第427章 月亮,很美(1 / 1)

小世界其樂無窮 聽日 2316 字 1個月前

“哎?”

任索看著屏幕,微微有些訝異:

「完成任務基本目標——60分;」

「技術流玩家——10分;」

「最強王者——10分;」

「合計評分為80分,評價為非同凡響。」

「本次任務評分:80分(非同凡響),任務最高評分:80分(非同凡響)」

「因為玩家獲得非同凡響評價,達到隱藏要求,將獲得本遊戲隱藏支線任務信息」

「支線任務①:尋寶者。揭開所有命運卡牌。」

「支線任務②:天命眷顧的金色之王。所有命運判定中,皆抽到‘希望’或‘大希望’」

「支線任務③:披荊斬棘的黑色之王。所有命運判定中,皆抽到‘絕望’或‘大絕望’」

「任務評價上傳完成,你獲得30點功勳,請妥善使用。」

技術流玩家條件是玩家隻可以受到輕傷,這個任索自然是達到了——災厄少女一下都沒被人碰到呢。

但最強王者的成就為什麼也達成了?任索後麵可是讓災厄少女殺了好幾個暴戾之孽。

不過任索稍微一想就明白了——除了前兩個暴戾之孽外,後麵的暴戾之孽,都是那個zhen先出劍,然後他再出手用遠距離烈焰斬收人頭。

這種情況下,暴戾之孽自然不會出現一閃機會。

一閃,是針對自身受到攻擊的瞬間才可以反擊的技巧,判定很嚴苛,最重要一點就是災厄少女要處於‘生命受到危險’的狀態,有點類似與法律意義上的‘無限防衛’。

那時候的災厄少女有個屁危險,旁邊好大一個人肉盾牌呢,離怪物遠遠的,怎麼可能還‘一閃’?

所以,在第四章裡災厄少女還真是沒有錯過任何一次‘一閃’,並且依靠這兩次一閃完成了擊殺,自然是最強王者了——躺贏的王者,也是王者啊!

但因為第四章沒有卡牌,也沒有命運判定,所以‘尋寶者’和‘金色之王’沒能觸發,讓任索微微有點鬱悶。

他也想看看評價100分到底是怎樣的風景。

到現在為止,他連100分的評價叫啥都不知道呢。

這次《命運之手》測試版遊戲雖然將遊戲內容分為十章節,分成十天玩,略微有點麻煩,但也是任索刷分的好機會——正常遊戲想刷100分出來太難了,畢竟一個遊戲的正常流程短則數小時長則數天,刷一次太費心神。

任索不是懶,隻是覺得太麻煩,而且重來一遍也未必能刷到滿意的評價,有很多成績要求是很硬核的。

努力未必成功,但放棄就很輕鬆嘛。

但這個遊戲不一樣,簡單的遊戲流程,簡單的成就體係,最重要是,就算任索沒興趣刷,但本身他就要進行十次章節的任務評價,這個還是可以努力一下的。

他也是很有上進心的——作為玩家的上進心。

“在明天的遊戲裡,‘尋寶者’‘(本章未完,請翻頁)

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