“光暗叛徒……”
任索砸吧砸吧嘴,精神忽然高度緊張起來。
叛徒=叛逆=反叛者=搞事。
任索現在是一朝被蛇咬,十年怕井繩。
畢竟《我的人生不是你的遊戲》,也才過去幾個月。
總之,要謹慎一點。
不過等任索仔細看了看遊戲簡介,心情頓時放鬆許多:
《光暗叛徒》
「本遊戲是機甲動作冒險遊戲,玩家將從兩位主角選擇一人進行遊戲,玩家將為了拯救文明而敵對文明,為了拯救人理而逆亂人理,為了拯救世界而毀滅世界……而你唯一可以依靠的,就隻有玩家本身的力量!本遊戲通關最高可獎勵600點功勳,通關專屬獎勵為玩家在遊戲中獲得裝備或能力,存在內購選項,可能存在後續拓展章節,遊戲難度為:6星+。」
機甲動作遊戲!
雖然不知道是什麼機甲,但無論是什麼機甲,都跟現實沒多大關係了。
按照趙火的說法就是:‘注重無用性價比的地球人,根本不會為了浪漫的機械美學而製造機甲’。
無論是大機甲還是小機甲都一樣,地球人的作戰兵器發展方向,戰略性兵器更傾向於製造巨無霸的移動要塞,戰術性兵器則是傾向於製造可以遠程控製的無人作戰機。
戰爭隻是最後的手段,局部戰鬥以減少傷亡為主,戰略對峙中依靠軍備競賽來威懾為主。
更何況現在靈氣複蘇,出現超凡者這種恍如戰術刺刀的兵王種子,單兵作戰兵器的發展已經隱隱與靈氣法術相結合起來。
例如聯邦百發百中的‘鷹眼部隊’,玄國隨時能改變地形掀地板的黃河長江部隊……除非機甲本身就是利用靈氣驅動,否則僅僅用電能的機甲,被電磁法術一炸就完蛋。
知道這個遊戲跟地球沒多大關係後,任索頓時安心下來。
隻是這個遊戲居然是6星+,也就是這個遊戲難度極大迫近7星,任索以5級玩家的身份遊玩,一旦通關將能額外獲得更多遊戲經驗。
遊戲圖標有點像兩儀符號,一白一暗,黑暗中有白色的持劍戰士側影,白光中有黑色的華麗青年側影,逼格滿滿,儘顯神秘。
進入遊戲,係統彈出提示:
「本遊戲存在許多解密因素和協作因素,請玩家發揮主觀能動性,配合遊戲角色通過難關。若是要達成結局,玩家的幫助是必不可少的。」
「玩家,你才是遊戲角色最大的同伴。」
解密因素和協作因素……?
任索想起了《前方高能》。在《前方高能》裡,隻要任索掃描現實裡的物品,那遊戲角色探秘者就能獲得對應物品的強化版,例如動漫道具在遊戲裡真的具備幻想特效,食物藥品在遊戲裡都是仙漿玉露,開過光的法器在遊戲裡甚至能對妖魔進行降維打擊……
“協作就算了,我不太會解密啊……”
任索很少玩(本章未完,請翻頁)
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