「任務完成。」
「完成任務基本目標——60分;」
「變幻之月:成功扮演三種人物標簽——2分;」
「黑暗新月:全體月神使徒陣亡——2分;」
「下弦之月-孤生:沒有同伴通關——2分;」
「上弦之月-獨生:沒有進入過夢死狀態——2分;」
「夢中的痕跡:總夢境份額大於2000——2分;」
「猩紅滿月:月神成功降臨——10分;」
「合計評分為80分,評價為非同凡響。」
「本次任務評分:80分(非同凡響),任務最高評分:80分(非同凡響)」
「因為玩家獲得非同凡響評價,達到隱藏要求,將獲得本遊戲隱藏支線任務信息」
「支線任務:蒼銀滿月。月神降臨失敗。」
「你是否選擇將此結果作為最終結果上傳?上傳成功後你可獲得符合評價等級的功勳和專屬獎勵。」
「本評價僅可保留至12月24日23:59。」
「評價僅可上傳一次。」
“還真的通關了……”
任索咬了咬大拇指指甲,看著畫麵裡的任務結算成果,感覺有種莫名其妙的感覺。
這可是4星遊戲,雖然遊戲前麵是有一點難度,但是在任索點出7級月蝕之後,再配合「銀月之晶·龍心」和「魔法師不死於站樁之羽」的有限瞬移,其他月神使徒在實際戰力上已經無法與露娜抗衡了。
雖然他們還可以用奇跡來鎮壓露娜,但‘你有奇跡,我有讀檔’,第一次被奇跡陰了,讀檔之後任索自然就會記住這個教訓,想方設法避開奇跡的影響,從而輕鬆奪取銀月之晶。
月神使徒從一開始的喊打喊殺,到後麵隻要露娜成功拿走銀月之晶就放棄掙紮的轉變,也是因為這個——露娜能每次都知道銀月之晶降臨地點就算了,但她的每次戰鬥都能克敵機先,避開所有攻擊型奇跡,這種恐怖的戰力差徹底擊潰了月神使徒們的自信心。
要知道大多數攻擊型奇跡都是十分隱蔽,幾乎等於瞬發,頂多也就隻有光線之類的起手光效,正常人是怎麼都避不開的,但露娜要麼避開了,要麼離得遠遠的在射程之外,要麼根本不給鎖定的機會,讓手捏奇跡的月神使徒們無比憋屈。
這種捏著一個無敵大招,但死活發不出來或者空大的感覺,來多幾次就會讓人懷疑人生的。
因此總體而言,遊戲難度也就一般般,任索連氪金都沒氪,就隻消耗了兩次節日促銷活動機會,來讓金色遊俠出手入侵夢中夢係統,奪取了一丟丟夢境份額。
這樣就順利通關了,總讓任索有種不真實感。
而且支線任務成就「蒼銀滿月」和成就「猩紅滿月」赫然是完全相反的內容——月神降臨失敗居然也能通關?
這遊戲這麼(本章未完,請翻頁)
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