樂的幼稚鬼!

PD玩具一共造了三套“Faiz驅動器”樣品,被王奎林晉玩壞了一套,孟浪又給他們發了一套。

剩下一套,被送往江川PD之家提供“搶先嘗鮮”服務。

因為是“實驗”產品,所以送來的樣品不多。但在隨後的一周內,PD玩具各大工廠開足馬力,產能很快就提上去了。

產能不是問題!

唯一需要擔心的事,大概是這套被孟總命名為“假麵騎士Faiz驅動器套裝”的產品,究竟能賣出多少份?

“我覺得能賣出一百萬份就很不錯了!”

馬騰認真分析道:“以往的假麵騎士腰帶,一整年的銷量大概也就兩三百萬份。”

“龍騎稍好一些,腰帶月銷量曾經突破過100萬份。Faiz這套玩具,應該也差不多吧!”

“那可不一定……”

按照過去的產品銷量,分析預估出新品的月銷量,馬騰這個思路沒問題,可他還是低估了Faiz驅動器的潛力。

孟浪預估的首月銷量,大概是300-500萬份,年銷量或許能衝擊千萬。

老實說,這不難!

《假麵騎士555》接檔AgitΩ之後,人氣熱度持續爆炸。無論是收視率還是網絡播放量,全都超越了龍騎。

在這種情況下,玩具衍生品市場遇冷,簡直是一個天大的笑話!

當然,凡事無絕對!

為了避免最糟糕的情況出現,孟浪還是準備了一個後手。

……

上世紀80年代。

家住濱海市第二機械廠附近的高亮一家,在風雪交加的冬夜裡,迎來了新成員。

因為高亮的妻子在懷孕時,總是做一個奇怪的夢,夢裡什麼都沒有,隻有一片荒蕪的大地與一座巍峨的高山。

夫妻倆都有些迷信,經過商量後,決定給孩子起名“高山夢”,小名夢夢。

這孩子很爭氣!

從幼兒園到大學,一直是標準的天才少年,家裡牆壁上貼滿獎狀。

17歲獲得量子物理學博士學位的高山夢,與一群誌同道合的天才少年,共同成立了名為“煉金之星”的精英團體。並在隨後,開發出了光量子電腦。

通過光量子電腦,他們在1996年預言到了“根源的破滅招來體”將會襲擊地球,引起了各國政府的重視。

他們秘密組建了“地球聯合防衛組織”,簡稱為“GUARD”。在這個組織中,不僅有科研機構,還設有一支名為“XIG”的跨區域全天候作戰部隊。

在進行量子加速實驗時,高山夢無意間闖入了一處奇異空間。在這裡,他遇到了渾身散發著紅光的巨人,獲得了光的傳承。

隨後,根源的破滅招來體發起第一輪攻勢,打開時空隧道將戰鬥兵器、宇宙戰鬥獸戈布送來地球。

XIG作戰不力,絕望之下的高山夢喚醒了地球之光,變身為蓋亞奧特曼,打敗了戈布,並以科學顧問的身份加入了XIG……

蓋亞的故事,由此展開!

整個劇本,大致可以分為三個階段:光的誕生、光的衝突與光的進化!

作為平成三傑裡,綜合評價最高的作品,蓋亞的故事更具張力,充滿了對人性哲理的思考。

當然,這不是說迪迦戴拿不好!

平成三傑,各有特色。

迪迦勝在新穎的“形態變幻”,故事主題可以概括為“人類與光的羈絆”。而戴拿的故事,重點則在於波瀾壯闊的“大宇宙時代”!

蓋亞呢?

非要概括的話,蓋亞的故事主題大概是“人類奧特曼”了。

光是引導者,但人類才是執行者!

因為理念不合,大地之光與海洋之光大打出手,這種奇葩事也隻有在蓋亞TV裡才能看到了。

你說超古代黑暗巨人VS光之巨人?貝利亞VS光之國?

這性質可不一樣!

無論是黑暗巨人還是貝利亞,在設定裡都是反派。他們產生的爭鬥,與蓋亞阿古茹可不一樣。

阿古茹可不是反派!

他和蓋亞之間的衝突,隻是因為兩人的理念不和。無論是大地之光還是海洋之光,都沒有阻止他倆內戰。

這才是蓋亞最大的看點!

要深度有深度,要噱頭有噱頭,就連必殺技光子流線,都是那麼的與眾不同!

平成三傑之所以被粉絲奉為經典,曆經多年仍然熠熠生輝,也有蓋亞一份功勞。

試想一下!

假如蓋亞沒有這麼出色,導致三部曲一部比一部差勁,還能有“平成三傑”的傳說嗎?怕不是被調侃為“平成三蟲”!

三傑始於迪迦,終於蓋亞。

無論是打頭陣的迪迦,奠定輝煌基礎的戴拿,決勝局一錘定音的蓋亞,都是不可多得的經典。

如今,這個經典完結了!

當場記鼓起掌,劇務為主演送上鮮花,所有人高喊“蓋亞殺青”的時候,蹲在監視器後的孟浪默默鬆了口氣。

終於拍完了!

平成三傑,總算在今天畫上了一個圓滿的句號。

雖然他覺得,PD版平成三傑的完成質量,並沒有達到預期水平,其中還有不少值得打磨完善的點。

但瑕不掩瑜!

前世隻能拍抗日神劇,玩什麼手撕鬼子的三流導演,能拍出這樣的質量,已經是超常發揮了。

自家人知曉自家事!

孟浪很有自知之明,沒有說什麼平成三傑在他手裡,就一定得秒天秒地秒空氣……

那不現實!

最繁重的工作結束了,剩餘的後期製作,隻要花點時間盯著就行。

在取景地旁邊的小池塘,舉辦了一場熱熱鬨鬨的“殺青燒烤派對”後,劇組也原地解散了。

孟浪回到了PD大廈。

簡單處理了幾件陳歡沒法解決的問題後,他驅車來到了位於陽光大道旁邊的“雷鳥文化”公司。

雷鳥文化,前身為“雷鳥工作室”。

沒錯!

就是為《火力少年王》製作特效,用勞斯萊斯接待孟仔,給他留下深刻印象的外包特效工作室。

雷鳥和孟仔合作多年,後來孟仔發家後,也順勢收購了他們,納入了PD影視麾下。

不過他們並沒有改名。

“雷鳥文化”以子公司的形式,加入了PD集團,直屬於“PD影視”的馬騰管轄。

他們有兩種業務。

一種是給集團內部做特效,同樣收錢不過是左手倒右手。另一種是承接特效外包,繼續做老本行掙外快。

當然,這一次可沒有勞斯萊斯了!

孟浪收購完雷鳥,並沒有限製他們繼續接外包,而是限製了他們的“接待規格”。

這則規定,讓雷鳥文化上上下下幾十名特效師,看孟總的眼神都變了……

好吧,不提這事。

提到勞斯萊斯,孟浪都忍不住想笑。既然雷鳥成了自己人,那就不能在人家傷口上撒鹽了。

孟浪來到這裡,並不是為了勞斯萊斯,而是為了蓋亞的後期特效。

雷鳥提出了一個建議!

“既然大地之光與海洋之光可以融合,升級奧特曼的形態,那為什麼不考慮一下合擊技呢?”

合擊技?

有一說一,這個孟浪真沒想過。

奧特合擊技,不是什麼新鮮詞。早在《雷歐奧特曼》時期,就已經提出並設計了具體動作。

還記得阿斯特拉嗎?

雷歐與弟弟阿斯特拉,最初設計時就考慮過大量“合擊技能”。

最經典的莫過於“奧特雙重閃光”!

這個合擊技,便是阿斯特拉蹲在雷歐身前,雙手合攏高舉,雷歐在身後做一套廣播體操並將雙手放在上麵,釋放出紅色光線。

除了這個雙重閃光外,雷歐兄弟倆還有很多“合擊技”,比如說“雙重飛踢”、“雙重火花”等等。

“合擊”這個概念,在奧特曼裡十分常見。除了雷歐兄弟倆,還有很多奧特曼都用過。

不過他們的合擊,頂多是“光線彙集為一股”,沒有額外且單獨設計的合擊動作。

缺乏新意!

論合擊,還得看雷歐兄弟倆與賽文父子倆。

雷歐兄弟倆不必多說,賽文父子倆的“組合飛鏢”也是奧特合擊技能裡麵的典範。

昭和六兄弟合擊,釋放出的“宇宙奇跡光線”,因為有額外動作的緣故,也算一個……

平成三傑有合擊嗎?

孟浪撓頭想了半天,愣是沒想到這三人除了“光線彙集”外,還有哪一種合擊技能。

至於阿古茹與蓋亞合擊?

這個確實有!

在圓穀版的《蓋亞奧特曼》TV劇裡,蓋亞與阿古茹使用過多種合擊技能。

比如說雙重手掌光線、雙重破壞光線、雙重粉碎流線、雙重奧特切割、雙重光子爆裂……

但是問題來了!

這些合擊技能,還是老套路以“光線彙集”的方式呈現,沒有額外且單獨的合擊動作。

比較特殊的,大概是“光子方場”與“雙重屏障”這兩個技能,好歹有合擊動作出現。

雷鳥的特效師,想要在實際運用中加強“合擊技”的地位,這是一個很不錯的想法!

但這會帶來一個麻煩!

打鬥戲素材都拍好了,如果要重用合擊技,那就必須得補拍一部分鏡頭,耽擱一陣子時間。

劃得來嗎?

孟浪不敢保證,合擊技增強後的效果,能超越現有的效果。

如果花了大量時間與精力,最後做出來的效果還不如之前的版本,那可太鬱悶了。

所以他在猶豫……

雷鳥特效師的提議很中肯,他也拿出了具體的執行方案,從渲染效果來看,確實比現有的版本更好。

但是,觀眾會怎麼想?

頻繁使用合擊技,增強合擊技的視覺觀感,會不會影響到收視率?

“孟總,賭一把!”

雷鳥工作室的老大雷總,花言巧語鼓動道:“您想啊,如果當初我不用勞斯萊斯去機場接您,雷鳥還會有今天嗎?”

“這……”

孟浪動搖了。

察覺有戲,雷總趁熱打鐵道:“賭贏了,蓋亞更上一層樓,肯定會成為一部經典神作!即使賭輸了那也沒關係,觀眾該看還得看,不影響咱們賣玩具!”

好像有點道理!

哪怕觀眾不喜歡這些“花裡胡哨”得合擊技,蓋亞在劇情皮套方麵做得很好,照樣能吸引無數觀眾。

既然如此,還怕啥?

“乾了!”

孟浪拍著桌子說道:“你讓特效師好好設計,我這就召集皮套演員補拍鏡頭。”

“好!”

“孟總有魄力!”

聽到這話,雷總搓著手笑容燦爛道:“那這特效錢,咱們可得重新算了!”

親兄弟還要明算賬呢!

孟總是老板怎麼了?老板就能白嫖了嗎?

咱可是財務獨立核算,自負盈虧的子公司,收一點特效費您還不樂意了?

孟浪:“……”

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